Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Golem de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Golem de Gelo Balão Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Goblins Golem de Gelo Balão Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Morcegos Balão
Bola de Neve
Esqueletos Goblins Morcegos Balão Lenhador
Zap
Esqueletos Goblins Morcegos Balão
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito de Gelo Goblins Lenhador
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Goblins Lenhador
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Espírito de Gelo Goblins Morcegos
Entrega real
Esqueletos Espírito de Gelo Goblins Morcegos Balão Lenhador
Bola de Fogo
Balão Lenhador
Veneno
Morcegos Balão
Relâmpago
Golem de Gelo Balão Lenhador
Foguete
Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Golem de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Golem de Gelo O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Morcegos Golem de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Goblins Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito de Gelo Goblins Morcegos Golem de Gelo O Tronco Lenhador Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

6 Esqueletos Espírito de Gelo Goblins Morcegos

Sinergia de ataque 6 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito de Gelo
Balão Goblins Morcegos Lenhador
Goblins
Espírito de Gelo Golem de Gelo
Morcegos
Golem de Gelo Balão Espírito de Gelo Lenhador
Golem de Gelo
Morcegos Balão Lenhador Goblins
Balão
Espírito de Gelo Morcegos Golem de Gelo Lenhador O Tronco
O Tronco
Balão Lenhador
Lenhador
Golem de Gelo Balão Espírito de Gelo Morcegos O Tronco

Sinergia de defesa 0 18

Esqueletos
Espírito de Gelo Morcegos Golem de Gelo O Tronco Lenhador
Espírito de Gelo
Esqueletos Goblins Morcegos Golem de Gelo O Tronco Lenhador
Goblins
Espírito de Gelo Golem de Gelo O Tronco
Morcegos
Esqueletos Espírito de Gelo Golem de Gelo O Tronco Lenhador
Golem de Gelo
Esqueletos Espírito de Gelo Goblins Morcegos O Tronco Lenhador
Balão
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Goblins Morcegos Golem de Gelo Lenhador
Lenhador
Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Golem de Gelo O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Golem de Gelo O Tronco
Lenhador Esqueletos Espírito de Gelo Goblins Morcegos O Tronco
Lenhador Esqueletos Goblins Morcegos
Lenhador Esqueletos Goblins Morcegos
O Tronco Lenhador
O Tronco Esqueletos Goblins Morcegos Lenhador
Morcegos Espírito de Gelo
Golem de Gelo O Tronco
Esqueletos Goblins Lenhador
Esqueletos Espírito de Gelo Goblins Golem de Gelo Lenhador
Goblins Morcegos Esqueletos Golem de Gelo O Tronco Lenhador
Morcegos
Lenhador Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos O Tronco
Espírito de Gelo Goblins Morcegos O Tronco Lenhador
Lenhador
Espírito de Gelo O Tronco Lenhador
Esqueletos Goblins Morcegos Lenhador
Espírito de Gelo Goblins Morcegos O Tronco Lenhador
O Tronco Espírito de Gelo Morcegos Golem de Gelo Lenhador
Lenhador
Goblins Morcegos O Tronco Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Esqueletos Goblins Golem de Gelo
Golem de Gelo O Tronco Lenhador
Lenhador Esqueletos Espírito de Gelo Goblins Morcegos Golem de Gelo O Tronco
Lenhador Morcegos Golem de Gelo O Tronco
Esqueletos Lenhador
Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Golem de Gelo
Esqueletos Goblins Morcegos Golem de Gelo Lenhador
Lenhador
Esqueletos Espírito de Gelo Goblins Morcegos Golem de Gelo O Tronco
Esqueletos
Morcegos Lenhador
O Tronco
Esqueletos Golem de Gelo Lenhador
Esqueletos Espírito de Gelo Goblins Morcegos Golem de Gelo O Tronco Lenhador
Morcegos Golem de Gelo O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Golem de Gelo O Tronco
O Tronco
O Tronco
Golem de Gelo O Tronco
O Tronco
Espírito de Gelo Morcegos Golem de Gelo
O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Golem de Gelo
O Tronco
Goblins Morcegos Lenhador
O Tronco
Golem de Gelo O Tronco
Golem de Gelo O Tronco
O Tronco
O Tronco
Morcegos
O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco
Golem de Gelo O Tronco Espírito de Gelo
O Tronco
O Tronco
O Tronco
Morcegos Golem de Gelo
Espírito de Gelo Morcegos
O Tronco
Espírito de Gelo
O Tronco
Espírito de Gelo Morcegos
O Tronco
Lenhador
O Tronco Golem de Gelo
Espírito de Gelo Morcegos O Tronco
Morcegos
O Tronco

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