Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Mago Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Goblins Lanceiros Bombardeiro Mago Príncipe P.E.K.K.A Princesa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Goblins Lanceiros Príncipe P.E.K.K.A Princesa

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Goblins Lanceiros Bombardeiro Príncipe
Bola de Neve
Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros Bombardeiro Princesa
Zap
Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros Bombardeiro Príncipe Princesa
Barril de Baábaros
Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros Bombardeiro Mago Princesa
O Tronco
Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros Bombardeiro Príncipe Princesa
Terremoto
Esqueletos Goblins Lanceiros Bombardeiro
Flechas
Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros Bombardeiro Princesa
Entrega real
Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros Bombardeiro Mago Príncipe P.E.K.K.A Princesa
Bola de Fogo
Bombardeiro Mago Princesa
Veneno
Goblins Lanceiros Bombardeiro Mago Princesa
Relâmpago
Mago Príncipe
Foguete
Mago Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Mago Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Príncipe P.E.K.K.A Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros Bombardeiro Princesa Mago Príncipe P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros Bombardeiro

Sinergia de ataque 0 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Goblins
Goblins Lanceiros
Príncipe Princesa
Bombardeiro
Príncipe P.E.K.K.A
Mago
Príncipe P.E.K.K.A
Príncipe
Goblins Lanceiros Bombardeiro Mago Princesa
P.E.K.K.A
Bombardeiro Mago Princesa
Princesa
Goblins Lanceiros Príncipe P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 0 15

Esqueletos
Goblins Lanceiros Bombardeiro Mago Príncipe P.E.K.K.A Princesa
Goblins
Bombardeiro Mago Princesa
Goblins Lanceiros
Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A
Bombardeiro
Esqueletos Goblins P.E.K.K.A
Mago
Esqueletos Goblins Príncipe P.E.K.K.A
Príncipe
Esqueletos Goblins Lanceiros Mago
P.E.K.K.A
Esqueletos Goblins Lanceiros Bombardeiro Mago Princesa
Princesa
Esqueletos Goblins P.E.K.K.A

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Bombardeiro Mago
P.E.K.K.A Esqueletos Goblins Príncipe
Príncipe P.E.K.K.A Esqueletos Goblins Bombardeiro
Príncipe P.E.K.K.A Esqueletos Goblins
Bombardeiro Príncipe P.E.K.K.A Princesa
Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros Bombardeiro
Goblins Lanceiros Mago Princesa
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esqueletos Goblins Príncipe Princesa
Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros Bombardeiro Príncipe
Goblins Esqueletos Goblins Lanceiros Bombardeiro Mago Princesa
Goblins Lanceiros Mago Princesa
Príncipe P.E.K.K.A Esqueletos Bombardeiro Mago
Bombardeiro Mago Goblins Príncipe P.E.K.K.A Princesa
P.E.K.K.A Príncipe
Príncipe P.E.K.K.A
Mago Esqueletos Goblins Bombardeiro Príncipe P.E.K.K.A
Goblins Goblins Lanceiros Bombardeiro Mago Príncipe
Mago Goblins Lanceiros Bombardeiro Princesa
P.E.K.K.A Príncipe
Bombardeiro Mago Goblins Goblins Lanceiros Príncipe P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros Príncipe P.E.K.K.A
Bombardeiro Mago Príncipe
P.E.K.K.A Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros Príncipe
Príncipe P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esqueletos Príncipe
Mago Esqueletos Princesa
Príncipe P.E.K.K.A Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros
P.E.K.K.A Príncipe
P.E.K.K.A Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros Príncipe
P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A Príncipe
P.E.K.K.A Príncipe
Príncipe P.E.K.K.A Esqueletos Mago
Mago Bombardeiro Princesa
Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros Bombardeiro Príncipe P.E.K.K.A
Bombardeiro Mago P.E.K.K.A Princesa
Bombardeiro

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa
Princesa
Príncipe
Bombardeiro Mago
Mago Goblins Lanceiros Princesa
Bombardeiro Mago Princesa
Mago Princesa
Mago
Goblins Príncipe
Mago Príncipe Princesa
Mago Princesa
Princesa
Princesa
Princesa Príncipe
Goblins Lanceiros Bombardeiro Mago Princesa
Mago Princesa
Bombardeiro
Bombardeiro Mago Príncipe Princesa
Bombardeiro Mago Princesa
Príncipe
Mago Princesa
Príncipe
Bombardeiro Mago Princesa
Mago Princesa
Mago Príncipe Princesa
Mago Princesa
Mago
Bombardeiro Mago
Princesa
P.E.K.K.A Príncipe
Mago Princesa
Goblins Lanceiros Príncipe Princesa
Mago Princesa
Mago Príncipe Princesa
Bombardeiro Mago Princesa
Príncipe P.E.K.K.A
Princesa
Princesa
Príncipe Princesa
Príncipe P.E.K.K.A
Mago

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