Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Archers Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Bats Archers Goblin Cage Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Spear Goblins P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Spear Goblins Bats Archers
Giant Snowball
Skeletons Spear Goblins Bats Archers Witch
Zap
Skeletons Spear Goblins Bats Archers Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Archers Goblin Cage Witch
The Log
Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Archers Goblin Cage Witch
Earthquake
Skeletons Spear Goblins Archers Goblin Cage Witch
Arrows
Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Bats Archers Witch
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Bats Archers Goblin Cage Witch P.E.K.K.A
Fireball
Archers Goblin Cage Witch
Poison
Spear Goblins Bats Archers Goblin Cage Witch
Lightning
Goblin Cage Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Spear Goblins Bats P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Bats Archers Goblin Cage Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Bats

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Goblin Cage P.E.K.K.A Spear Goblins Bats Archers Witch
Spear Goblins
Ice Spirit Goblin Cage
Bats
Ice Spirit Goblin Cage P.E.K.K.A
Archers
Ice Spirit Goblin Cage P.E.K.K.A
Goblin Cage
Ice Spirit Spear Goblins Bats Archers Witch
Witch
Ice Spirit Goblin Cage P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ice Spirit Bats Archers Witch

Synergie w obronie 2 21

Skeletons
Goblin Cage Ice Spirit Spear Goblins Bats Archers Witch P.E.K.K.A
Ice Spirit
Goblin Cage Skeletons Spear Goblins Bats Archers Witch P.E.K.K.A
Spear Goblins
Skeletons Ice Spirit Bats Archers Goblin Cage P.E.K.K.A
Bats
Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Goblin Cage P.E.K.K.A
Archers
Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Goblin Cage Witch P.E.K.K.A
Goblin Cage
Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Bats Archers Witch
Witch
Skeletons Ice Spirit Archers Goblin Cage
P.E.K.K.A
Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Bats Archers

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Goblin Cage
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Bats Goblin Cage Witch
Goblin Cage Witch P.E.K.K.A Skeletons Bats Archers
Goblin Cage Witch P.E.K.K.A Skeletons Bats
Goblin Cage P.E.K.K.A
Skeletons Spear Goblins Bats Archers
Bats Ice Spirit Spear Goblins Archers Goblin Cage Witch
Goblin Cage P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Skeletons Goblin Cage
Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Archers
Bats Archers Witch Skeletons Spear Goblins
Spear Goblins Bats Archers Witch
Goblin Cage P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Bats Witch
Ice Spirit Bats Goblin Cage Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Cage
Ice Spirit Goblin Cage P.E.K.K.A
Skeletons Bats Goblin Cage Witch P.E.K.K.A
Ice Spirit Goblin Cage Spear Goblins Bats Archers Witch
Goblin Cage Witch Ice Spirit Spear Goblins Bats Archers
P.E.K.K.A Goblin Cage
Spear Goblins Bats Archers Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Spear Goblins Archers Goblin Cage Witch P.E.K.K.A
Archers
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Bats Goblin Cage Witch
P.E.K.K.A Bats Goblin Cage
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Cage Witch
Skeletons Ice Spirit Bats Archers Witch
P.E.K.K.A Skeletons Spear Goblins Bats Archers Goblin Cage Witch
P.E.K.K.A Goblin Cage
Goblin Cage P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Bats Witch
Witch P.E.K.K.A Skeletons Goblin Cage
P.E.K.K.A Bats Goblin Cage Witch
P.E.K.K.A Goblin Cage
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Cage Witch
Archers Goblin Cage Witch
Witch Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Bats Archers Goblin Cage P.E.K.K.A
Bats Archers Goblin Cage Witch P.E.K.K.A
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Spirit Spear Goblins Bats Witch
Archers Witch
Ice Spirit
Bats
Archers
Spear Goblins Witch
Bats
Archers
Witch
Ice Spirit Witch
Witch
Witch
Witch
Bats Archers Witch
Ice Spirit Bats Witch
Ice Spirit
P.E.K.K.A
Ice Spirit Spear Goblins Bats Archers Witch
Archers Witch
P.E.K.K.A
Ice Spirit Bats Witch
Bats Witch
Witch
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076