Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblin com Dardo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Balão Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Goblin com Dardo Balão Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Balão Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Balão
Bola de Neve
Esqueletos Canhão Goblin com Dardo Balão Lenhador
Zap
Esqueletos Canhão Goblin com Dardo Balão
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito Elétrico Canhão Goblin com Dardo Lenhador
O Tronco
Esqueletos Espírito Elétrico Canhão Goblin com Dardo Lenhador
Terremoto
Esqueletos Canhão
Flechas
Esqueletos Espírito Elétrico Goblin com Dardo
Entrega real
Esqueletos Espírito Elétrico Goblin com Dardo Balão Lenhador
Bola de Fogo
Canhão Goblin com Dardo Balão Lenhador
Veneno
Canhão Goblin com Dardo Balão
Relâmpago
Canhão Balão Lenhador
Foguete
Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Zap

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblin com Dardo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Esqueletos Espírito Elétrico Zap Canhão Goblin com Dardo Lenhador Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

4 Espelho Esqueletos Espírito Elétrico Zap

Sinergia de ataque 3 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito Elétrico
Zap Balão Lenhador
Zap
Espelho Balão Espírito Elétrico Goblin com Dardo Lenhador
Canhão
Goblin com Dardo
Zap Espelho Balão
Espelho
Zap Goblin com Dardo Balão Lenhador
Balão
Zap Lenhador Espírito Elétrico Goblin com Dardo Espelho
Lenhador
Balão Espírito Elétrico Zap Espelho

Sinergia de defesa 5 12

Esqueletos
Canhão Goblin com Dardo Espírito Elétrico Zap Lenhador
Espírito Elétrico
Esqueletos Zap Lenhador
Zap
Canhão Espelho Esqueletos Espírito Elétrico Goblin com Dardo Lenhador
Canhão
Esqueletos Zap Espelho Goblin com Dardo Lenhador
Goblin com Dardo
Esqueletos Zap Canhão Espelho Lenhador
Espelho
Zap Canhão Goblin com Dardo Lenhador
Balão
Lenhador
Esqueletos Espírito Elétrico Zap Canhão Goblin com Dardo Espelho

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Canhão Goblin com Dardo
Lenhador Esqueletos Zap Canhão Goblin com Dardo
Canhão Lenhador Esqueletos Goblin com Dardo
Canhão Lenhador Esqueletos Goblin com Dardo
Lenhador
Esqueletos Espírito Elétrico Zap Canhão Goblin com Dardo Lenhador
Goblin com Dardo Espírito Elétrico Zap Canhão
Espírito Elétrico Zap Canhão Goblin com Dardo
Canhão Esqueletos Lenhador
Esqueletos Canhão Goblin com Dardo Lenhador
Goblin com Dardo Esqueletos Espírito Elétrico Zap Canhão Lenhador
Zap Goblin com Dardo
Canhão Lenhador Esqueletos Zap
Espírito Elétrico Zap Canhão Goblin com Dardo Lenhador
Canhão Lenhador
Zap Canhão Lenhador
Esqueletos Canhão Lenhador
Canhão Espírito Elétrico Zap Goblin com Dardo Lenhador
Zap Espírito Elétrico Canhão Goblin com Dardo Lenhador
Canhão Goblin com Dardo Lenhador
Espírito Elétrico Canhão Goblin com Dardo Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Esqueletos Zap
Zap Lenhador
Lenhador Esqueletos Zap
Lenhador Zap
Esqueletos Canhão Lenhador
Esqueletos Espírito Elétrico Zap Goblin com Dardo
Esqueletos Goblin com Dardo Lenhador
Lenhador
Zap Esqueletos Espírito Elétrico
Esqueletos Canhão Goblin com Dardo
Goblin com Dardo Lenhador
Zap
Esqueletos Canhão Lenhador
Canhão Goblin com Dardo
Esqueletos Espírito Elétrico Zap Goblin com Dardo Lenhador
Espírito Elétrico Zap Canhão Goblin com Dardo
Espírito Elétrico Zap Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Goblin com Dardo
Zap Goblin com Dardo
Goblin com Dardo
Goblin com Dardo
Zap
Espírito Elétrico Zap Goblin com Dardo
Goblin com Dardo
Zap Goblin com Dardo
Zap Goblin com Dardo
Lenhador
Zap Goblin com Dardo
Zap Goblin com Dardo
Goblin com Dardo
Goblin com Dardo
Zap Goblin com Dardo
Zap Goblin com Dardo
Goblin com Dardo
Zap Goblin com Dardo
Zap Goblin com Dardo
Zap
Zap Espírito Elétrico
Zap Goblin com Dardo
Zap
Zap Goblin com Dardo
Zap Goblin com Dardo
Zap Espírito Elétrico Goblin com Dardo
Zap Goblin com Dardo
Zap Espírito Elétrico
Zap Espírito Elétrico Goblin com Dardo
Zap Goblin com Dardo
Goblin com Dardo Lenhador
Zap Goblin com Dardo
Zap
Goblin com Dardo
Zap Espírito Elétrico Goblin com Dardo
Zap Goblin com Dardo
Zap Goblin com Dardo
Goblin com Dardo

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