Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Aríete de Batalha P.E.K.K.A Bandida Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Aríete de Batalha P.E.K.K.A Bandida Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Aríete de Batalha Bandida
Bola de Neve
Esqueletos Aríete de Batalha
Zap
Esqueletos Aríete de Batalha Bandida
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito de Gelo Aríete de Batalha Bandida Arqueiro Mágico
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Aríete de Batalha Bandida
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Espírito de Gelo
Entrega real
Esqueletos Espírito de Gelo Aríete de Batalha P.E.K.K.A Bandida Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Aríete de Batalha Bandida Arqueiro Mágico
Veneno
Arqueiro Mágico
Relâmpago
Aríete de Batalha Bandida Arqueiro Mágico
Foguete
Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Tornado Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Tornado Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Aríete de Batalha Tornado P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito de Gelo Zap Tornado Bandida Aríete de Batalha Arqueiro Mágico P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Esqueletos Espírito de Gelo Zap Tornado

Sinergia de ataque 11 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito de Gelo
Zap Aríete de Batalha P.E.K.K.A Bandida
Zap
Espírito de Gelo Aríete de Batalha Tornado P.E.K.K.A Bandida Arqueiro Mágico
Aríete de Batalha
Espírito de Gelo Zap Bandida Arqueiro Mágico Tornado P.E.K.K.A
Tornado
Zap P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Aríete de Batalha
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Zap Tornado Arqueiro Mágico Aríete de Batalha
Bandida
Aríete de Batalha Espírito de Gelo Zap Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Aríete de Batalha Tornado P.E.K.K.A Zap Bandida

Sinergia de defesa 3 15

Esqueletos
Espírito de Gelo Zap Tornado P.E.K.K.A Bandida Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo
Zap Esqueletos Tornado P.E.K.K.A Bandida Arqueiro Mágico
Zap
Espírito de Gelo Esqueletos Tornado P.E.K.K.A Bandida Arqueiro Mágico
Aríete de Batalha
Tornado
P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Esqueletos Espírito de Gelo Zap
P.E.K.K.A
Tornado Esqueletos Espírito de Gelo Zap
Bandida
Esqueletos Espírito de Gelo Zap Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Tornado Esqueletos Espírito de Gelo Zap Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Esqueletos Espírito de Gelo Zap Bandida
Tornado P.E.K.K.A Esqueletos Bandida
P.E.K.K.A Esqueletos Bandida
Tornado P.E.K.K.A
Tornado Esqueletos Zap Bandida Arqueiro Mágico
Tornado Espírito de Gelo Zap Arqueiro Mágico
Zap P.E.K.K.A Bandida Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Esqueletos Tornado
Tornado Esqueletos Espírito de Gelo Bandida
Esqueletos Zap Tornado Bandida Arqueiro Mágico
Zap Tornado Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Esqueletos Espírito de Gelo Zap Bandida
Espírito de Gelo Zap Tornado P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Bandida
Tornado Espírito de Gelo Zap P.E.K.K.A Bandida
Esqueletos Tornado P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Zap Tornado Bandida Arqueiro Mágico
Zap Tornado Espírito de Gelo Bandida Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Zap P.E.K.K.A Bandida
Bandida Zap Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Bandida Esqueletos Espírito de Gelo Zap
P.E.K.K.A Zap Tornado Bandida
P.E.K.K.A Esqueletos Bandida
Esqueletos Espírito de Gelo Zap Tornado Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Esqueletos Bandida
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Esqueletos Espírito de Gelo Tornado Bandida Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Tornado
P.E.K.K.A Esqueletos Bandida
Arqueiro Mágico
Esqueletos Espírito de Gelo Zap Tornado P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Zap P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Bandida
Zap Tornado Bandida Arqueiro Mágico
Bandida Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Zap Tornado Arqueiro Mágico
Tornado Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Zap Tornado Arqueiro Mágico
Zap Tornado Bandida
Tornado
Zap Tornado Bandida Arqueiro Mágico
Zap Tornado Arqueiro Mágico
Bandida Arqueiro Mágico
Bandida Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Zap Bandida Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Bandida
Tornado
Zap Bandida Arqueiro Mágico
Zap Tornado Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Tornado
Tornado
Zap
Zap Tornado Espírito de Gelo Arqueiro Mágico
Zap Tornado Bandida Arqueiro Mágico
Zap Tornado Bandida Arqueiro Mágico
Zap Tornado Bandida Arqueiro Mágico
Zap Tornado Arqueiro Mágico
Zap Espírito de Gelo
Zap Bandida Arqueiro Mágico
Zap Espírito de Gelo Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Arqueiro Mágico
Zap Espírito de Gelo Bandida Arqueiro Mágico
Zap Tornado Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Zap Tornado
P.E.K.K.A
Zap Espírito de Gelo Tornado Arqueiro Mágico
Zap Tornado Arqueiro Mágico
Zap Tornado Bandida Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A

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