Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Duendes con lanza Duende Forzudo Mago de hielo Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Duendes con lanza
Bola de nieve gigante
Esqueletos Duendes con lanza
Descarga
Esqueletos Duendes con lanza
Barril de Bárbaros
Esqueletos Duendes con lanza Duende Forzudo Mago de hielo
El Tronco
Esqueletos Duendes con lanza Duende Forzudo
Terremoto
Esqueletos Duendes con lanza Duende Forzudo
Flechas
Esqueletos Duendes con lanza
Paquete Real
Esqueletos Duendes con lanza Duende Forzudo Mago de hielo
Bola de fuego
Duende Forzudo Mago de hielo
Veneno
Duendes con lanza Duende Forzudo Mago de hielo
Rayo
Duende Forzudo Mago de hielo Goblinstein
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado El Tronco Mago de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Tornado Mago de hielo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Duendes con lanza El Tronco Tornado Mago de hielo Duende Forzudo Goblinstein Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Duendes con lanza El Tronco Tornado

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Duendes con lanza
Duende Forzudo Megacaballero
Duende Forzudo
Duendes con lanza El Tronco
Tornado
Goblinstein El Tronco Mago de hielo Megacaballero
El Tronco
Duende Forzudo Tornado Megacaballero
Mago de hielo
Tornado
Megacaballero
Duendes con lanza Tornado El Tronco
Goblinstein
Tornado

Sinergias de Defensa 2 17

Esqueletos
Duende Forzudo Duendes con lanza Tornado El Tronco Mago de hielo
Duendes con lanza
Esqueletos Duende Forzudo El Tronco Mago de hielo Megacaballero
Duende Forzudo
Esqueletos Duendes con lanza Tornado El Tronco Mago de hielo
Tornado
Mago de hielo Esqueletos Duende Forzudo El Tronco Megacaballero Goblinstein
El Tronco
Esqueletos Duendes con lanza Duende Forzudo Tornado Mago de hielo Megacaballero
Mago de hielo
Tornado Esqueletos Duendes con lanza Duende Forzudo El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Duendes con lanza Tornado El Tronco Mago de hielo
Goblinstein
Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Duende Forzudo El Tronco
Esqueletos Duende Forzudo El Tronco Mago de hielo Megacaballero
Duende Forzudo Tornado Megacaballero Esqueletos Mago de hielo
Duende Forzudo Esqueletos Mago de hielo Megacaballero
Duende Forzudo Tornado El Tronco Megacaballero
Tornado El Tronco Esqueletos Duendes con lanza Mago de hielo Megacaballero
Tornado Duendes con lanza Duende Forzudo Mago de hielo
Duende Forzudo El Tronco Megacaballero
Esqueletos Duende Forzudo Tornado Mago de hielo
Tornado Esqueletos Duendes con lanza Mago de hielo Megacaballero
Mago de hielo Esqueletos Duendes con lanza Tornado El Tronco Megacaballero
Duendes con lanza Tornado Mago de hielo
Duende Forzudo Megacaballero Esqueletos El Tronco Mago de hielo
Megacaballero Duende Forzudo Tornado El Tronco
Duende Forzudo Megacaballero
Tornado Duende Forzudo El Tronco Megacaballero Goblinstein
Megacaballero Esqueletos Duende Forzudo Tornado
Duende Forzudo Megacaballero Duendes con lanza Tornado El Tronco Mago de hielo
Duende Forzudo Tornado El Tronco Duendes con lanza Mago de hielo Megacaballero
Duende Forzudo Tornado
Megacaballero Duendes con lanza El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos Duendes con lanza Duende Forzudo
El Tronco Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Duendes con lanza Duende Forzudo El Tronco
Megacaballero Duende Forzudo Tornado El Tronco
Esqueletos Duende Forzudo Megacaballero
Goblinstein Esqueletos Tornado Mago de hielo
Esqueletos Duendes con lanza Duende Forzudo Mago de hielo
Megacaballero Duende Forzudo
Duende Forzudo Megacaballero Goblinstein Esqueletos Duendes con lanza Tornado El Tronco
Esqueletos Duende Forzudo
Megacaballero Duende Forzudo
Megacaballero Duende Forzudo Tornado El Tronco
Megacaballero Esqueletos Duende Forzudo
Duende Forzudo Megacaballero
Esqueletos Duendes con lanza Duende Forzudo Tornado El Tronco Goblinstein
Megacaballero Duende Forzudo El Tronco Mago de hielo
Duende Forzudo Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco
Tornado El Tronco Mago de hielo
El Tronco
El Tronco
El Tronco Megacaballero Goblinstein
Goblinstein Duendes con lanza Tornado Mago de hielo
Tornado El Tronco
El Tronco Tornado Mago de hielo
El Tronco Tornado
Tornado
Tornado El Tronco
Tornado
El Tronco
El Tronco
Duendes con lanza El Tronco
El Tronco Megacaballero
Tornado
El Tronco Megacaballero
Tornado El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Tornado
Tornado El Tronco
El Tronco
Tornado El Tronco Mago de hielo Megacaballero Goblinstein
El Tronco Tornado Mago de hielo
Tornado El Tronco Megacaballero
Tornado El Tronco
Tornado Mago de hielo
Goblinstein
El Tronco Megacaballero
Megacaballero
El Tronco
Duendes con lanza Goblinstein
Tornado Mago de hielo
El Tronco
Megacaballero
El Tronco
Tornado
Megacaballero
Tornado El Tronco
Tornado
Tornado El Tronco Megacaballero
Megacaballero

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