Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Pirotécnica Lápide Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Corredor Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mini P.E.K.K.A Corredor Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Corredor
Bola de Neve
Esqueletos Lápide Corredor
Zap
Esqueletos Pirotécnica Lápide
Barril de Baábaros
Esqueletos Pirotécnica Lápide
O Tronco
Esqueletos Pirotécnica Lápide Mini P.E.K.K.A Corredor
Terremoto
Esqueletos Pirotécnica Lápide Corredor
Flechas
Esqueletos Pirotécnica Lápide
Entrega real
Esqueletos Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Corredor
Bola de Fogo
Pirotécnica Lápide Corredor
Veneno
Pirotécnica Lápide
Relâmpago
Lápide Mini P.E.K.K.A
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Pirotécnica Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Lápide Mini P.E.K.K.A Fúria Mega Cavaleiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Zap Fúria Pirotécnica Lápide Mini P.E.K.K.A Corredor Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Esqueletos Zap Fúria Pirotécnica

Sinergia de ataque 4 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Zap
Pirotécnica Corredor Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Zap Corredor Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Lápide
Mini P.E.K.K.A
Zap Pirotécnica Corredor Fúria Mega Cavaleiro
Corredor
Zap Pirotécnica Fúria Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Fúria
Corredor Mini P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Corredor

Sinergia de defesa 2 9

Esqueletos
Zap Pirotécnica Lápide Mini P.E.K.K.A
Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Esqueletos Pirotécnica Lápide
Pirotécnica
Esqueletos Zap Lápide Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Lápide
Esqueletos Zap Pirotécnica
Mini P.E.K.K.A
Zap Esqueletos Pirotécnica
Corredor
Fúria
Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Pirotécnica Lápide
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Zap Pirotécnica Lápide Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Esqueletos Lápide
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Pirotécnica Lápide Mega Cavaleiro
Pirotécnica Lápide Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Esqueletos Zap Pirotécnica Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Lápide
Zap Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Lápide
Esqueletos Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Esqueletos Zap Pirotécnica Lápide Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica
Lápide Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Esqueletos Zap
Mega Cavaleiro Zap Pirotécnica Lápide Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Lápide Mega Cavaleiro
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Pirotécnica Lápide Mini P.E.K.K.A
Lápide Mega Cavaleiro Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica Lápide Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro Pirotécnica Mini P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Esqueletos Zap Lápide
Zap Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Lápide Mega Cavaleiro Esqueletos Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Zap
Esqueletos Lápide Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Pirotécnica Esqueletos Zap
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Lápide
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Zap Mega Cavaleiro Esqueletos Pirotécnica Lápide Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Lápide
Mega Cavaleiro Lápide Mini P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Esqueletos Lápide
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Lápide Esqueletos Zap Pirotécnica Mini P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro Zap Pirotécnica Mini P.E.K.K.A
Zap Lápide

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica
Pirotécnica Zap
Pirotécnica
Zap Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Zap
Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Mini P.E.K.K.A
Pirotécnica Zap
Zap Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A
Zap Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap
Zap Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Zap
Zap Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Mini P.E.K.K.A
Zap Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Zap Lápide
Zap Pirotécnica
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica
Zap
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica
Pirotécnica Zap
Zap Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mega Cavaleiro

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