Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Pirotécnica Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Valquíria Mago Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Servos Exército de Esqueletos
Zap
Servos Pirotécnica Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Pirotécnica Valquíria Mago Exército de Esqueletos
O Tronco
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Terremoto
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Flechas
Servos Pirotécnica Exército de Esqueletos
Entrega real
Servos Pirotécnica Valquíria Mago Exército de Esqueletos
Bola de Fogo
Servos Pirotécnica Mago Exército de Esqueletos
Veneno
Servos Pirotécnica Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Valquíria Mago
Foguete
Valquíria Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Pirotécnica Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Pirotécnica Valquíria Mago Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Bola de Neve Servos Pirotécnica Exército de Esqueletos Valquíria Mago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espelho Bola de Neve Servos Pirotécnica

Sinergia de ataque 1 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Neve
Pirotécnica Valquíria Espelho Mega Cavaleiro
Servos
Mega Cavaleiro Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica
Bola de Neve Servos Valquíria Espelho Mega Cavaleiro
Valquíria
Bola de Neve Servos Pirotécnica Mago
Mago
Valquíria Mega Cavaleiro
Espelho
Bola de Neve Pirotécnica Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Espelho
Mega Cavaleiro
Servos Bola de Neve Pirotécnica Mago

Sinergia de defesa 5 14

Bola de Neve
Espelho Mega Cavaleiro Servos Pirotécnica Valquíria Mago
Servos
Valquíria Bola de Neve Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Valquíria Bola de Neve Servos Espelho Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Valquíria
Servos Pirotécnica Bola de Neve Mago Espelho
Mago
Bola de Neve Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Espelho
Bola de Neve Exército de Esqueletos Pirotécnica Valquíria Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Espelho Pirotécnica Mago
Mega Cavaleiro
Bola de Neve Servos Pirotécnica Mago Espelho

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Pirotécnica Valquíria Mago
Exército de Esqueletos Servos Pirotécnica Valquíria Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bola de Neve Servos Valquíria
Exército de Esqueletos Servos Pirotécnica Valquíria Mega Cavaleiro
Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bola de Neve Servos Pirotécnica Valquíria Mega Cavaleiro
Bola de Neve Servos Pirotécnica Mago
Valquíria Mega Cavaleiro
Servos Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Bola de Neve Pirotécnica Valquíria Mega Cavaleiro
Servos Valquíria Exército de Esqueletos Bola de Neve Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro
Servos Bola de Neve Pirotécnica Mago
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bola de Neve Servos Valquíria Mago
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bola de Neve Servos Pirotécnica
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bola de Neve Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Servos Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos
Valquíria Mega Cavaleiro Bola de Neve Servos Pirotécnica Mago Exército de Esqueletos
Bola de Neve Valquíria Mago Servos Pirotécnica Mega Cavaleiro
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bola de Neve Servos Pirotécnica

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bola de Neve
Bola de Neve Pirotécnica Valquíria Mago Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Servos Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Bola de Neve Servos
Exército de Esqueletos Servos Valquíria
Mega Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Bola de Neve Servos Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Servos Valquíria
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bola de Neve Valquíria
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Valquíria Mago
Mago Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Servos Pirotécnica Valquíria
Servos Valquíria Mega Cavaleiro Bola de Neve Pirotécnica Mago
Bola de Neve

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Bola de Neve
Pirotécnica Valquíria
Mago Bola de Neve Pirotécnica Valquíria Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Bola de Neve Servos
Pirotécnica Mago
Bola de Neve Pirotécnica Mago
Bola de Neve Pirotécnica Mago
Bola de Neve Servos
Pirotécnica Valquíria Mago
Bola de Neve Pirotécnica Mago
Bola de Neve Pirotécnica
Servos Pirotécnica
Bola de Neve Pirotécnica
Bola de Neve Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro
Bola de Neve
Servos
Bola de Neve Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro
Bola de Neve Pirotécnica Valquíria Mago Mega Cavaleiro
Servos Mega Cavaleiro
Bola de Neve Mago
Bola de Neve
Bola de Neve Pirotécnica Valquíria Mago Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Neve Mago
Bola de Neve Mago Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Bola de Neve Pirotécnica Mago
Bola de Neve Servos Pirotécnica Mago
Bola de Neve
Bola de Neve Mago Mega Cavaleiro
Bola de Neve Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Bola de Neve Pirotécnica Mago
Servos Exército de Esqueletos
Bola de Neve Pirotécnica Mago
Pirotécnica Valquíria Mago Mega Cavaleiro
Bola de Neve Pirotécnica Mago
Bola de Neve
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Bola de Neve Servos Pirotécnica
Pirotécnica Bola de Neve
Bola de Neve Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro

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