Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Goblins Lanceiros Bombardeiro Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Destruidores de Muros Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Goblins Lanceiros Bombardeiro Destruidores de Muros Bandida
Bola de Neve
Esqueletos Goblins Lanceiros Bombardeiro Canhão Destruidores de Muros
Zap
Esqueletos Goblins Lanceiros Bombardeiro Canhão Destruidores de Muros Bandida
Barril de Baábaros
Esqueletos Goblins Lanceiros Bombardeiro Canhão Destruidores de Muros Bandida
O Tronco
Esqueletos Goblins Lanceiros Bombardeiro Canhão Destruidores de Muros Bandida
Terremoto
Esqueletos Goblins Lanceiros Bombardeiro Canhão
Flechas
Esqueletos Goblins Lanceiros Bombardeiro Destruidores de Muros
Entrega real
Esqueletos Goblins Lanceiros Bombardeiro Destruidores de Muros Bandida
Bola de Fogo
Bombardeiro Canhão Destruidores de Muros Bandida
Veneno
Goblins Lanceiros Bombardeiro Canhão
Relâmpago
Canhão Bandida
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Foguete

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Foguete

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Goblins Lanceiros Bombardeiro Destruidores de Muros Canhão Void Bandida Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Esqueletos Goblins Lanceiros Bombardeiro Destruidores de Muros

Sinergia de ataque 0 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Goblins Lanceiros
Destruidores de Muros Bandida
Bombardeiro
Bandida
Canhão
Foguete
Destruidores de Muros
Goblins Lanceiros
Void
Bandida
Goblins Lanceiros Bombardeiro

Sinergia de defesa 1 9

Esqueletos
Canhão Goblins Lanceiros Bombardeiro Bandida
Goblins Lanceiros
Esqueletos Canhão Bandida
Bombardeiro
Esqueletos Canhão Bandida
Canhão
Esqueletos Goblins Lanceiros Bombardeiro Foguete Bandida
Foguete
Canhão
Destruidores de Muros
Void
Bandida
Esqueletos Goblins Lanceiros Bombardeiro Canhão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Goblins Lanceiros Bombardeiro Canhão Void
Esqueletos Bombardeiro Canhão Bandida
Canhão Foguete Esqueletos Bombardeiro Void Bandida
Canhão Esqueletos Bombardeiro Bandida
Bombardeiro Foguete
Esqueletos Goblins Lanceiros Bombardeiro Canhão Bandida
Foguete Goblins Lanceiros Canhão Void
Foguete Canhão Void Bandida
Canhão Esqueletos
Esqueletos Goblins Lanceiros Bombardeiro Canhão Bandida
Esqueletos Goblins Lanceiros Bombardeiro Canhão Bandida
Goblins Lanceiros
Canhão Esqueletos Bombardeiro Foguete Bandida
Bombardeiro Foguete Canhão
Canhão Bandida
Foguete Canhão Bandida
Esqueletos Bombardeiro Canhão
Canhão Goblins Lanceiros Bombardeiro Bandida
Goblins Lanceiros Bombardeiro Canhão Bandida
Canhão
Bombardeiro Goblins Lanceiros Canhão Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Goblins Lanceiros Void Bandida
Void Bandida Bombardeiro Foguete
Bandida Esqueletos Goblins Lanceiros Foguete
Foguete Bandida
Esqueletos Canhão Bandida
Foguete Esqueletos
Foguete Esqueletos Goblins Lanceiros Void Bandida
Foguete Void Esqueletos Goblins Lanceiros Bandida
Esqueletos Canhão
Foguete Void
Foguete Esqueletos Canhão Bandida
Bombardeiro Canhão
Esqueletos Goblins Lanceiros Bombardeiro Foguete
Bombardeiro Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Foguete Bandida
Void Bandida
Foguete Void Bandida
Foguete Void
Bombardeiro Foguete
Goblins Lanceiros Foguete
Bombardeiro
Void Bandida
Foguete Void
Foguete Void Bandida
Void Foguete
Foguete Void Bandida
Foguete Void Bandida
Foguete Goblins Lanceiros Bombardeiro Bandida
Foguete Bandida
Foguete
Bombardeiro Foguete
Foguete Void Bombardeiro Bandida
Foguete Bombardeiro
Foguete Void
Foguete Void
Foguete Void
Foguete Void
Bombardeiro
Void Bandida
Void Bandida
Foguete Void Bandida
Foguete Void
Void
Void Bombardeiro Foguete Bandida
Foguete Void
Foguete
Goblins Lanceiros Foguete Void Bandida
Foguete
Void Foguete
Bombardeiro
Foguete Void
Foguete
Foguete Void
Void Foguete Bandida

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