Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Murciélagos Dragón Eléctrico Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Duendes con lanza Murciélagos Gigante Noble Dragón Eléctrico Mago de hielo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Gigante Noble Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Duendes con lanza Murciélagos Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Esqueletos Duendes con lanza Murciélagos Dragón Eléctrico
Descarga
Esqueletos Duendes con lanza Murciélagos Gigante Noble
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Duendes con lanza Mago de hielo
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Duendes con lanza Gigante Noble
Terremoto
Esqueletos Duendes con lanza
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Duendes con lanza Murciélagos
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Duendes con lanza Murciélagos Dragón Eléctrico Mago de hielo
Bola de fuego
Dragón Eléctrico Mago de hielo
Veneno
Duendes con lanza Murciélagos Dragón Eléctrico Mago de hielo
Rayo
Dragón Eléctrico Mago de hielo
Cohete
Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Dragón Eléctrico Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Dragón Eléctrico Mago de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Murciélagos Mago de hielo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Duendes con lanza Murciélagos Mago de hielo Dragón Eléctrico Gigante Noble Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Esqueletos Espíritu de hielo Duendes con lanza Murciélagos

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Gigante Noble Duendes con lanza Murciélagos Gigante Noble Megacaballero
Duendes con lanza
Espíritu de hielo Gigante Noble Megacaballero
Murciélagos
Gigante Noble Megacaballero Espíritu de hielo
Gigante Noble
Espíritu de hielo Murciélagos Mago de hielo Espíritu de hielo Duendes con lanza Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Gigante Noble Mago de hielo Megacaballero
Mago de hielo
Gigante Noble Dragón Eléctrico
Megacaballero
Murciélagos Espíritu de hielo Duendes con lanza Dragón Eléctrico

Sinergias de Defensa 0 18

Esqueletos
Espíritu de hielo Duendes con lanza Murciélagos Dragón Eléctrico Mago de hielo
Espíritu de hielo
Esqueletos Duendes con lanza Murciélagos Dragón Eléctrico Mago de hielo Megacaballero
Duendes con lanza
Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos Dragón Eléctrico Mago de hielo Megacaballero
Murciélagos
Esqueletos Espíritu de hielo Duendes con lanza Mago de hielo Megacaballero
Gigante Noble
Dragón Eléctrico
Esqueletos Espíritu de hielo Duendes con lanza Mago de hielo
Mago de hielo
Esqueletos Espíritu de hielo Duendes con lanza Murciélagos Dragón Eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Duendes con lanza Murciélagos Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Dragón Eléctrico
Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos Dragón Eléctrico Mago de hielo Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Murciélagos Dragón Eléctrico Mago de hielo
Esqueletos Murciélagos Dragón Eléctrico Mago de hielo Megacaballero
Megacaballero
Esqueletos Duendes con lanza Murciélagos Dragón Eléctrico Mago de hielo Megacaballero
Murciélagos Espíritu de hielo Duendes con lanza Dragón Eléctrico Mago de hielo
Dragón Eléctrico Megacaballero
Esqueletos Mago de hielo
Esqueletos Espíritu de hielo Duendes con lanza Mago de hielo Megacaballero
Murciélagos Mago de hielo Esqueletos Duendes con lanza Dragón Eléctrico Megacaballero
Duendes con lanza Murciélagos Dragón Eléctrico Mago de hielo
Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos Dragón Eléctrico Mago de hielo
Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Dragón Eléctrico
Megacaballero
Espíritu de hielo Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Murciélagos Dragón Eléctrico
Espíritu de hielo Megacaballero Duendes con lanza Murciélagos Dragón Eléctrico Mago de hielo
Espíritu de hielo Duendes con lanza Murciélagos Dragón Eléctrico Mago de hielo Megacaballero
Megacaballero Duendes con lanza Murciélagos Dragón Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos Duendes con lanza
Dragón Eléctrico Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Duendes con lanza Murciélagos Dragón Eléctrico
Megacaballero Murciélagos
Esqueletos Megacaballero
Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos Dragón Eléctrico Mago de hielo
Esqueletos Duendes con lanza Murciélagos Mago de hielo
Megacaballero
Dragón Eléctrico Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Duendes con lanza Murciélagos
Esqueletos
Megacaballero Murciélagos Dragón Eléctrico
Megacaballero
Megacaballero Esqueletos
Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Esqueletos Espíritu de hielo Duendes con lanza Murciélagos
Murciélagos Megacaballero Dragón Eléctrico Mago de hielo
Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Mago de hielo
Dragón Eléctrico
Megacaballero
Espíritu de hielo Duendes con lanza Murciélagos Dragón Eléctrico Mago de hielo
Espíritu de hielo Dragón Eléctrico Mago de hielo
Dragón Eléctrico
Murciélagos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Duendes con lanza Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Megacaballero
Murciélagos
Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Dragón Eléctrico
Espíritu de hielo Dragón Eléctrico Mago de hielo Megacaballero
Dragón Eléctrico Mago de hielo
Dragón Eléctrico Megacaballero
Murciélagos Dragón Eléctrico Mago de hielo
Dragón Eléctrico Espíritu de hielo Murciélagos
Dragón Eléctrico Megacaballero
Espíritu de hielo Dragón Eléctrico
Megacaballero
Espíritu de hielo Duendes con lanza Murciélagos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Mago de hielo
Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Espíritu de hielo Murciélagos
Murciélagos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Megacaballero

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