Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Ruim

5 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblin Gigante

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Recrutas Reais Goblin Demolisher Príncipe Goblin Gigante Golem Bandida Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Goblin Gigante Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Recrutas Reais Príncipe Goblin Gigante Bandida Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Recrutas Reais Príncipe Goblin Gigante Golem Bandida Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Recrutas Reais Goblin Demolisher Príncipe Bandida
Bola de Neve
Esqueletos Recrutas Reais
Zap
Esqueletos Príncipe Goblin Gigante Bandida
Barril de Baábaros
Esqueletos Recrutas Reais Bandida
O Tronco
Esqueletos Recrutas Reais Goblin Demolisher Príncipe Bandida
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Recrutas Reais
Entrega real
Esqueletos Recrutas Reais Goblin Demolisher Príncipe Bandida
Bola de Fogo
Bandida
Veneno
Recrutas Reais
Relâmpago
Príncipe Bandida
Foguete
Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Goblin Demolisher Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Recrutas Reais Goblin Demolisher Príncipe Golem Mega Cavaleiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Bandida Goblin Demolisher Príncipe Goblin Gigante Recrutas Reais Mega Cavaleiro Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Esqueletos Bandida Goblin Demolisher Príncipe

Sinergia de ataque 3 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Recrutas Reais
Goblin Demolisher Bandida
Goblin Demolisher
Príncipe Goblin Gigante Recrutas Reais Golem Bandida
Príncipe
Goblin Demolisher Mega Cavaleiro Golem
Goblin Gigante
Goblin Demolisher Bandida
Golem
Goblin Demolisher Príncipe Bandida
Bandida
Recrutas Reais Goblin Demolisher Goblin Gigante Golem Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Príncipe Bandida

Sinergia de defesa 1 6

Esqueletos
Goblin Demolisher Príncipe Bandida
Recrutas Reais
Goblin Demolisher
Goblin Demolisher
Príncipe Esqueletos Recrutas Reais Bandida
Príncipe
Goblin Demolisher Esqueletos
Goblin Gigante
Golem
Bandida
Esqueletos Goblin Demolisher Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Recrutas Reais Goblin Demolisher Goblin Gigante
Esqueletos Recrutas Reais Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Príncipe Mega Cavaleiro Esqueletos Recrutas Reais Bandida
Recrutas Reais Príncipe Esqueletos Bandida Mega Cavaleiro
Recrutas Reais Goblin Demolisher Príncipe Mega Cavaleiro
Esqueletos Goblin Demolisher Bandida Mega Cavaleiro
Recrutas Reais Goblin Gigante Bandida Mega Cavaleiro
Esqueletos Recrutas Reais Príncipe
Esqueletos Recrutas Reais Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Esqueletos Recrutas Reais Goblin Demolisher Goblin Gigante Bandida Mega Cavaleiro
Recrutas Reais Príncipe Mega Cavaleiro Esqueletos Bandida
Mega Cavaleiro Recrutas Reais Goblin Demolisher Príncipe
Recrutas Reais Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Recrutas Reais Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Recrutas Reais Príncipe
Mega Cavaleiro Recrutas Reais Goblin Demolisher Príncipe Bandida
Recrutas Reais Goblin Demolisher Bandida Mega Cavaleiro
Recrutas Reais Príncipe
Recrutas Reais Goblin Demolisher Mega Cavaleiro Príncipe Goblin Gigante Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Recrutas Reais Mega Cavaleiro Esqueletos Príncipe Bandida
Bandida Príncipe Mega Cavaleiro
Recrutas Reais Bandida Mega Cavaleiro Esqueletos Príncipe Goblin Gigante
Recrutas Reais Príncipe Mega Cavaleiro Goblin Gigante Bandida
Recrutas Reais Esqueletos Príncipe Goblin Gigante Bandida Mega Cavaleiro
Esqueletos Goblin Demolisher Goblin Gigante
Recrutas Reais Príncipe Esqueletos Goblin Gigante Bandida
Mega Cavaleiro Recrutas Reais Príncipe Goblin Gigante
Recrutas Reais Mega Cavaleiro Esqueletos Príncipe Bandida
Recrutas Reais Esqueletos Goblin Gigante
Mega Cavaleiro Recrutas Reais Príncipe
Recrutas Reais Mega Cavaleiro Príncipe Goblin Gigante
Recrutas Reais Príncipe Mega Cavaleiro Esqueletos Goblin Gigante Bandida
Recrutas Reais Goblin Demolisher Mega Cavaleiro
Recrutas Reais Esqueletos Príncipe Goblin Gigante
Mega Cavaleiro Recrutas Reais

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Recrutas Reais Bandida
Bandida
Goblin Gigante Bandida
Recrutas Reais Príncipe
Goblin Demolisher Mega Cavaleiro
Goblin Gigante
Goblin Demolisher
Goblin Demolisher
Bandida
Príncipe
Recrutas Reais Príncipe Bandida
Bandida
Bandida
Príncipe
Goblin Demolisher Bandida
Recrutas Reais Goblin Demolisher Bandida Mega Cavaleiro
Goblin Demolisher Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Goblin Demolisher Mega Cavaleiro
Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe
Recrutas Reais
Goblin Demolisher Mega Cavaleiro
Bandida
Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Bandida
Bandida Mega Cavaleiro
Príncipe Mega Cavaleiro
Recrutas Reais Príncipe Bandida
Príncipe Mega Cavaleiro
Recrutas Reais Príncipe Mega Cavaleiro
Recrutas Reais
Recrutas Reais Príncipe Goblin Gigante Bandida Mega Cavaleiro
Príncipe
Mega Cavaleiro

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