Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Gigante Real Pescador Dragão Infernal Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Relâmpago O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Gigante Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Gigante Real Pescador Dragão Infernal
Bola de Neve
Esqueletos Pescador Dragão Infernal
Zap
Esqueletos Gigante Real Pescador Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito Elétrico
O Tronco
Esqueletos Espírito Elétrico Gigante Real Pescador
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Espírito Elétrico
Entrega real
Esqueletos Espírito Elétrico Pescador Dragão Infernal
Bola de Fogo
Pescador Dragão Infernal
Veneno
Pescador
Relâmpago
Pescador Dragão Infernal Goblinstein
Foguete
Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito Elétrico O Tronco Pescador Dragão Infernal Goblinstein Gigante Real Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Esqueletos Espírito Elétrico O Tronco Pescador

Sinergia de ataque 2 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito Elétrico
Gigante Real
Gigante Real
Relâmpago Pescador Espírito Elétrico O Tronco
Relâmpago
Gigante Real
O Tronco
Gigante Real Pescador
Pescador
Gigante Real O Tronco
Dragão Infernal
Goblinstein

Sinergia de defesa 1 8

Esqueletos
Pescador Espírito Elétrico O Tronco Dragão Infernal
Espírito Elétrico
Esqueletos O Tronco Pescador
Gigante Real
Relâmpago
O Tronco
O Tronco
Esqueletos Espírito Elétrico Relâmpago Pescador Dragão Infernal
Pescador
Esqueletos Espírito Elétrico O Tronco
Dragão Infernal
Esqueletos O Tronco
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago O Tronco
Dragão Infernal Esqueletos O Tronco Pescador
Pescador Esqueletos Relâmpago Dragão Infernal
Dragão Infernal Esqueletos Pescador
Relâmpago O Tronco
O Tronco Esqueletos Espírito Elétrico
Relâmpago Dragão Infernal Espírito Elétrico
Relâmpago Espírito Elétrico O Tronco
Dragão Infernal Esqueletos Pescador
Esqueletos Pescador
Esqueletos Espírito Elétrico O Tronco Pescador
Dragão Infernal
Esqueletos Relâmpago O Tronco
Espírito Elétrico O Tronco
Dragão Infernal
Relâmpago O Tronco Pescador Dragão Infernal
Esqueletos Pescador
Espírito Elétrico O Tronco Pescador
O Tronco Espírito Elétrico Pescador Dragão Infernal
Pescador Dragão Infernal
Espírito Elétrico O Tronco Pescador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Pescador
Relâmpago O Tronco Pescador Dragão Infernal
Esqueletos Relâmpago O Tronco Pescador
Relâmpago O Tronco Pescador
Esqueletos Pescador Dragão Infernal
Esqueletos Espírito Elétrico
Esqueletos Relâmpago
Pescador Dragão Infernal
Relâmpago Esqueletos Espírito Elétrico O Tronco Dragão Infernal
Esqueletos Dragão Infernal
Dragão Infernal
Relâmpago O Tronco
Relâmpago Esqueletos
Esqueletos Espírito Elétrico Relâmpago O Tronco Pescador Dragão Infernal
Espírito Elétrico O Tronco Dragão Infernal
Espírito Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago O Tronco
O Tronco Pescador
Relâmpago O Tronco
Relâmpago O Tronco
O Tronco
Espírito Elétrico
O Tronco
O Tronco Relâmpago
O Tronco Relâmpago Pescador
Relâmpago Pescador
Relâmpago O Tronco Pescador
Relâmpago
Relâmpago O Tronco Pescador
Relâmpago Pescador
Relâmpago O Tronco Pescador
Relâmpago O Tronco
Relâmpago O Tronco
Relâmpago
Relâmpago Pescador
Relâmpago O Tronco Pescador
Relâmpago O Tronco
Relâmpago O Tronco
Relâmpago
Relâmpago O Tronco Pescador
Relâmpago O Tronco
O Tronco Espírito Elétrico
Pescador Dragão Infernal
O Tronco Relâmpago Pescador
Relâmpago O Tronco Pescador
Relâmpago O Tronco Pescador
Relâmpago
Relâmpago Espírito Elétrico
Relâmpago
Relâmpago O Tronco
Relâmpago Espírito Elétrico
Relâmpago O Tronco
Relâmpago Espírito Elétrico
Relâmpago
O Tronco
Relâmpago
O Tronco Relâmpago
Relâmpago
Espírito Elétrico Relâmpago O Tronco
Relâmpago
Relâmpago O Tronco
Dragão Infernal
Relâmpago

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