Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Faltando

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Suspicious Bush Valquíria P.E.K.K.A Mineiro Bombado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Flechas Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria P.E.K.K.A Mineiro Bombado

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Mineiro Mineiro Bombado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Mineiro Mineiro Bombado
Bola de Neve
Mineiro Mineiro Bombado
Zap
Mineiro Bombado
Barril de Baábaros
Valquíria
O Tronco
Suspicious Bush
Terremoto
Flechas
Suspicious Bush
Entrega real
Valquíria P.E.K.K.A Mineiro
Bola de Fogo
Suspicious Bush Mineiro Bombado
Veneno
Suspicious Bush
Relâmpago
Valquíria Mineiro Bombado
Foguete
Valquíria Mineiro Bombado

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Flechas Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Flechas Valquíria Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Suspicious Bush Valquíria Gelo P.E.K.K.A Mineiro Mineiro Bombado

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bola de Neve Suspicious Bush Flechas Mineiro Valquíria Gelo Mineiro Bombado P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Bola de Neve Suspicious Bush Flechas Mineiro

Sinergia de ataque 2 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Neve
P.E.K.K.A Valquíria Mineiro Mineiro Bombado
Flechas
P.E.K.K.A Gelo Mineiro Mineiro Bombado
Suspicious Bush
Mineiro
Valquíria
Bola de Neve P.E.K.K.A
Gelo
Flechas
P.E.K.K.A
Bola de Neve Flechas Valquíria
Mineiro
Bola de Neve Flechas Suspicious Bush
Mineiro Bombado
Bola de Neve Flechas

Sinergia de defesa 0 8

Bola de Neve
Valquíria P.E.K.K.A Mineiro Mineiro Bombado
Flechas
Valquíria P.E.K.K.A
Suspicious Bush
Valquíria
Bola de Neve Flechas Gelo P.E.K.K.A
Gelo
Valquíria
P.E.K.K.A
Bola de Neve Flechas Valquíria
Mineiro
Bola de Neve
Mineiro Bombado
Bola de Neve

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria
P.E.K.K.A Valquíria
P.E.K.K.A Bola de Neve Valquíria Gelo
P.E.K.K.A Valquíria
Flechas Valquíria P.E.K.K.A
Flechas Gelo Bola de Neve Valquíria
Bola de Neve Flechas Gelo
Flechas Valquíria P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mineiro Bombado
Bola de Neve Valquíria Mineiro
Valquíria Bola de Neve Flechas Gelo
Flechas Bola de Neve
P.E.K.K.A Bola de Neve Valquíria Gelo
Valquíria Bola de Neve Flechas Gelo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bola de Neve Gelo P.E.K.K.A
Flechas Valquíria P.E.K.K.A
Flechas Valquíria Bola de Neve
Bola de Neve Flechas Valquíria Gelo
P.E.K.K.A
Valquíria Bola de Neve Flechas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mineiro Bombado

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Bola de Neve P.E.K.K.A
Bola de Neve Flechas Valquíria Mineiro
P.E.K.K.A Valquíria
Valquíria P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valquíria Mineiro Bombado
Flechas Bola de Neve Gelo
P.E.K.K.A Valquíria
P.E.K.K.A Mineiro Bombado Valquíria
Gelo P.E.K.K.A Bola de Neve Valquíria
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valquíria
P.E.K.K.A Bola de Neve Flechas Valquíria
P.E.K.K.A Valquíria
Valquíria
Valquíria Gelo P.E.K.K.A Mineiro Bombado
Flechas Valquíria Bola de Neve Gelo P.E.K.K.A Mineiro Bombado
Bola de Neve Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Valquíria Gelo
Flechas Bola de Neve Mineiro
Flechas Mineiro
Flechas Valquíria Gelo
Bola de Neve Flechas Valquíria
Flechas Bola de Neve Gelo
Flechas
Flechas Bola de Neve Gelo
Flechas Mineiro Bola de Neve
Bola de Neve
Mineiro Flechas Valquíria
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Mineiro
Flechas Gelo
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Flechas
Flechas
Bola de Neve Flechas Gelo
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Flechas Valquíria Mineiro
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Flechas Gelo Valquíria
Flechas Mineiro Bola de Neve
Bola de Neve Flechas Mineiro
Mineiro Flechas
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Gelo
Bola de Neve
Bola de Neve Flechas Mineiro
Bola de Neve Flechas Gelo
P.E.K.K.A Mineiro Bombado
Bola de Neve Flechas
Gelo
Bola de Neve Flechas
Gelo
Flechas
Mineiro Valquíria
Flechas Bola de Neve
Bola de Neve Flechas
P.E.K.K.A
Bola de Neve Gelo
Bola de Neve
Bola de Neve Gelo Mineiro
P.E.K.K.A

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