Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Goblin lancieri Bombarolo Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo Void

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo Void

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Spaccamuro Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Goblin lancieri Bombarolo Spaccamuro Fuorilegge
Palla di neve gigante
Scheletri Goblin lancieri Bombarolo Cannone Spaccamuro
Scarica
Scheletri Goblin lancieri Bombarolo Cannone Spaccamuro Fuorilegge
Barile barbarico
Scheletri Goblin lancieri Bombarolo Cannone Spaccamuro Fuorilegge
Il Tronco
Scheletri Goblin lancieri Bombarolo Cannone Spaccamuro Fuorilegge
Terremoto
Scheletri Goblin lancieri Bombarolo Cannone
Frecce
Scheletri Goblin lancieri Bombarolo Spaccamuro
Consegna Royale
Scheletri Goblin lancieri Bombarolo Spaccamuro Fuorilegge
Sfera infuocata
Bombarolo Cannone Spaccamuro Fuorilegge
Veleno
Goblin lancieri Bombarolo Cannone
Fulmine
Cannone Fuorilegge
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Razzo

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Razzo

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Razzo

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Goblin lancieri Bombarolo Spaccamuro Cannone Void Fuorilegge Razzo

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Scheletri Goblin lancieri Bombarolo Spaccamuro

Sinergie d'attacco 0 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Goblin lancieri
Spaccamuro Fuorilegge
Bombarolo
Fuorilegge
Cannone
Razzo
Spaccamuro
Goblin lancieri
Void
Fuorilegge
Goblin lancieri Bombarolo

Sinergie di difesa 1 9

Scheletri
Cannone Goblin lancieri Bombarolo Fuorilegge
Goblin lancieri
Scheletri Cannone Fuorilegge
Bombarolo
Scheletri Cannone Fuorilegge
Cannone
Scheletri Goblin lancieri Bombarolo Razzo Fuorilegge
Razzo
Cannone
Spaccamuro
Void
Fuorilegge
Scheletri Goblin lancieri Bombarolo Cannone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Goblin lancieri Bombarolo Cannone Void
Scheletri Bombarolo Cannone Fuorilegge
Cannone Razzo Scheletri Bombarolo Void Fuorilegge
Cannone Scheletri Bombarolo Fuorilegge
Bombarolo Razzo
Scheletri Goblin lancieri Bombarolo Cannone Fuorilegge
Razzo Goblin lancieri Cannone Void
Razzo Cannone Void Fuorilegge
Cannone Scheletri
Scheletri Goblin lancieri Bombarolo Cannone Fuorilegge
Scheletri Goblin lancieri Bombarolo Cannone Fuorilegge
Goblin lancieri
Cannone Scheletri Bombarolo Razzo Fuorilegge
Bombarolo Razzo Cannone
Cannone Fuorilegge
Razzo Cannone Fuorilegge
Scheletri Bombarolo Cannone
Cannone Goblin lancieri Bombarolo Fuorilegge
Goblin lancieri Bombarolo Cannone Fuorilegge
Cannone
Bombarolo Goblin lancieri Cannone Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Goblin lancieri Void Fuorilegge
Void Fuorilegge Bombarolo Razzo
Fuorilegge Scheletri Goblin lancieri Razzo
Razzo Fuorilegge
Scheletri Cannone Fuorilegge
Razzo Scheletri
Razzo Scheletri Goblin lancieri Void Fuorilegge
Razzo Void Scheletri Goblin lancieri Fuorilegge
Scheletri Cannone
Razzo Void
Razzo Scheletri Cannone Fuorilegge
Bombarolo Cannone
Scheletri Goblin lancieri Bombarolo Razzo
Bombarolo Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Void Razzo Fuorilegge
Void Fuorilegge
Razzo Void Fuorilegge
Razzo Void
Bombarolo Razzo
Goblin lancieri Razzo
Bombarolo
Void Fuorilegge
Razzo Void
Razzo Void Fuorilegge
Void Razzo
Razzo Void Fuorilegge
Razzo Void Fuorilegge
Razzo Goblin lancieri Bombarolo Fuorilegge
Razzo Fuorilegge
Razzo
Bombarolo Razzo
Razzo Void Bombarolo Fuorilegge
Razzo Bombarolo
Razzo Void
Razzo Void
Razzo Void
Razzo Void
Bombarolo
Void Fuorilegge
Void Fuorilegge
Razzo Void Fuorilegge
Razzo Void
Void
Void Bombarolo Razzo Fuorilegge
Razzo Void
Razzo
Goblin lancieri Razzo Void Fuorilegge
Razzo
Void Razzo
Bombarolo
Razzo Void
Razzo
Razzo Void
Void Razzo Fuorilegge

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