Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
RIP
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Monstruoso!

4 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades terrestres de dano em área!

Você não tem uma carta de dano em área que ataca unidades terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem tank!

Ter pelo menos um tank ou mini-tank no seu deck é útil em muitas situações, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Morcegos Cabana de Goblins

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide Cabana de Goblins

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos Recrutas Reais Lápide Cabana de Goblins

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Recrutas Reais

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Goblins Lanceiros Bárbaros Recrutas Reais

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos Recrutas Reais
Bola de Neve
Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros Morcegos Bárbaros Recrutas Reais Lápide Cabana de Goblins
Zap
Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros Morcegos Lápide Cabana de Goblins
Barril de Baábaros
Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros Bárbaros Recrutas Reais Lápide Cabana de Goblins
O Tronco
Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros Bárbaros Recrutas Reais Lápide Cabana de Goblins
Terremoto
Esqueletos Goblins Lanceiros Bárbaros Lápide Cabana de Goblins
Flechas
Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros Morcegos Recrutas Reais Lápide Cabana de Goblins
Entrega real
Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros Morcegos Bárbaros Recrutas Reais Cabana de Goblins
Bola de Fogo
Bárbaros Lápide Cabana de Goblins
Veneno
Goblins Lanceiros Morcegos Bárbaros Recrutas Reais Lápide Cabana de Goblins
Relâmpago
Lápide Cabana de Goblins
Foguete
Bárbaros Cabana de Goblins

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Faltando

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Morcegos Recrutas Reais Lápide

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros Morcegos Lápide Bárbaros Cabana de Goblins Recrutas Reais

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros Morcegos

Sinergia de ataque 0 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Goblins
Goblins Lanceiros
Recrutas Reais Cabana de Goblins
Morcegos
Recrutas Reais
Bárbaros
Recrutas Reais
Goblins Lanceiros Morcegos
Lápide
Cabana de Goblins
Goblins Lanceiros

Sinergia de defesa 0 11

Esqueletos
Goblins Lanceiros Morcegos Lápide Cabana de Goblins
Goblins
Lápide
Goblins Lanceiros
Esqueletos Morcegos Bárbaros Lápide Cabana de Goblins
Morcegos
Esqueletos Goblins Lanceiros Recrutas Reais
Bárbaros
Goblins Lanceiros
Recrutas Reais
Morcegos Lápide
Lápide
Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros Recrutas Reais
Cabana de Goblins
Esqueletos Goblins Lanceiros

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Recrutas Reais Lápide Cabana de Goblins
Bárbaros Esqueletos Goblins Morcegos Recrutas Reais Lápide Cabana de Goblins
Bárbaros Cabana de Goblins Esqueletos Goblins Morcegos Recrutas Reais Lápide
Bárbaros Recrutas Reais Cabana de Goblins Esqueletos Goblins Morcegos Lápide
Bárbaros Recrutas Reais Lápide
Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros Morcegos
Morcegos Goblins Lanceiros Lápide Cabana de Goblins
Bárbaros Recrutas Reais
Bárbaros Esqueletos Goblins Recrutas Reais Lápide Cabana de Goblins
Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros Bárbaros Recrutas Reais
Goblins Morcegos Bárbaros Esqueletos Goblins Lanceiros Recrutas Reais Lápide Cabana de Goblins
Goblins Lanceiros Morcegos Cabana de Goblins
Bárbaros Recrutas Reais Lápide Cabana de Goblins Esqueletos Morcegos
Goblins Morcegos Bárbaros Recrutas Reais Lápide Cabana de Goblins
Bárbaros Recrutas Reais Lápide Cabana de Goblins
Bárbaros Recrutas Reais Cabana de Goblins
Bárbaros Esqueletos Goblins Morcegos Recrutas Reais Lápide Cabana de Goblins
Lápide Goblins Goblins Lanceiros Morcegos Bárbaros Recrutas Reais Cabana de Goblins
Goblins Lanceiros Morcegos Bárbaros Recrutas Reais Lápide Cabana de Goblins
Bárbaros Recrutas Reais Cabana de Goblins
Recrutas Reais Goblins Goblins Lanceiros Morcegos Bárbaros

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Recrutas Reais Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros Lápide Cabana de Goblins
Bárbaros Recrutas Reais Lápide Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros Morcegos Cabana de Goblins
Recrutas Reais Morcegos Bárbaros
Bárbaros Recrutas Reais Esqueletos Lápide Cabana de Goblins
Esqueletos Morcegos Cabana de Goblins
Recrutas Reais Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros Morcegos Bárbaros Lápide Cabana de Goblins
Bárbaros Recrutas Reais
Recrutas Reais Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros Morcegos Bárbaros Lápide Cabana de Goblins
Recrutas Reais Esqueletos Bárbaros Lápide Cabana de Goblins
Morcegos Bárbaros Recrutas Reais Lápide Cabana de Goblins
Recrutas Reais Bárbaros
Bárbaros Recrutas Reais Esqueletos Lápide
Recrutas Reais Bárbaros
Bárbaros Recrutas Reais Lápide Cabana de Goblins Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros Morcegos
Morcegos Bárbaros Recrutas Reais Cabana de Goblins
Lápide Cabana de Goblins

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Recrutas Reais
Cabana de Goblins
Bárbaros Recrutas Reais
Goblins Lanceiros Morcegos
Goblins Morcegos
Recrutas Reais
Cabana de Goblins
Cabana de Goblins
Goblins Lanceiros Cabana de Goblins
Recrutas Reais Cabana de Goblins
Morcegos
Bárbaros Recrutas Reais
Morcegos
Morcegos Cabana de Goblins
Goblins Lanceiros Morcegos Bárbaros Recrutas Reais Lápide Cabana de Goblins
Recrutas Reais
Morcegos Recrutas Reais
Morcegos
Recrutas Reais

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