Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Mago Bruxa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Bárbaros Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Corredor Exército de Esqueletos Mineiro
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Bárbaros Corredor Exército de Esqueletos Bruxa Mineiro
Zap
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Bruxa
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Bárbaros Mago Exército de Esqueletos Bruxa
O Tronco
Goblins Lanceiros Bárbaros Corredor Exército de Esqueletos Bruxa
Terremoto
Goblins Lanceiros Bárbaros Corredor Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Goblins Lanceiros Bárbaros Corredor Mago Exército de Esqueletos Bruxa Mineiro
Bola de Fogo
Bárbaros Corredor Mago Exército de Esqueletos Bruxa
Veneno
Goblins Lanceiros Bárbaros Mago Exército de Esqueletos Bruxa
Relâmpago
Mago Bruxa
Foguete
Bárbaros Corredor Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Flechas Exército de Esqueletos Mineiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Flechas Exército de Esqueletos Mineiro Corredor Bárbaros Mago Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins Lanceiros Flechas Exército de Esqueletos Mineiro

Sinergia de ataque 3 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Corredor Mineiro
Flechas
Corredor Mineiro
Bárbaros
Corredor
Corredor
Goblins Lanceiros Flechas Bárbaros Mago Bruxa
Mago
Corredor Mineiro
Exército de Esqueletos
Bruxa
Corredor Mineiro
Mineiro
Goblins Lanceiros Flechas Mago Bruxa

Sinergia de defesa 0 6

Goblins Lanceiros
Flechas Bárbaros Exército de Esqueletos
Flechas
Goblins Lanceiros Bárbaros
Bárbaros
Goblins Lanceiros Flechas Exército de Esqueletos
Corredor
Mago
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Goblins Lanceiros Bárbaros Mago
Bruxa
Mineiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Mago
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas Bárbaros Exército de Esqueletos
Flechas Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros
Goblins Lanceiros Flechas Mago Bruxa
Flechas Bárbaros
Bárbaros Bruxa Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Bárbaros Mineiro
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Goblins Lanceiros Flechas Mago
Flechas Goblins Lanceiros Mago Bruxa
Bárbaros Exército de Esqueletos Mago Bruxa
Mago Exército de Esqueletos Flechas Bárbaros Bruxa
Bárbaros Exército de Esqueletos
Bárbaros Exército de Esqueletos
Bárbaros Mago Flechas Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas Goblins Lanceiros Bárbaros Mago Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas Mago Bruxa Goblins Lanceiros Bárbaros
Bárbaros
Mago Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Flechas Bárbaros Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Bruxa
Flechas Mago Mineiro
Bárbaros Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Bruxa
Exército de Esqueletos Bárbaros
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas Mago Bruxa
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Bárbaros Bruxa
Bárbaros Exército de Esqueletos
Goblins Lanceiros Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa
Bruxa Bárbaros Exército de Esqueletos
Bárbaros Bruxa
Exército de Esqueletos Flechas Bárbaros
Bárbaros Exército de Esqueletos Mago Bruxa
Mago Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Goblins Lanceiros
Flechas Bárbaros Mago Bruxa
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas Mineiro
Flechas Mineiro
Flechas Bárbaros
Mago Flechas
Flechas Mago Goblins Lanceiros Bruxa
Flechas Mago Bruxa
Flechas Mago
Flechas Mineiro Mago
Mineiro Flechas Mago
Flechas Mago
Mineiro
Flechas
Flechas
Goblins Lanceiros Flechas Mago Bruxa
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago Bruxa Mineiro
Flechas Mago
Flechas Bárbaros
Flechas Mago Bruxa
Bruxa
Flechas Mineiro Mago Bruxa
Flechas Mago Bruxa Mineiro
Mineiro Flechas
Flechas Mago Bruxa
Mago Bruxa
Flechas Mago Mineiro
Flechas
Flechas Mago
Goblins Lanceiros Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas Mago Bruxa
Flechas
Mineiro Mago
Flechas Mago
Flechas
Bruxa
Bruxa
Bruxa Mineiro
Mago

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