Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago de Gelo Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblin Demolisher Gigante Elétrico Mago de Gelo Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Gigante Elétrico

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Gigante Elétrico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Goblin Demolisher Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Exército de Esqueletos
Zap
Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Mago de Gelo Mago Elétrico
O Tronco
Bárbaros de Elite Goblin Demolisher Exército de Esqueletos
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos
Entrega real
Bárbaros de Elite Goblin Demolisher Exército de Esqueletos Mago de Gelo Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Mago de Gelo Mago Elétrico
Veneno
Exército de Esqueletos Mago de Gelo Mago Elétrico
Relâmpago
Bárbaros de Elite Mago de Gelo Mago Elétrico
Foguete
Bárbaros de Elite

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Gelo Gigante Elétrico Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Goblin Demolisher Gelo Gigante Elétrico Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblin Demolisher Exército de Esqueletos Gelo Gigante Elétrico Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bola de Neve Exército de Esqueletos Mago de Gelo Goblin Demolisher Gelo Mago Elétrico Bárbaros de Elite Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Bola de Neve Exército de Esqueletos Mago de Gelo Goblin Demolisher

Sinergia de ataque 0 2

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Neve
Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Bárbaros de Elite
Bola de Neve
Goblin Demolisher
Exército de Esqueletos
Gelo
Gigante Elétrico
Mago de Gelo
Mago Elétrico
Bola de Neve

Sinergia de defesa 0 8

Bola de Neve
Bárbaros de Elite Mago de Gelo Mago Elétrico
Bárbaros de Elite
Bola de Neve
Goblin Demolisher
Exército de Esqueletos
Gelo Mago de Gelo Mago Elétrico
Gelo
Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Gigante Elétrico
Mago de Gelo
Mago de Gelo
Bola de Neve Exército de Esqueletos Gigante Elétrico
Mago Elétrico
Bola de Neve Exército de Esqueletos Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Mago de Gelo Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bola de Neve Bárbaros de Elite Gelo Mago de Gelo Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Mago de Gelo Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Gelo Bola de Neve Mago de Gelo Mago Elétrico
Bola de Neve Mago Elétrico Gelo Mago de Gelo
Gigante Elétrico Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Bola de Neve Mago de Gelo Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mago de Gelo Mago Elétrico Bola de Neve Gelo Gigante Elétrico
Bola de Neve Mago de Gelo Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bola de Neve Bárbaros de Elite Gelo Mago de Gelo Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bola de Neve Gelo Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bola de Neve Bárbaros de Elite Gelo Gigante Elétrico Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Bola de Neve Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Mago de Gelo Mago Elétrico
Bola de Neve Gelo Mago de Gelo Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bola de Neve Bárbaros de Elite Gigante Elétrico Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Bola de Neve Bárbaros de Elite Gigante Elétrico Mago Elétrico
Mago Elétrico Bola de Neve Bárbaros de Elite
Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Gigante Elétrico Bola de Neve Gelo Mago de Gelo Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite Mago de Gelo Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Gelo Mago Elétrico Bola de Neve Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Bárbaros de Elite
Exército de Esqueletos Bola de Neve Bárbaros de Elite Gigante Elétrico Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Gigante Elétrico
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Gigante Elétrico Mago Elétrico Gelo
Bola de Neve Bárbaros de Elite Gelo Gigante Elétrico Mago de Gelo Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gelo
Bola de Neve Mago de Gelo Mago Elétrico
Gelo
Bola de Neve
Gigante Elétrico Bola de Neve Gelo Mago de Gelo
Bola de Neve Gelo Mago de Gelo
Bola de Neve
Bola de Neve Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Mago Elétrico
Bola de Neve
Bola de Neve Bárbaros de Elite
Gelo
Bola de Neve Bárbaros de Elite
Bola de Neve
Bola de Neve Gelo
Bola de Neve Mago Elétrico
Bola de Neve Gigante Elétrico
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve Gelo Gigante Elétrico Mago de Gelo
Bola de Neve Mago de Gelo Mago Elétrico
Bola de Neve
Bárbaros de Elite Bola de Neve Gigante Elétrico Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago Elétrico Bola de Neve Gelo Gigante Elétrico
Bola de Neve Bárbaros de Elite
Bola de Neve
Bola de Neve Gelo Mago Elétrico
Bola de Neve
Mago Elétrico Exército de Esqueletos Gelo
Bola de Neve Mago de Gelo Mago Elétrico
Gelo
Mago Elétrico
Bola de Neve
Bola de Neve Gigante Elétrico
Bárbaros de Elite
Gigante Elétrico Bola de Neve Bárbaros de Elite Gelo Mago Elétrico
Bola de Neve Mago Elétrico
Bola de Neve Gelo Gigante Elétrico Mago Elétrico

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