Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Ótimo!

2 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Faltando

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Gigante Real Valquíria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Neve Terremoto Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Valquíria

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Gigante Real Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Esqueletos Exército de Esqueletos
Zap
Esqueletos Gigante Real Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Esqueletos Valquíria Exército de Esqueletos
O Tronco
Esqueletos Gigante Real Exército de Esqueletos
Terremoto
Esqueletos Exército de Esqueletos
Flechas
Esqueletos Exército de Esqueletos
Entrega real
Esqueletos Valquíria Exército de Esqueletos
Bola de Fogo
Exército de Esqueletos
Veneno
Exército de Esqueletos
Relâmpago
Valquíria
Foguete
Valquíria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bola de Neve

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bola de Neve Terremoto Valquíria

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Fúria Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Exército de Esqueletos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Zap Bola de Neve Fúria Terremoto Exército de Esqueletos Valquíria Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Esqueletos Zap Bola de Neve Fúria

Sinergia de ataque 3 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Zap
Terremoto Bola de Neve Gigante Real Valquíria
Bola de Neve
Terremoto Zap Gigante Real Valquíria
Gigante Real
Terremoto Zap Bola de Neve
Terremoto
Zap Bola de Neve Gigante Real
Valquíria
Zap Bola de Neve
Fúria
Exército de Esqueletos

Sinergia de defesa 0 9

Esqueletos
Zap Bola de Neve Terremoto
Zap
Esqueletos Bola de Neve Terremoto Valquíria Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Esqueletos Zap Terremoto Valquíria
Gigante Real
Terremoto
Esqueletos Zap Bola de Neve
Valquíria
Zap Bola de Neve
Fúria
Exército de Esqueletos
Zap

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Zap Valquíria
Exército de Esqueletos Esqueletos Zap Valquíria
Exército de Esqueletos Esqueletos Bola de Neve Valquíria
Exército de Esqueletos Esqueletos Valquíria
Terremoto Valquíria Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Esqueletos Zap Bola de Neve Terremoto Valquíria
Bola de Neve Zap
Terremoto Zap Valquíria
Esqueletos Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Esqueletos Bola de Neve Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Esqueletos Zap Bola de Neve Terremoto
Zap Bola de Neve
Exército de Esqueletos Esqueletos Zap Bola de Neve Terremoto Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Zap Bola de Neve Terremoto
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Zap Bola de Neve
Esqueletos Valquíria Exército de Esqueletos
Valquíria Zap Bola de Neve Exército de Esqueletos
Zap Bola de Neve Terremoto Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Bola de Neve Terremoto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Esqueletos Zap Bola de Neve
Zap Bola de Neve Valquíria
Exército de Esqueletos Esqueletos Zap Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Zap
Esqueletos Valquíria Exército de Esqueletos
Esqueletos Zap Bola de Neve
Exército de Esqueletos Esqueletos Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos
Zap Esqueletos Bola de Neve Valquíria Exército de Esqueletos
Esqueletos Exército de Esqueletos
Valquíria
Exército de Esqueletos Zap Bola de Neve Valquíria
Exército de Esqueletos Esqueletos Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Esqueletos Zap Valquíria
Valquíria Zap Bola de Neve Terremoto
Zap Bola de Neve

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Valquíria
Zap Bola de Neve
Terremoto
Terremoto Valquíria
Zap Bola de Neve Terremoto Valquíria
Zap Bola de Neve
Terremoto
Terremoto Zap Bola de Neve
Zap Bola de Neve
Bola de Neve
Zap Terremoto Valquíria
Zap Bola de Neve
Terremoto Bola de Neve
Terremoto
Terremoto Zap Bola de Neve
Terremoto Zap Bola de Neve
Terremoto
Bola de Neve Terremoto
Zap Bola de Neve Terremoto
Zap Bola de Neve Terremoto Valquíria
Terremoto
Bola de Neve
Terremoto Zap Bola de Neve
Zap Bola de Neve Terremoto Valquíria
Zap Bola de Neve Terremoto
Zap Bola de Neve
Zap
Zap Bola de Neve
Zap Bola de Neve
Bola de Neve
Zap Bola de Neve Terremoto
Zap Bola de Neve
Bola de Neve Terremoto
Zap Terremoto Exército de Esqueletos
Zap Bola de Neve
Valquíria
Zap Bola de Neve Terremoto
Zap Bola de Neve
Zap Bola de Neve
Zap Bola de Neve
Zap Bola de Neve

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