Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Bom
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Mago Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Arqueiras Mago Golem Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Arqueiras Corredor Dragão Infernal
Bola de Neve
Esqueletos Arqueiras Corredor Dragão Infernal
Zap
Esqueletos Arqueiras Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Esqueletos Arqueiras Mago
O Tronco
Esqueletos Arqueiras Corredor
Terremoto
Esqueletos Arqueiras Corredor
Flechas
Esqueletos Arqueiras
Entrega real
Esqueletos Arqueiras Corredor Mago Dragão Infernal
Bola de Fogo
Arqueiras Corredor Mago Dragão Infernal
Veneno
Arqueiras Mago
Relâmpago
Mago Dragão Infernal
Foguete
Corredor Mago Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Zap O Tronco Arqueiras Corredor Dragão Infernal Mago Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Esqueletos Zap O Tronco Arqueiras

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Zap
Corredor Arqueiras Golem O Tronco
Arqueiras
Zap Corredor Golem Dragão Infernal
Corredor
Zap O Tronco Arqueiras Mago
Mago
Corredor Golem
Golem
Zap Arqueiras Mago O Tronco
O Tronco
Corredor Zap Golem
Dragão Infernal
Arqueiras

Sinergia de defesa 0 11

Esqueletos
Zap Arqueiras Mago O Tronco Dragão Infernal
Zap
Esqueletos Arqueiras O Tronco Dragão Infernal
Arqueiras
Esqueletos Zap O Tronco
Corredor
Mago
Esqueletos O Tronco
Golem
O Tronco
Esqueletos Zap Arqueiras Mago Dragão Infernal
Dragão Infernal
Esqueletos Zap O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mago O Tronco
Dragão Infernal Esqueletos Zap O Tronco
Esqueletos Arqueiras Dragão Infernal
Dragão Infernal Esqueletos
O Tronco
O Tronco Esqueletos Zap Arqueiras
Dragão Infernal Zap Arqueiras Mago
Zap O Tronco
Dragão Infernal Esqueletos
Esqueletos Arqueiras
Arqueiras Esqueletos Zap Mago O Tronco
Dragão Infernal Zap Arqueiras Mago
Esqueletos Zap Mago O Tronco
Mago Zap O Tronco
Dragão Infernal
Zap O Tronco Dragão Infernal
Mago Esqueletos
Zap Arqueiras Mago O Tronco
Zap Mago O Tronco Arqueiras Dragão Infernal
Dragão Infernal
Mago Arqueiras O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Zap Arqueiras
Zap Arqueiras Mago O Tronco Dragão Infernal
Esqueletos Zap O Tronco
Zap O Tronco
Esqueletos Dragão Infernal
Mago Esqueletos Zap Arqueiras
Esqueletos Arqueiras
Dragão Infernal
Zap Esqueletos O Tronco Dragão Infernal
Esqueletos Dragão Infernal
Dragão Infernal
Zap O Tronco
Esqueletos Mago
Mago Arqueiras
Esqueletos Zap Arqueiras O Tronco Dragão Infernal
Zap Arqueiras Mago O Tronco Dragão Infernal
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

O Tronco
Zap O Tronco
O Tronco
O Tronco
Mago Zap O Tronco
Mago Zap
Arqueiras Mago O Tronco
O Tronco Zap Mago
O Tronco Zap Mago
Zap Mago O Tronco
Zap Arqueiras Mago
O Tronco
Zap O Tronco
Zap Mago O Tronco
Mago O Tronco
Zap Arqueiras Mago O Tronco
Zap Mago O Tronco
O Tronco
Mago
O Tronco
Zap O Tronco
Zap O Tronco Mago
Dragão Infernal
O Tronco Zap Mago
Zap Mago O Tronco
Zap O Tronco
Zap Arqueiras Mago
Zap Mago
Zap Mago O Tronco
Zap
Mago O Tronco
Zap Arqueiras
Zap Arqueiras Mago
O Tronco
Mago
O Tronco Zap Mago
Zap
Zap O Tronco
Zap
Zap O Tronco
Dragão Infernal
Mago

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