Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Eisgolem Musketierin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Eisgolem Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Kanone Musketierin Schweinereiter
Knall
Skelette Kanone
Barbarenfass
Skelette Ritter Kanone Musketierin
Kampfholz
Skelette Kanone Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Skelette Kanone Schweinereiter
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Musketierin Schweinereiter
Feuerball
Kanone Musketierin Schweinereiter
Gift
Kanone Musketierin
Blitz
Ritter Kanone Eisgolem Musketierin
Rakete
Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Eisgolem Erdbeben

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Eisgolem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Eisgolem Ritter Kanone Erdbeben Musketierin Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Knall Eisgolem Ritter

Angriffssynergien 8 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Erdbeben Schweinereiter Ritter Eisgolem Musketierin
Ritter
Musketierin Schweinereiter Knall Erdbeben
Kanone
Eisgolem
Musketierin Schweinereiter Knall
Erdbeben
Knall Schweinereiter Ritter
Musketierin
Ritter Eisgolem Schweinereiter Knall
Schweinereiter
Knall Ritter Eisgolem Erdbeben Musketierin

Verteidigungssynergien 8 11

Skelette
Kanone Musketierin Knall Ritter Eisgolem Erdbeben
Knall
Kanone Skelette Ritter Eisgolem Erdbeben Musketierin
Ritter
Kanone Musketierin Skelette Knall Erdbeben
Kanone
Skelette Knall Ritter Eisgolem Musketierin Erdbeben
Eisgolem
Kanone Musketierin Skelette Knall Erdbeben
Erdbeben
Skelette Knall Ritter Kanone Eisgolem
Musketierin
Skelette Ritter Kanone Eisgolem Knall
Schweinereiter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Knall Ritter Kanone Eisgolem Musketierin
Skelette Knall Ritter Kanone Musketierin
Kanone Skelette Ritter Musketierin
Kanone Skelette Ritter Musketierin
Erdbeben
Skelette Knall Kanone Erdbeben Musketierin
Musketierin Knall Kanone
Erdbeben Knall Kanone Eisgolem Musketierin
Kanone Skelette Musketierin
Ritter Skelette Kanone Eisgolem Musketierin
Skelette Knall Ritter Kanone Eisgolem Erdbeben Musketierin
Musketierin Knall
Kanone Skelette Knall Ritter Erdbeben Musketierin
Knall Kanone Erdbeben
Ritter Kanone
Knall Kanone
Skelette Ritter Kanone Musketierin
Kanone Knall Ritter Musketierin
Knall Erdbeben Ritter Kanone Eisgolem Musketierin
Kanone Musketierin
Ritter Kanone Erdbeben Musketierin
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Knall Eisgolem
Knall Ritter Eisgolem Musketierin
Skelette Knall Ritter Eisgolem Musketierin
Knall Ritter Eisgolem Musketierin
Skelette Ritter Kanone Musketierin
Skelette Knall Eisgolem Musketierin
Skelette Ritter Eisgolem Musketierin
Ritter
Knall Skelette Ritter Eisgolem
Skelette Kanone Musketierin
Ritter Musketierin
Knall
Skelette Ritter Kanone Eisgolem
Kanone Musketierin
Skelette Knall Ritter Eisgolem Musketierin
Knall Kanone Eisgolem Erdbeben Musketierin
Knall Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Ritter Eisgolem Musketierin
Knall Musketierin
Erdbeben
Erdbeben Ritter Eisgolem Musketierin
Knall Erdbeben
Knall Eisgolem Musketierin
Erdbeben Musketierin
Erdbeben Knall Eisgolem
Knall
Musketierin
Knall Ritter Erdbeben Musketierin
Knall Musketierin
Erdbeben Ritter Eisgolem Musketierin
Erdbeben Musketierin
Erdbeben Knall Eisgolem Musketierin
Erdbeben Knall Musketierin
Erdbeben Musketierin
Erdbeben
Knall Erdbeben Musketierin
Knall Erdbeben
Erdbeben Musketierin
Musketierin
Erdbeben Knall Musketierin
Knall Eisgolem Erdbeben
Knall Erdbeben Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Knall Eisgolem Musketierin
Knall Musketierin
Knall Erdbeben Musketierin
Knall
Erdbeben
Knall Erdbeben Musketierin
Knall Musketierin
Ritter Musketierin
Knall Eisgolem Erdbeben Musketierin
Knall
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin

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