Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Monstruoso!

2 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Morcegos Arqueiras Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Arqueiras Jaula de goblim Bruxa P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Goblins Lanceiros P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos Arqueiras
Bola de Neve
Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos Arqueiras Bruxa
Zap
Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos Arqueiras Bruxa
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Arqueiras Jaula de goblim Bruxa
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Arqueiras Jaula de goblim Bruxa
Terremoto
Esqueletos Goblins Lanceiros Arqueiras Jaula de goblim Bruxa
Flechas
Esqueletos Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Arqueiras Bruxa
Entrega real
Esqueletos Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Arqueiras Jaula de goblim Bruxa P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Arqueiras Jaula de goblim Bruxa
Veneno
Goblins Lanceiros Morcegos Arqueiras Jaula de goblim Bruxa
Relâmpago
Jaula de goblim Bruxa
Foguete
Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Arqueiras Jaula de goblim Bruxa P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

6 Esqueletos Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos

Sinergia de ataque 2 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito de Gelo
Jaula de goblim P.E.K.K.A Goblins Lanceiros Morcegos Arqueiras Bruxa
Goblins Lanceiros
Espírito de Gelo Jaula de goblim
Morcegos
Espírito de Gelo Jaula de goblim P.E.K.K.A
Arqueiras
Espírito de Gelo Jaula de goblim P.E.K.K.A
Jaula de goblim
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Arqueiras Bruxa
Bruxa
Espírito de Gelo Jaula de goblim P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Morcegos Arqueiras Bruxa

Sinergia de defesa 2 21

Esqueletos
Jaula de goblim Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Arqueiras Bruxa P.E.K.K.A
Espírito de Gelo
Jaula de goblim Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos Arqueiras Bruxa P.E.K.K.A
Goblins Lanceiros
Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Arqueiras Jaula de goblim P.E.K.K.A
Morcegos
Esqueletos Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Jaula de goblim P.E.K.K.A
Arqueiras
Esqueletos Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Jaula de goblim Bruxa P.E.K.K.A
Jaula de goblim
Esqueletos Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Arqueiras Bruxa
Bruxa
Esqueletos Espírito de Gelo Arqueiras Jaula de goblim
P.E.K.K.A
Esqueletos Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Arqueiras

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Jaula de goblim
P.E.K.K.A Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Jaula de goblim Bruxa
Jaula de goblim Bruxa P.E.K.K.A Esqueletos Morcegos Arqueiras
Jaula de goblim Bruxa P.E.K.K.A Esqueletos Morcegos
Jaula de goblim P.E.K.K.A
Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos Arqueiras
Morcegos Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Arqueiras Jaula de goblim Bruxa
Jaula de goblim P.E.K.K.A
Bruxa P.E.K.K.A Esqueletos Jaula de goblim
Esqueletos Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Arqueiras
Morcegos Arqueiras Bruxa Esqueletos Goblins Lanceiros
Goblins Lanceiros Morcegos Arqueiras Bruxa
Jaula de goblim P.E.K.K.A Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Bruxa
Espírito de Gelo Morcegos Jaula de goblim Bruxa P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Jaula de goblim
Espírito de Gelo Jaula de goblim P.E.K.K.A
Esqueletos Morcegos Jaula de goblim Bruxa P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Jaula de goblim Goblins Lanceiros Morcegos Arqueiras Bruxa
Jaula de goblim Bruxa Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Arqueiras
P.E.K.K.A Jaula de goblim
Goblins Lanceiros Morcegos Arqueiras Bruxa P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Goblins Lanceiros Arqueiras Jaula de goblim Bruxa P.E.K.K.A
Arqueiras
P.E.K.K.A Esqueletos Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Jaula de goblim Bruxa
P.E.K.K.A Morcegos Jaula de goblim
P.E.K.K.A Esqueletos Jaula de goblim Bruxa
Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Arqueiras Bruxa
P.E.K.K.A Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos Arqueiras Jaula de goblim Bruxa
P.E.K.K.A Jaula de goblim
Jaula de goblim P.E.K.K.A Esqueletos Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Bruxa
Bruxa P.E.K.K.A Esqueletos Jaula de goblim
P.E.K.K.A Morcegos Jaula de goblim Bruxa
P.E.K.K.A Jaula de goblim
P.E.K.K.A Esqueletos Jaula de goblim Bruxa
Arqueiras Jaula de goblim Bruxa
Bruxa Esqueletos Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Arqueiras Jaula de goblim P.E.K.K.A
Morcegos Arqueiras Jaula de goblim Bruxa P.E.K.K.A
Jaula de goblim

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Bruxa
Arqueiras Bruxa
Espírito de Gelo
Morcegos
Arqueiras
Goblins Lanceiros Bruxa
Morcegos
Arqueiras
Bruxa
Espírito de Gelo Bruxa
Bruxa
Bruxa
Bruxa
Morcegos Arqueiras Bruxa
Espírito de Gelo Morcegos Bruxa
Espírito de Gelo
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Arqueiras Bruxa
Arqueiras Bruxa
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Morcegos Bruxa
Morcegos Bruxa
Bruxa
P.E.K.K.A

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