Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

3 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Príncipe Lenhador Bruxa Sombria Mineiro Bombado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Príncipe Lenhador Mineiro Bombado

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Lenhador Mineiro Bombado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Príncipe Bruxa Sombria Mineiro Bombado
Bola de Neve
Lenhador Bruxa Sombria Mineiro Bombado
Zap
Príncipe Bruxa Sombria Mineiro Bombado
Barril de Baábaros
Cavaleiro Torre de Bombas Lenhador Bruxa Sombria
O Tronco
Príncipe Lenhador
Terremoto
Torre de Bombas
Flechas
Bruxa Sombria
Entrega real
Cavaleiro Príncipe Lenhador Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Torre de Bombas Lenhador Bruxa Sombria Mineiro Bombado
Veneno
Torre de Bombas Bruxa Sombria
Relâmpago
Cavaleiro Torre de Bombas Príncipe Lenhador Bruxa Sombria Mineiro Bombado
Foguete
Torre de Bombas Príncipe Bruxa Sombria Mineiro Bombado

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Flechas Torre de Bombas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Príncipe Bruxa Sombria Mineiro Bombado

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bola de Neve Flechas Cavaleiro Torre de Bombas Lenhador Bruxa Sombria Mineiro Bombado Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Bola de Neve Flechas Cavaleiro Torre de Bombas

Sinergia de ataque 0 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Neve
Cavaleiro Príncipe Lenhador Bruxa Sombria Mineiro Bombado
Flechas
Cavaleiro Príncipe Lenhador Bruxa Sombria Mineiro Bombado
Cavaleiro
Bola de Neve Flechas Príncipe Lenhador Bruxa Sombria
Torre de Bombas
Príncipe
Bola de Neve Flechas Cavaleiro Lenhador
Lenhador
Bola de Neve Flechas Cavaleiro Príncipe Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Bola de Neve Flechas Cavaleiro Lenhador
Mineiro Bombado
Bola de Neve Flechas

Sinergia de defesa 1 12

Bola de Neve
Cavaleiro Torre de Bombas Príncipe Lenhador Bruxa Sombria Mineiro Bombado
Flechas
Cavaleiro Torre de Bombas Príncipe Lenhador
Cavaleiro
Torre de Bombas Bola de Neve Flechas Lenhador Bruxa Sombria
Torre de Bombas
Cavaleiro Bola de Neve Flechas
Príncipe
Bola de Neve Flechas
Lenhador
Bola de Neve Flechas Cavaleiro
Bruxa Sombria
Bola de Neve Cavaleiro
Mineiro Bombado
Bola de Neve

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro
Torre de Bombas Lenhador Cavaleiro Príncipe Bruxa Sombria
Torre de Bombas Príncipe Lenhador Bola de Neve Cavaleiro Bruxa Sombria
Torre de Bombas Príncipe Lenhador Bruxa Sombria Cavaleiro
Flechas Torre de Bombas Príncipe Lenhador
Flechas Bola de Neve Torre de Bombas Lenhador Bruxa Sombria
Bola de Neve Flechas Torre de Bombas Bruxa Sombria
Flechas Torre de Bombas
Mineiro Bombado Torre de Bombas Príncipe Lenhador Bruxa Sombria
Cavaleiro Bola de Neve Príncipe Lenhador Bruxa Sombria
Bola de Neve Flechas Cavaleiro Torre de Bombas Lenhador Bruxa Sombria
Flechas Bola de Neve Bruxa Sombria
Torre de Bombas Príncipe Lenhador Bruxa Sombria Bola de Neve Cavaleiro
Torre de Bombas Bola de Neve Flechas Príncipe Lenhador Bruxa Sombria
Cavaleiro Torre de Bombas Príncipe Lenhador
Torre de Bombas Bola de Neve Príncipe Lenhador
Torre de Bombas Flechas Cavaleiro Príncipe Lenhador Bruxa Sombria
Flechas Torre de Bombas Bola de Neve Cavaleiro Príncipe Lenhador Bruxa Sombria
Bola de Neve Flechas Torre de Bombas Cavaleiro Lenhador
Torre de Bombas Príncipe Lenhador
Bola de Neve Flechas Cavaleiro Torre de Bombas Príncipe Lenhador Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Lenhador Bola de Neve Príncipe
Bola de Neve Flechas Cavaleiro Torre de Bombas Príncipe Lenhador
Lenhador Cavaleiro Torre de Bombas Príncipe
Príncipe Lenhador Cavaleiro Bruxa Sombria
Cavaleiro Príncipe Lenhador Bruxa Sombria Mineiro Bombado
Flechas Bola de Neve Torre de Bombas
Príncipe Cavaleiro Torre de Bombas Lenhador Bruxa Sombria
Mineiro Bombado Cavaleiro Torre de Bombas Príncipe Lenhador
Bola de Neve Cavaleiro Torre de Bombas Príncipe
Cavaleiro Torre de Bombas Príncipe Lenhador
Bola de Neve Flechas Príncipe
Príncipe Cavaleiro Torre de Bombas Lenhador Bruxa Sombria
Torre de Bombas
Cavaleiro Torre de Bombas Príncipe Lenhador Bruxa Sombria Mineiro Bombado
Flechas Bola de Neve Torre de Bombas Mineiro Bombado
Bola de Neve Flechas Torre de Bombas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro
Flechas Bola de Neve
Flechas
Flechas Cavaleiro Príncipe
Bola de Neve Flechas
Flechas Bola de Neve
Flechas
Flechas Bola de Neve
Flechas Bola de Neve
Bola de Neve Príncipe Lenhador Bruxa Sombria
Flechas Cavaleiro Príncipe
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Cavaleiro
Flechas
Bola de Neve Flechas Príncipe
Bola de Neve Flechas
Flechas
Bola de Neve Flechas
Bruxa Sombria
Bola de Neve Flechas Príncipe
Bola de Neve Flechas
Príncipe Bruxa Sombria
Bola de Neve Flechas
Príncipe
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Flechas
Flechas Bola de Neve
Bola de Neve Flechas Príncipe
Flechas
Bola de Neve Flechas Bruxa Sombria
Bola de Neve
Bola de Neve Bruxa Sombria
Bola de Neve Flechas Bruxa Sombria
Bola de Neve Flechas
Mineiro Bombado Príncipe
Bola de Neve Flechas
Príncipe Bruxa Sombria
Bola de Neve Flechas
Flechas
Cavaleiro Príncipe Lenhador
Flechas Bola de Neve
Bola de Neve Flechas
Príncipe
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve Príncipe
Príncipe

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