Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Rainha Arqueira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Aríete de Batalha Bebê Dragão P.E.K.K.A Rainha Arqueira

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Aríete de Batalha Bebê Dragão P.E.K.K.A Rainha Arqueira

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Aríete de Batalha Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Esqueletos Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Zap
Esqueletos Aríete de Batalha Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Esqueletos Aríete de Batalha Exército de Esqueletos
O Tronco
Esqueletos Aríete de Batalha Exército de Esqueletos
Terremoto
Esqueletos Exército de Esqueletos
Flechas
Esqueletos Exército de Esqueletos
Entrega real
Esqueletos Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Bebê Dragão P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Veneno
Exército de Esqueletos
Relâmpago
Aríete de Batalha Bebê Dragão Rainha Arqueira
Foguete
Rainha Arqueira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Foguete Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Foguete Bebê Dragão O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Aríete de Batalha Foguete Exército de Esqueletos Bebê Dragão P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos O Tronco Exército de Esqueletos Aríete de Batalha Bebê Dragão Rainha Arqueira Foguete P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Esqueletos O Tronco Exército de Esqueletos Aríete de Batalha

Sinergia de ataque 1 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Aríete de Batalha
O Tronco Bebê Dragão P.E.K.K.A Rainha Arqueira
Foguete
Exército de Esqueletos
Bebê Dragão
Aríete de Batalha P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Aríete de Batalha Bebê Dragão O Tronco Rainha Arqueira
O Tronco
Aríete de Batalha P.E.K.K.A
Rainha Arqueira
Aríete de Batalha P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 2 9

Esqueletos
Bebê Dragão P.E.K.K.A O Tronco Rainha Arqueira
Aríete de Batalha
Foguete
O Tronco
Exército de Esqueletos
O Tronco Rainha Arqueira
Bebê Dragão
Esqueletos P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A
O Tronco Esqueletos Bebê Dragão
O Tronco
P.E.K.K.A Rainha Arqueira Esqueletos Foguete Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Rainha Arqueira
O Tronco Esqueletos Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Bebê Dragão O Tronco
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Esqueletos O Tronco
Foguete Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Esqueletos
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Esqueletos
Foguete Exército de Esqueletos P.E.K.K.A O Tronco
Exército de Esqueletos O Tronco Esqueletos Bebê Dragão
Foguete Bebê Dragão
Foguete Bebê Dragão P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Exército de Esqueletos Rainha Arqueira
Exército de Esqueletos Esqueletos
Exército de Esqueletos Esqueletos Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Esqueletos Foguete O Tronco
Foguete Exército de Esqueletos Bebê Dragão P.E.K.K.A O Tronco
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Foguete Exército de Esqueletos P.E.K.K.A O Tronco
Esqueletos Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos Bebê Dragão P.E.K.K.A O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Esqueletos P.E.K.K.A
Foguete Bebê Dragão O Tronco
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Esqueletos Foguete O Tronco
Foguete Exército de Esqueletos P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Exército de Esqueletos
Foguete Esqueletos Bebê Dragão
Foguete Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Foguete P.E.K.K.A Esqueletos Exército de Esqueletos Bebê Dragão O Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A
Foguete Exército de Esqueletos P.E.K.K.A O Tronco Rainha Arqueira
Foguete Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Esqueletos
Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Esqueletos Foguete Bebê Dragão P.E.K.K.A O Tronco Rainha Arqueira
Bebê Dragão P.E.K.K.A O Tronco Rainha Arqueira

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Foguete Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
Foguete Bebê Dragão O Tronco
Foguete O Tronco
Foguete Bebê Dragão O Tronco
Foguete Bebê Dragão
Bebê Dragão O Tronco
O Tronco Bebê Dragão
O Tronco
Foguete
Foguete O Tronco
Foguete Bebê Dragão Rainha Arqueira
Foguete Bebê Dragão O Tronco
Foguete Bebê Dragão
Bebê Dragão O Tronco
Foguete Bebê Dragão O Tronco
Foguete Bebê Dragão O Tronco
Foguete
Foguete
Foguete Bebê Dragão O Tronco
Foguete Bebê Dragão O Tronco
Foguete Bebê Dragão O Tronco
Foguete
Foguete O Tronco
Foguete Bebê Dragão O Tronco
O Tronco Bebê Dragão
O Tronco Bebê Dragão
Bebê Dragão O Tronco
Foguete Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão
Foguete
Foguete O Tronco
Foguete
P.E.K.K.A
Foguete O Tronco
Foguete Exército de Esqueletos
Foguete Bebê Dragão Rainha Arqueira
O Tronco
Foguete Bebê Dragão
O Tronco Bebê Dragão
Foguete Rainha Arqueira
P.E.K.K.A Rainha Arqueira
Foguete Bebê Dragão O Tronco Rainha Arqueira
Foguete Rainha Arqueira
Foguete Bebê Dragão O Tronco Rainha Arqueira
P.E.K.K.A
Foguete

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