Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Bom
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblin Gigante Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Barril de Esqueletos Goblin Gigante Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Esqueletos Destruidores de Muros Goblin Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Esqueletos Bárbaros de Elite Destruidores de Muros Goblin Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Barril de Esqueletos Bárbaros de Elite Espírito de cura Destruidores de Muros Goblin Gigante Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Esqueletos Bárbaros de Elite Arqueiro Mágico Goblin Machine

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Esqueletos Bárbaros de Elite Destruidores de Muros
Bola de Neve
Barril de Esqueletos Destruidores de Muros
Zap
Barril de Esqueletos Destruidores de Muros Goblin Gigante
Barril de Baábaros
Barril de Esqueletos Bárbaros de Elite Espírito de cura Destruidores de Muros Arqueiro Mágico
O Tronco
Barril de Esqueletos Bárbaros de Elite Espírito de cura Destruidores de Muros
Terremoto
Flechas
Barril de Esqueletos Espírito de cura Destruidores de Muros
Entrega real
Barril de Esqueletos Bárbaros de Elite Espírito de cura Destruidores de Muros Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Barril de Esqueletos Bárbaros de Elite Destruidores de Muros Arqueiro Mágico
Veneno
Barril de Esqueletos Arqueiro Mágico
Relâmpago
Bárbaros de Elite Arqueiro Mágico
Foguete
Bárbaros de Elite Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Tornado Arqueiro Mágico Goblin Machine

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Tornado Arqueiro Mágico Goblin Machine

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Barril de Esqueletos Espírito de cura Tornado Goblin Machine

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de cura

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de cura Destruidores de Muros Barril de Esqueletos Tornado Arqueiro Mágico Goblin Machine Bárbaros de Elite Goblin Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de cura Destruidores de Muros Barril de Esqueletos Tornado

Sinergia de ataque 2 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Barril de Esqueletos
Espírito de cura Destruidores de Muros Tornado Goblin Gigante Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite
Espírito de cura Goblin Gigante
Espírito de cura
Bárbaros de Elite Barril de Esqueletos Goblin Gigante
Destruidores de Muros
Barril de Esqueletos Goblin Gigante
Tornado
Arqueiro Mágico Barril de Esqueletos Goblin Gigante
Goblin Gigante
Barril de Esqueletos Bárbaros de Elite Espírito de cura Destruidores de Muros Tornado Arqueiro Mágico Goblin Machine
Arqueiro Mágico
Tornado Barril de Esqueletos Goblin Gigante
Goblin Machine
Goblin Gigante

Sinergia de defesa 1 2

Barril de Esqueletos
Bárbaros de Elite
Espírito de cura
Destruidores de Muros
Tornado
Arqueiro Mágico Goblin Gigante
Goblin Gigante
Tornado Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Tornado Goblin Gigante
Goblin Machine

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Barril de Esqueletos Goblin Gigante Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite
Tornado Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Tornado
Tornado Arqueiro Mágico
Tornado Arqueiro Mágico
Barril de Esqueletos Goblin Gigante Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Tornado
Bárbaros de Elite Tornado
Tornado Goblin Gigante Arqueiro Mágico
Tornado Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite
Tornado Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite
Tornado Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Tornado
Bárbaros de Elite Tornado Arqueiro Mágico
Tornado Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Tornado
Bárbaros de Elite Goblin Gigante

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros de Elite
Barril de Esqueletos Bárbaros de Elite Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Goblin Gigante
Bárbaros de Elite Tornado Goblin Gigante
Bárbaros de Elite Goblin Gigante
Barril de Esqueletos Tornado Goblin Gigante Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Goblin Gigante
Bárbaros de Elite Goblin Gigante
Bárbaros de Elite Tornado Arqueiro Mágico
Goblin Gigante
Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Tornado Goblin Gigante
Bárbaros de Elite Goblin Gigante
Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Tornado Goblin Gigante Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Barril de Esqueletos Arqueiro Mágico
Barril de Esqueletos Tornado Arqueiro Mágico
Barril de Esqueletos Goblin Gigante Arqueiro Mágico
Barril de Esqueletos
Arqueiro Mágico
Barril de Esqueletos Tornado Goblin Gigante Arqueiro Mágico Goblin Machine
Tornado Arqueiro Mágico
Barril de Esqueletos Tornado Arqueiro Mágico
Barril de Esqueletos Tornado
Bárbaros de Elite Tornado
Barril de Esqueletos Tornado Arqueiro Mágico Goblin Machine
Tornado Arqueiro Mágico
Barril de Esqueletos Bárbaros de Elite Arqueiro Mágico
Barril de Esqueletos Arqueiro Mágico
Barril de Esqueletos Bárbaros de Elite Arqueiro Mágico
Barril de Esqueletos Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Barril de Esqueletos
Tornado
Barril de Esqueletos Arqueiro Mágico Goblin Machine
Barril de Esqueletos Tornado Arqueiro Mágico Goblin Machine
Arqueiro Mágico
Tornado
Tornado
Barril de Esqueletos
Tornado Arqueiro Mágico Goblin Machine
Barril de Esqueletos Tornado Arqueiro Mágico
Barril de Esqueletos Tornado Arqueiro Mágico
Barril de Esqueletos Tornado Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Tornado Arqueiro Mágico
Barril de Esqueletos
Bárbaros de Elite
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Barril de Esqueletos Arqueiro Mágico
Tornado Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Barril de Esqueletos Arqueiro Mágico
Tornado
Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Tornado Arqueiro Mágico
Tornado Arqueiro Mágico
Barril de Esqueletos Tornado Goblin Gigante Arqueiro Mágico

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