Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
RIP
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Divino!

4 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno terrestre ad area!

Non hai carte che colpiscano a terra con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun tank!

Avere almeno un tank o un mini tank nel tuo mazzo, può tornare utile in molti casi, sia in attacco che difesa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Pipistrelli Capanna goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Goblin lancieri Pipistrelli Reclute Royale Lapide Capanna goblin

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin Goblin lancieri Barbari Reclute Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Goblin lancieri Pipistrelli Reclute Royale
Palla di neve gigante
Scheletri Goblin Goblin lancieri Pipistrelli Barbari Reclute Royale Lapide Capanna goblin
Scarica
Scheletri Goblin Goblin lancieri Pipistrelli Lapide Capanna goblin
Barile barbarico
Scheletri Goblin Goblin lancieri Barbari Reclute Royale Lapide Capanna goblin
Il Tronco
Scheletri Goblin Goblin lancieri Barbari Reclute Royale Lapide Capanna goblin
Terremoto
Scheletri Goblin lancieri Barbari Lapide Capanna goblin
Frecce
Scheletri Goblin Goblin lancieri Pipistrelli Reclute Royale Lapide Capanna goblin
Consegna Royale
Scheletri Goblin Goblin lancieri Pipistrelli Barbari Reclute Royale Capanna goblin
Sfera infuocata
Barbari Lapide Capanna goblin
Veleno
Goblin lancieri Pipistrelli Barbari Reclute Royale Lapide Capanna goblin
Fulmine
Lapide Capanna goblin
Razzo
Barbari Capanna goblin

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mancante

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Pipistrelli Reclute Royale Lapide

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Goblin Goblin lancieri Pipistrelli Lapide Barbari Capanna goblin Reclute Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Scheletri Goblin Goblin lancieri Pipistrelli

Sinergie d'attacco 0 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Goblin
Goblin lancieri
Reclute Royale Capanna goblin
Pipistrelli
Reclute Royale
Barbari
Reclute Royale
Goblin lancieri Pipistrelli
Lapide
Capanna goblin
Goblin lancieri

Sinergie di difesa 0 11

Scheletri
Goblin lancieri Pipistrelli Lapide Capanna goblin
Goblin
Lapide
Goblin lancieri
Scheletri Pipistrelli Barbari Lapide Capanna goblin
Pipistrelli
Scheletri Goblin lancieri Reclute Royale
Barbari
Goblin lancieri
Reclute Royale
Pipistrelli Lapide
Lapide
Scheletri Goblin Goblin lancieri Reclute Royale
Capanna goblin
Scheletri Goblin lancieri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Reclute Royale Lapide Capanna goblin
Barbari Scheletri Goblin Pipistrelli Reclute Royale Lapide Capanna goblin
Barbari Capanna goblin Scheletri Goblin Pipistrelli Reclute Royale Lapide
Barbari Reclute Royale Capanna goblin Scheletri Goblin Pipistrelli Lapide
Barbari Reclute Royale Lapide
Scheletri Goblin Goblin lancieri Pipistrelli
Pipistrelli Goblin lancieri Lapide Capanna goblin
Barbari Reclute Royale
Barbari Scheletri Goblin Reclute Royale Lapide Capanna goblin
Scheletri Goblin Goblin lancieri Barbari Reclute Royale
Goblin Pipistrelli Barbari Scheletri Goblin lancieri Reclute Royale Lapide Capanna goblin
Goblin lancieri Pipistrelli Capanna goblin
Barbari Reclute Royale Lapide Capanna goblin Scheletri Pipistrelli
Goblin Pipistrelli Barbari Reclute Royale Lapide Capanna goblin
Barbari Reclute Royale Lapide Capanna goblin
Barbari Reclute Royale Capanna goblin
Barbari Scheletri Goblin Pipistrelli Reclute Royale Lapide Capanna goblin
Lapide Goblin Goblin lancieri Pipistrelli Barbari Reclute Royale Capanna goblin
Goblin lancieri Pipistrelli Barbari Reclute Royale Lapide Capanna goblin
Barbari Reclute Royale Capanna goblin
Reclute Royale Goblin Goblin lancieri Pipistrelli Barbari

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Reclute Royale Scheletri Goblin Goblin lancieri Lapide Capanna goblin
Barbari Reclute Royale Lapide Scheletri Goblin Goblin lancieri Pipistrelli Capanna goblin
Reclute Royale Pipistrelli Barbari
Barbari Reclute Royale Scheletri Lapide Capanna goblin
Scheletri Pipistrelli Capanna goblin
Reclute Royale Scheletri Goblin Goblin lancieri Pipistrelli Barbari Lapide Capanna goblin
Barbari Reclute Royale
Reclute Royale Scheletri Goblin Goblin lancieri Pipistrelli Barbari Lapide Capanna goblin
Reclute Royale Scheletri Barbari Lapide Capanna goblin
Pipistrelli Barbari Reclute Royale Lapide Capanna goblin
Reclute Royale Barbari
Barbari Reclute Royale Scheletri Lapide
Reclute Royale Barbari
Barbari Reclute Royale Lapide Capanna goblin Scheletri Goblin Goblin lancieri Pipistrelli
Pipistrelli Barbari Reclute Royale Capanna goblin
Lapide Capanna goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Reclute Royale
Capanna goblin
Barbari Reclute Royale
Goblin lancieri Pipistrelli
Goblin Pipistrelli
Reclute Royale
Capanna goblin
Capanna goblin
Goblin lancieri Capanna goblin
Reclute Royale Capanna goblin
Pipistrelli
Barbari Reclute Royale
Pipistrelli
Pipistrelli Capanna goblin
Goblin lancieri Pipistrelli Barbari Reclute Royale Lapide Capanna goblin
Reclute Royale
Pipistrelli Reclute Royale
Pipistrelli
Reclute Royale

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