Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Elétrico Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Pirotécnica Golem Mago Elétrico Lenhador Bruxa Mãe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Golem Mago Elétrico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Clone
Bola de Neve
Esqueletos Clone Lenhador
Zap
Esqueletos Pirotécnica Clone
Barril de Baábaros
Esqueletos Pirotécnica Clone Mago Elétrico Lenhador
O Tronco
Esqueletos Pirotécnica Clone Lenhador
Terremoto
Esqueletos Pirotécnica Clone
Flechas
Esqueletos Pirotécnica Clone
Entrega real
Esqueletos Pirotécnica Clone Mago Elétrico Lenhador Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Pirotécnica Clone Mago Elétrico Lenhador Bruxa Mãe
Veneno
Pirotécnica Clone Mago Elétrico Bruxa Mãe
Relâmpago
Mago Elétrico Lenhador Bruxa Mãe
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Clone Gelo Golem Bruxa Mãe

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Pirotécnica Clone Gelo Mago Elétrico Lenhador Bruxa Mãe Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Esqueletos Pirotécnica Clone Gelo

Sinergia de ataque 1 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Pirotécnica
Golem Lenhador
Clone
Golem Mago Elétrico Lenhador
Gelo
Golem
Clone Pirotécnica Mago Elétrico Lenhador Bruxa Mãe
Mago Elétrico
Clone Golem Lenhador
Lenhador
Pirotécnica Clone Golem Mago Elétrico
Bruxa Mãe
Golem

Sinergia de defesa 0 9

Esqueletos
Pirotécnica Mago Elétrico Lenhador
Pirotécnica
Esqueletos Mago Elétrico Lenhador
Clone
Gelo
Mago Elétrico Lenhador
Golem
Mago Elétrico
Esqueletos Pirotécnica Gelo Lenhador
Lenhador
Esqueletos Pirotécnica Gelo Mago Elétrico Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Lenhador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Mago Elétrico
Lenhador Esqueletos Pirotécnica Mago Elétrico
Lenhador Esqueletos Gelo Mago Elétrico
Lenhador Esqueletos Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Lenhador
Gelo Esqueletos Pirotécnica Mago Elétrico Lenhador Bruxa Mãe
Mago Elétrico Pirotécnica Gelo
Mago Elétrico
Esqueletos Lenhador
Esqueletos Pirotécnica Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico Bruxa Mãe Esqueletos Pirotécnica Gelo Lenhador
Pirotécnica Mago Elétrico
Lenhador Esqueletos Gelo Mago Elétrico
Pirotécnica Gelo Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico Lenhador
Gelo Mago Elétrico Lenhador
Esqueletos Pirotécnica Mago Elétrico Lenhador
Pirotécnica Mago Elétrico Lenhador
Gelo Pirotécnica Mago Elétrico Lenhador Bruxa Mãe
Mago Elétrico Lenhador
Pirotécnica Mago Elétrico Lenhador Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Esqueletos Mago Elétrico
Mago Elétrico Pirotécnica Lenhador
Lenhador Esqueletos Mago Elétrico
Lenhador Mago Elétrico
Esqueletos Lenhador
Pirotécnica Bruxa Mãe Esqueletos Gelo Mago Elétrico
Esqueletos Mago Elétrico Lenhador
Lenhador
Gelo Mago Elétrico Esqueletos Pirotécnica
Esqueletos
Lenhador
Mago Elétrico
Esqueletos Lenhador
Pirotécnica
Mago Elétrico Esqueletos Pirotécnica Gelo Lenhador
Pirotécnica Gelo Mago Elétrico Bruxa Mãe

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Gelo
Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Gelo
Pirotécnica
Pirotécnica Bruxa Mãe Gelo
Pirotécnica
Pirotécnica Gelo
Pirotécnica
Mago Elétrico Lenhador
Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Gelo
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Gelo
Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Bruxa Mãe
Pirotécnica Gelo Bruxa Mãe
Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica
Pirotécnica Mago Elétrico Bruxa Mãe
Mago Elétrico Pirotécnica Gelo
Pirotécnica Gelo Mago Elétrico
Pirotécnica
Mago Elétrico Gelo
Pirotécnica Mago Elétrico
Gelo
Pirotécnica Mago Elétrico Lenhador
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Gelo Mago Elétrico
Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Gelo Mago Elétrico

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