Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Foguete Veneno O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete Veneno Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Mineiro Dragão Infernal
Bola de Neve
Esqueletos Mineiro Dragão Infernal
Zap
Esqueletos Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito de Gelo
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Espírito de Gelo
Entrega real
Esqueletos Espírito de Gelo Mineiro Dragão Infernal
Bola de Fogo
Dragão Infernal
Veneno
Relâmpago
Dragão Infernal
Foguete
Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Flechas Foguete Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Flechas Foguete Veneno O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Flechas Foguete Veneno Mineiro Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco Flechas Mineiro Veneno Dragão Infernal Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco Flechas

Sinergia de ataque 1 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito de Gelo
Mineiro Dragão Infernal
Flechas
Mineiro
Foguete
Mineiro
Veneno
Mineiro O Tronco
O Tronco
Veneno Mineiro
Mineiro
Veneno Espírito de Gelo Flechas Foguete O Tronco Dragão Infernal
Dragão Infernal
Espírito de Gelo Mineiro

Sinergia de defesa 0 13

Esqueletos
Espírito de Gelo Veneno O Tronco Dragão Infernal
Espírito de Gelo
Esqueletos Foguete Veneno O Tronco Mineiro Dragão Infernal
Flechas
Foguete
Espírito de Gelo O Tronco
Veneno
Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Foguete Veneno Mineiro Dragão Infernal
Mineiro
Espírito de Gelo O Tronco
Dragão Infernal
Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete O Tronco
Dragão Infernal Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco
Foguete Esqueletos Dragão Infernal
Dragão Infernal Esqueletos
Flechas Foguete Veneno O Tronco
Flechas O Tronco Esqueletos
Foguete Dragão Infernal Espírito de Gelo Flechas Veneno
Foguete Flechas Veneno O Tronco
Dragão Infernal Esqueletos
Esqueletos Espírito de Gelo Mineiro
Veneno Esqueletos Flechas O Tronco
Flechas Dragão Infernal Veneno
Esqueletos Espírito de Gelo Foguete O Tronco
Foguete Espírito de Gelo Flechas Veneno O Tronco
Dragão Infernal
Foguete Espírito de Gelo O Tronco Dragão Infernal
Esqueletos Flechas Veneno
Espírito de Gelo Flechas O Tronco
Flechas Veneno O Tronco Espírito de Gelo Dragão Infernal
Dragão Infernal
Flechas Veneno O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos
Veneno Flechas Foguete O Tronco Mineiro Dragão Infernal
Esqueletos Espírito de Gelo Foguete O Tronco
Foguete O Tronco
Esqueletos Dragão Infernal
Flechas Foguete Veneno Esqueletos Espírito de Gelo
Foguete Esqueletos
Dragão Infernal
Foguete Esqueletos Espírito de Gelo Veneno O Tronco Dragão Infernal
Esqueletos Dragão Infernal
Dragão Infernal
Foguete Flechas Veneno O Tronco
Foguete Esqueletos
Esqueletos Espírito de Gelo Foguete Veneno O Tronco Dragão Infernal
Flechas Veneno O Tronco Dragão Infernal
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Flechas Foguete O Tronco
Flechas Veneno O Tronco Mineiro
Foguete Flechas Veneno O Tronco Mineiro
Flechas Foguete Veneno O Tronco
Foguete Veneno Flechas O Tronco
Flechas Veneno Espírito de Gelo Foguete
Flechas Veneno O Tronco
Flechas Veneno O Tronco Espírito de Gelo
Flechas Veneno O Tronco Mineiro
Foguete Veneno
Foguete Veneno Mineiro Flechas O Tronco
Veneno Flechas Foguete
Foguete Veneno O Tronco Mineiro
Flechas Foguete Veneno
Flechas Veneno O Tronco
Foguete Flechas Veneno O Tronco
Flechas Foguete Veneno O Tronco
Flechas Foguete Veneno
Foguete
Foguete Flechas Veneno O Tronco
Foguete Flechas Veneno O Tronco Mineiro
Foguete Veneno O Tronco
Foguete Flechas Veneno
Foguete O Tronco
Foguete Flechas Veneno O Tronco
Flechas Veneno O Tronco Espírito de Gelo
Dragão Infernal
Flechas Veneno O Tronco Mineiro
Flechas Veneno O Tronco Mineiro
Foguete Veneno Mineiro Flechas O Tronco
Veneno Flechas
Foguete Espírito de Gelo Veneno
Veneno Flechas Foguete O Tronco Mineiro
Foguete Espírito de Gelo Flechas Veneno
Foguete Flechas Veneno O Tronco
Espírito de Gelo Foguete
Foguete Veneno Flechas
Flechas O Tronco
Veneno Mineiro Foguete
Flechas O Tronco Veneno
Foguete Flechas Veneno
Espírito de Gelo Foguete Veneno O Tronco
Foguete Veneno
Veneno Foguete O Tronco Mineiro
Dragão Infernal
Foguete

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