Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ótimo!

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Rainha Arqueira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Rainha Arqueira

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Entrega real Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Corredor Rainha Arqueira

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Corredor
Bola de Neve
Esqueletos Espirito de fogo Canhão Corredor
Zap
Esqueletos Espirito de fogo Canhão
Barril de Baábaros
Esqueletos Espirito de fogo Canhão
O Tronco
Esqueletos Espirito de fogo Canhão Corredor
Terremoto
Esqueletos Canhão Corredor
Flechas
Esqueletos Espirito de fogo
Entrega real
Esqueletos Espirito de fogo Corredor
Bola de Fogo
Canhão Corredor
Veneno
Canhão
Relâmpago
Canhão Rainha Arqueira
Foguete
Corredor Rainha Arqueira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Flechas Entrega real

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Flechas Entrega real Terremoto

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Flechas Entrega real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espirito de fogo Flechas Canhão Entrega real Terremoto Corredor Rainha Arqueira

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Esqueletos Espirito de fogo Flechas Canhão

Sinergia de ataque 3 2

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espirito de fogo
Corredor
Flechas
Corredor Terremoto
Canhão
Entrega real
Terremoto
Corredor Flechas
Corredor
Espirito de fogo Flechas Terremoto Rainha Arqueira
Rainha Arqueira
Corredor

Sinergia de defesa 3 10

Esqueletos
Canhão Espirito de fogo Entrega real Terremoto Rainha Arqueira
Espirito de fogo
Esqueletos Rainha Arqueira
Flechas
Canhão Entrega real
Canhão
Esqueletos Entrega real Flechas Terremoto Rainha Arqueira
Entrega real
Canhão Rainha Arqueira Esqueletos Flechas Terremoto
Terremoto
Esqueletos Canhão Entrega real
Corredor
Rainha Arqueira
Entrega real Esqueletos Espirito de fogo Canhão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Canhão
Esqueletos Canhão Entrega real
Canhão Esqueletos Espirito de fogo Entrega real
Canhão Esqueletos
Flechas Entrega real Terremoto
Flechas Entrega real Esqueletos Espirito de fogo Canhão Terremoto
Espirito de fogo Flechas Canhão Entrega real
Terremoto Flechas Canhão
Canhão Esqueletos Rainha Arqueira
Esqueletos Espirito de fogo Canhão Entrega real
Esqueletos Flechas Canhão Entrega real Terremoto
Flechas Entrega real
Canhão Esqueletos Espirito de fogo Entrega real Terremoto
Espirito de fogo Flechas Canhão Entrega real Terremoto
Canhão
Canhão Entrega real
Esqueletos Flechas Canhão Entrega real
Espirito de fogo Flechas Canhão Entrega real
Flechas Entrega real Terremoto Espirito de fogo Canhão
Canhão
Espirito de fogo Flechas Canhão Entrega real Terremoto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Entrega real
Entrega real Flechas
Entrega real Esqueletos
Entrega real
Esqueletos Canhão Entrega real
Espirito de fogo Flechas Entrega real Esqueletos
Entrega real Esqueletos
Entrega real
Entrega real Esqueletos
Esqueletos Canhão Entrega real
Flechas Entrega real Rainha Arqueira
Entrega real Esqueletos Canhão
Canhão
Esqueletos Entrega real Rainha Arqueira
Flechas Canhão Entrega real Terremoto Rainha Arqueira
Flechas Canhão Entrega real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Flechas
Flechas
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas
Espirito de fogo Flechas Terremoto
Flechas Espirito de fogo
Espirito de fogo Flechas Terremoto
Flechas Terremoto Espirito de fogo
Flechas
Espirito de fogo
Flechas Terremoto
Espirito de fogo Flechas Rainha Arqueira
Terremoto Espirito de fogo
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas
Flechas Terremoto
Espirito de fogo Flechas Terremoto
Espirito de fogo Flechas Terremoto
Terremoto
Flechas
Terremoto Flechas
Flechas Terremoto Espirito de fogo
Flechas Terremoto
Flechas
Flechas
Espirito de fogo Flechas
Flechas Terremoto
Flechas
Flechas Terremoto
Terremoto Espirito de fogo
Espirito de fogo Flechas Rainha Arqueira
Flechas
Flechas Terremoto
Flechas Rainha Arqueira
Rainha Arqueira
Rainha Arqueira
Rainha Arqueira
Rainha Arqueira

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink