Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Arqueiras Servos Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Arqueiras Bebê Dragão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Porcos Reais Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Porcos Reais Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Bárbaros Porcos Reais Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Porcos Reais Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Arqueiras Servos Porcos Reais Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Arqueiras Servos Bárbaros Porcos Reais Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Zap
Goblins Lanceiros Arqueiras Servos Porcos Reais Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Arqueiras Bárbaros Porcos Reais Barril de Goblins Exército de Esqueletos
O Tronco
Goblins Lanceiros Arqueiras Bárbaros Porcos Reais Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Terremoto
Goblins Lanceiros Arqueiras Bárbaros Porcos Reais Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Goblins Lanceiros Arqueiras Servos Porcos Reais Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Goblins Lanceiros Arqueiras Servos Bárbaros Porcos Reais Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Bola de Fogo
Arqueiras Servos Bárbaros Porcos Reais Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Veneno
Goblins Lanceiros Arqueiras Servos Bárbaros Porcos Reais Exército de Esqueletos
Relâmpago
Bebê Dragão
Foguete
Bárbaros Porcos Reais

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Bebê Dragão

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bárbaros Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Arqueiras Servos Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bárbaros Porcos Reais

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins Lanceiros Arqueiras Servos Barril de Goblins

Sinergia de ataque 1 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Barril de Goblins Porcos Reais Bebê Dragão
Arqueiras
Porcos Reais Bebê Dragão
Servos
Porcos Reais Bebê Dragão
Bárbaros
Porcos Reais
Goblins Lanceiros Arqueiras Servos Barril de Goblins
Barril de Goblins
Goblins Lanceiros Porcos Reais Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Arqueiras Servos Barril de Goblins

Sinergia de defesa 0 10

Goblins Lanceiros
Arqueiras Servos Bárbaros Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Arqueiras
Goblins Lanceiros Servos Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Servos
Goblins Lanceiros Arqueiras Bebê Dragão
Bárbaros
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos
Porcos Reais
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Goblins Lanceiros Arqueiras Bárbaros
Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Arqueiras Servos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Servos Bebê Dragão
Bárbaros Exército de Esqueletos Servos
Bárbaros Exército de Esqueletos Arqueiras Servos
Bárbaros Exército de Esqueletos Servos
Bárbaros Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Arqueiras Servos Bebê Dragão
Servos Goblins Lanceiros Arqueiras Bebê Dragão
Bárbaros Bebê Dragão
Bárbaros Servos Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Arqueiras Bárbaros
Arqueiras Servos Bárbaros Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Bebê Dragão
Servos Goblins Lanceiros Arqueiras Bebê Dragão
Bárbaros Exército de Esqueletos Servos
Exército de Esqueletos Servos Bárbaros Bebê Dragão
Bárbaros Exército de Esqueletos
Bárbaros Exército de Esqueletos
Bárbaros Servos Exército de Esqueletos
Goblins Lanceiros Arqueiras Servos Bárbaros Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Bebê Dragão Goblins Lanceiros Arqueiras Servos Bárbaros
Bárbaros
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Arqueiras Servos Bárbaros Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Arqueiras
Arqueiras Bebê Dragão
Bárbaros Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Servos
Exército de Esqueletos Bárbaros
Bárbaros Exército de Esqueletos
Arqueiras Servos Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Arqueiras Servos Bárbaros
Bárbaros Exército de Esqueletos
Goblins Lanceiros Servos Bárbaros Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Bárbaros Exército de Esqueletos
Servos Bárbaros
Exército de Esqueletos Bárbaros
Bárbaros Exército de Esqueletos
Arqueiras Bárbaros Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Bárbaros Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Arqueiras Servos Bebê Dragão
Servos Arqueiras Bárbaros Bebê Dragão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bárbaros
Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Servos Bebê Dragão
Arqueiras Bebê Dragão
Bebê Dragão
Servos
Arqueiras Bebê Dragão
Bebê Dragão
Servos Bebê Dragão
Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Bebê Dragão
Bebê Dragão
Servos
Arqueiras Bebê Dragão
Bebê Dragão
Servos Bebê Dragão
Bárbaros Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Arqueiras Bebê Dragão
Servos
Goblins Lanceiros Arqueiras Servos Bárbaros Exército de Esqueletos
Arqueiras Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Servos Bebê Dragão
Bebê Dragão

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