Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Goblins Lanceiros Jaula de goblim Mago de Gelo Mega Cavaleiro Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Mega Cavaleiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Goblins Lanceiros
Bola de Neve
Esqueletos Goblins Lanceiros
Zap
Esqueletos Goblins Lanceiros
Barril de Baábaros
Esqueletos Goblins Lanceiros Jaula de goblim Mago de Gelo
O Tronco
Esqueletos Goblins Lanceiros Jaula de goblim
Terremoto
Esqueletos Goblins Lanceiros Jaula de goblim
Flechas
Esqueletos Goblins Lanceiros
Entrega real
Esqueletos Goblins Lanceiros Jaula de goblim Mago de Gelo
Bola de Fogo
Jaula de goblim Mago de Gelo
Veneno
Goblins Lanceiros Jaula de goblim Mago de Gelo
Relâmpago
Jaula de goblim Mago de Gelo Goblinstein
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Tornado Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Tornado O Tronco Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Tornado Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Goblins Lanceiros O Tronco Tornado Mago de Gelo Jaula de goblim Goblinstein Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Esqueletos Goblins Lanceiros O Tronco Tornado

Sinergia de ataque 1 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Goblins Lanceiros
Jaula de goblim Mega Cavaleiro
Jaula de goblim
Goblins Lanceiros O Tronco
Tornado
Goblinstein O Tronco Mago de Gelo Mega Cavaleiro
O Tronco
Jaula de goblim Tornado Mega Cavaleiro
Mago de Gelo
Tornado
Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Tornado O Tronco
Goblinstein
Tornado

Sinergia de defesa 2 17

Esqueletos
Jaula de goblim Goblins Lanceiros Tornado O Tronco Mago de Gelo
Goblins Lanceiros
Esqueletos Jaula de goblim O Tronco Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Jaula de goblim
Esqueletos Goblins Lanceiros Tornado O Tronco Mago de Gelo
Tornado
Mago de Gelo Esqueletos Jaula de goblim O Tronco Mega Cavaleiro Goblinstein
O Tronco
Esqueletos Goblins Lanceiros Jaula de goblim Tornado Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Mago de Gelo
Tornado Esqueletos Goblins Lanceiros Jaula de goblim O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Tornado O Tronco Mago de Gelo
Goblinstein
Tornado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Jaula de goblim O Tronco
Esqueletos Jaula de goblim O Tronco Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Jaula de goblim Tornado Mega Cavaleiro Esqueletos Mago de Gelo
Jaula de goblim Esqueletos Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Jaula de goblim Tornado O Tronco Mega Cavaleiro
Tornado O Tronco Esqueletos Goblins Lanceiros Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Tornado Goblins Lanceiros Jaula de goblim Mago de Gelo
Jaula de goblim O Tronco Mega Cavaleiro
Esqueletos Jaula de goblim Tornado Mago de Gelo
Tornado Esqueletos Goblins Lanceiros Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Mago de Gelo Esqueletos Goblins Lanceiros Tornado O Tronco Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Tornado Mago de Gelo
Jaula de goblim Mega Cavaleiro Esqueletos O Tronco Mago de Gelo
Mega Cavaleiro Jaula de goblim Tornado O Tronco
Jaula de goblim Mega Cavaleiro
Tornado Jaula de goblim O Tronco Mega Cavaleiro Goblinstein
Mega Cavaleiro Esqueletos Jaula de goblim Tornado
Jaula de goblim Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Tornado O Tronco Mago de Gelo
Jaula de goblim Tornado O Tronco Goblins Lanceiros Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Jaula de goblim Tornado
Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Esqueletos Goblins Lanceiros Jaula de goblim
O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Goblins Lanceiros Jaula de goblim O Tronco
Mega Cavaleiro Jaula de goblim Tornado O Tronco
Esqueletos Jaula de goblim Mega Cavaleiro
Goblinstein Esqueletos Tornado Mago de Gelo
Esqueletos Goblins Lanceiros Jaula de goblim Mago de Gelo
Mega Cavaleiro Jaula de goblim
Jaula de goblim Mega Cavaleiro Goblinstein Esqueletos Goblins Lanceiros Tornado O Tronco
Esqueletos Jaula de goblim
Mega Cavaleiro Jaula de goblim
Mega Cavaleiro Jaula de goblim Tornado O Tronco
Mega Cavaleiro Esqueletos Jaula de goblim
Jaula de goblim Mega Cavaleiro
Esqueletos Goblins Lanceiros Jaula de goblim Tornado O Tronco Goblinstein
Mega Cavaleiro Jaula de goblim O Tronco Mago de Gelo
Jaula de goblim Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

O Tronco
Tornado O Tronco Mago de Gelo
O Tronco
O Tronco
O Tronco Mega Cavaleiro Goblinstein
Goblinstein Goblins Lanceiros Tornado Mago de Gelo
Tornado O Tronco
O Tronco Tornado Mago de Gelo
O Tronco Tornado
Tornado
Tornado O Tronco
Tornado
O Tronco
O Tronco
Goblins Lanceiros O Tronco
O Tronco Mega Cavaleiro
Tornado
O Tronco Mega Cavaleiro
Tornado O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro
Tornado
Tornado O Tronco
O Tronco
Tornado O Tronco Mago de Gelo Mega Cavaleiro Goblinstein
O Tronco Tornado Mago de Gelo
Tornado O Tronco Mega Cavaleiro
Tornado O Tronco
Tornado Mago de Gelo
Goblinstein
O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
O Tronco
Goblins Lanceiros Goblinstein
Tornado Mago de Gelo
O Tronco
Mega Cavaleiro
O Tronco
Tornado
Mega Cavaleiro
Tornado O Tronco
Tornado
Tornado O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro

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