Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Mago Gigante Esqueleto Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Rei Esqueleto
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
Zap
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Cavaleiro Mago Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Rei Esqueleto
O Tronco
Goblins Lanceiros Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Rei Esqueleto
Terremoto
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
Flechas
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
Entrega real
Goblins Lanceiros Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Mago Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Mago Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
Veneno
Goblins Lanceiros Mago Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
Relâmpago
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Mago Rei Esqueleto
Foguete
Mago Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Flechas Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Flechas Cavaleiro Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Rei Esqueleto Mago Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins Lanceiros Flechas Cavaleiro Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto
Flechas
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto
Cavaleiro
Goblins Lanceiros Flechas Mago
Mini P.E.K.K.A
Goblins Lanceiros Flechas Mago Gigante Esqueleto
Mago
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos
Rei Esqueleto
Gigante Esqueleto
Goblins Lanceiros Flechas Mini P.E.K.K.A Mago
Rei Esqueleto
Exército de Esqueletos

Sinergia de defesa 1 18

Goblins Lanceiros
Cavaleiro Flechas Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Rei Esqueleto
Flechas
Goblins Lanceiros Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto
Cavaleiro
Goblins Lanceiros Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Exército de Esqueletos
Mini P.E.K.K.A
Goblins Lanceiros Flechas Cavaleiro Mago Exército de Esqueletos
Mago
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Rei Esqueleto
Exército de Esqueletos
Goblins Lanceiros Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Mago Gigante Esqueleto Rei Esqueleto
Gigante Esqueleto
Goblins Lanceiros Flechas Mago Exército de Esqueletos
Rei Esqueleto
Goblins Lanceiros Mago Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Mago
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Cavaleiro Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Cavaleiro Rei Esqueleto
Flechas Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Flechas Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros
Goblins Lanceiros Flechas Mago
Flechas Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
Cavaleiro Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Flechas Cavaleiro Mago Gigante Esqueleto Rei Esqueleto
Flechas Goblins Lanceiros Mago
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Cavaleiro Mago Gigante Esqueleto
Mago Exército de Esqueletos Flechas Mini P.E.K.K.A Rei Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Cavaleiro Rei Esqueleto
Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A
Mago Flechas Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Flechas Goblins Lanceiros Cavaleiro Mago Exército de Esqueletos
Flechas Mago Goblins Lanceiros Cavaleiro Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A
Mago Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Flechas Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Gigante Esqueleto
Flechas Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Mago
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Goblins Lanceiros Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Cavaleiro
Gigante Esqueleto Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Flechas Mago
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Cavaleiro Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Cavaleiro Exército de Esqueletos
Gigante Esqueleto Goblins Lanceiros Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Flechas Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Cavaleiro Mago Rei Esqueleto
Mago Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Rei Esqueleto
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Gigante Esqueleto Rei Esqueleto
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Gigante Esqueleto
Flechas
Flechas Gigante Esqueleto
Flechas Cavaleiro Gigante Esqueleto
Mago Flechas
Flechas Mago Goblins Lanceiros
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Mini P.E.K.K.A
Flechas Cavaleiro Mago
Flechas Mago
Cavaleiro
Flechas
Flechas
Goblins Lanceiros Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago
Flechas Mago
Gigante Esqueleto
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago
Flechas
Gigante Esqueleto
Flechas Mago
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos
Flechas Mago
Flechas
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Mago
Flechas Mago Rei Esqueleto
Flechas Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Rei Esqueleto
Gigante Esqueleto
Mago

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