Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Golem de Gelo Mosqueteira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Cavaleiro Golem de Gelo Mosqueteira

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Golem de Gelo Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Corredor
Bola de Neve
Esqueletos Canhão Mosqueteira Corredor
Zap
Esqueletos Canhão
Barril de Baábaros
Esqueletos Cavaleiro Canhão Mosqueteira
O Tronco
Esqueletos Canhão Mosqueteira Corredor
Terremoto
Esqueletos Canhão Corredor
Flechas
Esqueletos
Entrega real
Esqueletos Cavaleiro Mosqueteira Corredor
Bola de Fogo
Canhão Mosqueteira Corredor
Veneno
Canhão Mosqueteira
Relâmpago
Cavaleiro Canhão Golem de Gelo Mosqueteira
Foguete
Mosqueteira Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Golem de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Golem de Gelo Terremoto

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Golem de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo Mosqueteira

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Zap Golem de Gelo Cavaleiro Canhão Terremoto Mosqueteira Corredor

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Esqueletos Zap Golem de Gelo Cavaleiro

Sinergia de ataque 8 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Zap
Terremoto Corredor Cavaleiro Golem de Gelo Mosqueteira
Cavaleiro
Mosqueteira Corredor Zap Terremoto
Canhão
Golem de Gelo
Mosqueteira Corredor Zap
Terremoto
Zap Corredor Cavaleiro
Mosqueteira
Cavaleiro Golem de Gelo Corredor Zap
Corredor
Zap Cavaleiro Golem de Gelo Terremoto Mosqueteira

Sinergia de defesa 8 11

Esqueletos
Canhão Mosqueteira Zap Cavaleiro Golem de Gelo Terremoto
Zap
Canhão Esqueletos Cavaleiro Golem de Gelo Terremoto Mosqueteira
Cavaleiro
Canhão Mosqueteira Esqueletos Zap Terremoto
Canhão
Esqueletos Zap Cavaleiro Golem de Gelo Mosqueteira Terremoto
Golem de Gelo
Canhão Mosqueteira Esqueletos Zap Terremoto
Terremoto
Esqueletos Zap Cavaleiro Canhão Golem de Gelo
Mosqueteira
Esqueletos Cavaleiro Canhão Golem de Gelo Zap
Corredor

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Zap Cavaleiro Canhão Golem de Gelo Mosqueteira
Esqueletos Zap Cavaleiro Canhão Mosqueteira
Canhão Esqueletos Cavaleiro Mosqueteira
Canhão Esqueletos Cavaleiro Mosqueteira
Terremoto
Esqueletos Zap Canhão Terremoto Mosqueteira
Mosqueteira Zap Canhão
Terremoto Zap Canhão Golem de Gelo Mosqueteira
Canhão Esqueletos Mosqueteira
Cavaleiro Esqueletos Canhão Golem de Gelo Mosqueteira
Esqueletos Zap Cavaleiro Canhão Golem de Gelo Terremoto Mosqueteira
Mosqueteira Zap
Canhão Esqueletos Zap Cavaleiro Terremoto Mosqueteira
Zap Canhão Terremoto
Cavaleiro Canhão
Zap Canhão
Esqueletos Cavaleiro Canhão Mosqueteira
Canhão Zap Cavaleiro Mosqueteira
Zap Terremoto Cavaleiro Canhão Golem de Gelo Mosqueteira
Canhão Mosqueteira
Cavaleiro Canhão Terremoto Mosqueteira

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Esqueletos Zap Golem de Gelo
Zap Cavaleiro Golem de Gelo Mosqueteira
Esqueletos Zap Cavaleiro Golem de Gelo Mosqueteira
Zap Cavaleiro Golem de Gelo Mosqueteira
Esqueletos Cavaleiro Canhão Mosqueteira
Esqueletos Zap Golem de Gelo Mosqueteira
Esqueletos Cavaleiro Golem de Gelo Mosqueteira
Cavaleiro
Zap Esqueletos Cavaleiro Golem de Gelo
Esqueletos Canhão Mosqueteira
Cavaleiro Mosqueteira
Zap
Esqueletos Cavaleiro Canhão Golem de Gelo
Canhão Mosqueteira
Esqueletos Zap Cavaleiro Golem de Gelo Mosqueteira
Zap Canhão Golem de Gelo Terremoto Mosqueteira
Zap Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Cavaleiro Golem de Gelo Mosqueteira
Zap Mosqueteira
Terremoto
Terremoto Cavaleiro Golem de Gelo Mosqueteira
Zap Terremoto
Zap Golem de Gelo Mosqueteira
Terremoto Mosqueteira
Terremoto Zap Golem de Gelo
Zap
Mosqueteira
Zap Cavaleiro Terremoto Mosqueteira
Zap Mosqueteira
Terremoto Cavaleiro Golem de Gelo Mosqueteira
Terremoto Mosqueteira
Terremoto Zap Golem de Gelo Mosqueteira
Terremoto Zap Mosqueteira
Terremoto Mosqueteira
Terremoto
Zap Terremoto Mosqueteira
Zap Terremoto
Terremoto Mosqueteira
Mosqueteira
Terremoto Zap Mosqueteira
Zap Golem de Gelo Terremoto
Zap Terremoto Mosqueteira
Zap Mosqueteira
Zap Mosqueteira
Zap Golem de Gelo Mosqueteira
Zap Mosqueteira
Zap Terremoto Mosqueteira
Zap
Terremoto
Zap Terremoto Mosqueteira
Zap Mosqueteira
Cavaleiro Mosqueteira
Zap Golem de Gelo Terremoto Mosqueteira
Zap
Mosqueteira
Zap Mosqueteira
Zap Mosqueteira
Zap Mosqueteira

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink