Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Morcegos Dragão Elétrico Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Gigante Real Dragão Elétrico Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Gigante Real Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Dragão Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos Gigante Real
Bola de Neve
Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos Dragão Elétrico
Zap
Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos Gigante Real
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Mago de Gelo
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Gigante Real
Terremoto
Esqueletos Goblins Lanceiros
Flechas
Esqueletos Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos
Entrega real
Esqueletos Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Dragão Elétrico Mago de Gelo
Bola de Fogo
Dragão Elétrico Mago de Gelo
Veneno
Goblins Lanceiros Morcegos Dragão Elétrico Mago de Gelo
Relâmpago
Dragão Elétrico Mago de Gelo
Foguete
Dragão Elétrico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Dragão Elétrico Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Dragão Elétrico Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Mago de Gelo Dragão Elétrico Gigante Real Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

6 Esqueletos Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos

Sinergia de ataque 4 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito de Gelo
Gigante Real Goblins Lanceiros Morcegos Gigante Real Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros
Espírito de Gelo Gigante Real Mega Cavaleiro
Morcegos
Gigante Real Mega Cavaleiro Espírito de Gelo
Gigante Real
Espírito de Gelo Morcegos Mago de Gelo Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Gigante Real Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Mago de Gelo
Gigante Real Dragão Elétrico
Mega Cavaleiro
Morcegos Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Dragão Elétrico

Sinergia de defesa 0 18

Esqueletos
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Dragão Elétrico Mago de Gelo
Espírito de Gelo
Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos Dragão Elétrico Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros
Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Dragão Elétrico Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Morcegos
Esqueletos Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Gigante Real
Dragão Elétrico
Esqueletos Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Mago de Gelo
Mago de Gelo
Esqueletos Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Mago de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Dragão Elétrico
Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Dragão Elétrico Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Morcegos Dragão Elétrico Mago de Gelo
Esqueletos Morcegos Dragão Elétrico Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos Dragão Elétrico Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Morcegos Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Dragão Elétrico Mago de Gelo
Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Esqueletos Mago de Gelo
Esqueletos Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Morcegos Mago de Gelo Esqueletos Goblins Lanceiros Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Morcegos Dragão Elétrico Mago de Gelo
Mega Cavaleiro Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Dragão Elétrico Mago de Gelo
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Morcegos Dragão Elétrico
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Morcegos Dragão Elétrico
Espírito de Gelo Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Morcegos Dragão Elétrico Mago de Gelo
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Dragão Elétrico Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Morcegos Dragão Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Esqueletos Goblins Lanceiros
Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Dragão Elétrico
Mega Cavaleiro Morcegos
Esqueletos Mega Cavaleiro
Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Dragão Elétrico Mago de Gelo
Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos Mago de Gelo
Mega Cavaleiro
Dragão Elétrico Mega Cavaleiro Esqueletos Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos
Esqueletos
Mega Cavaleiro Morcegos Dragão Elétrico
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos
Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Dragão Elétrico Esqueletos Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos
Morcegos Mega Cavaleiro Dragão Elétrico Mago de Gelo
Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Mago de Gelo
Dragão Elétrico
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Dragão Elétrico Mago de Gelo
Espírito de Gelo Dragão Elétrico Mago de Gelo
Dragão Elétrico
Morcegos Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Goblins Lanceiros Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Morcegos
Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Dragão Elétrico
Espírito de Gelo Dragão Elétrico Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Dragão Elétrico Mago de Gelo
Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Morcegos Dragão Elétrico Mago de Gelo
Dragão Elétrico Espírito de Gelo Morcegos
Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Dragão Elétrico
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Mago de Gelo
Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Dragão Elétrico Espírito de Gelo Morcegos
Morcegos Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Dragão Elétrico Mega Cavaleiro

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