Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Mago Fênix

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Goblin com broca

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Mago Gigante Elétrico Fantasma Real Fênix

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Goblin com broca Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Elétrico Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Goblin com broca

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Espírito de cura Gigante Elétrico Fantasma Real Fênix

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Goblin com broca Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Goblin com broca Fênix
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Goblin com broca
Zap
Goblins Lanceiros Goblin com broca
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Espírito de cura Mago Goblin com broca Fantasma Real
O Tronco
Goblins Lanceiros Espírito de cura Goblin com broca
Terremoto
Goblins Lanceiros Goblin com broca
Flechas
Goblins Lanceiros Espírito de cura Goblin com broca
Entrega real
Goblins Lanceiros Espírito de cura Mago Goblin com broca Fantasma Real
Bola de Fogo
Mago Goblin com broca
Veneno
Goblins Lanceiros Mago Goblin com broca Fênix
Relâmpago
Mago Fênix
Foguete
Mago Fênix

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago Gigante Elétrico Fantasma Real

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Flechas Espírito de cura Goblin com broca Gigante Elétrico Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de cura Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de cura Goblins Lanceiros Flechas Fantasma Real Goblin com broca Fênix Mago Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de cura Goblins Lanceiros Flechas Fantasma Real

Sinergia de ataque 0 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Espírito de cura Goblin com broca Fantasma Real
Flechas
Goblin com broca Fênix
Espírito de cura
Goblins Lanceiros Mago Goblin com broca
Mago
Espírito de cura Fantasma Real
Goblin com broca
Goblins Lanceiros Flechas Espírito de cura Fantasma Real
Gigante Elétrico
Fantasma Real
Goblins Lanceiros Mago Goblin com broca
Fênix
Flechas

Sinergia de defesa 0 5

Goblins Lanceiros
Flechas Goblin com broca Fantasma Real
Flechas
Goblins Lanceiros Fênix
Espírito de cura
Mago
Fantasma Real
Goblin com broca
Goblins Lanceiros
Gigante Elétrico
Fantasma Real
Goblins Lanceiros Mago
Fênix
Flechas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Mago
Goblin com broca Fênix
Goblin com broca
Goblin com broca Fênix
Flechas
Flechas Goblins Lanceiros Fantasma Real
Goblins Lanceiros Flechas Mago Fênix
Flechas Gigante Elétrico Fênix
Goblin com broca Fênix
Goblins Lanceiros Fantasma Real Fênix
Goblins Lanceiros Flechas Mago Goblin com broca Gigante Elétrico Fantasma Real
Flechas Goblins Lanceiros Mago Fênix
Goblin com broca Mago
Mago Flechas Goblin com broca Fantasma Real
Goblin com broca Fênix
Goblin com broca Gigante Elétrico
Mago Flechas Goblin com broca
Flechas Goblins Lanceiros Mago Goblin com broca Fantasma Real
Flechas Mago Goblin com broca Goblins Lanceiros Fantasma Real
Goblin com broca Fênix
Mago Fantasma Real Goblins Lanceiros Flechas Gigante Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Lanceiros Gigante Elétrico Fantasma Real
Flechas Mago Fantasma Real Fênix
Goblins Lanceiros
Fênix
Goblin com broca Fênix
Flechas Mago Gigante Elétrico
Goblins Lanceiros Fênix
Fênix
Goblins Lanceiros Fênix
Goblin com broca Fênix
Fênix
Flechas Gigante Elétrico Fênix
Mago
Mago Gigante Elétrico
Gigante Elétrico Fênix Goblins Lanceiros Goblin com broca
Flechas Mago Gigante Elétrico Fantasma Real Fênix
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Goblin com broca Fantasma Real
Flechas Fantasma Real
Flechas Goblin com broca
Flechas
Mago Flechas
Flechas Mago Gigante Elétrico Goblins Lanceiros
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas
Goblins Lanceiros Flechas Mago Goblin com broca
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago Gigante Elétrico
Flechas Mago
Flechas Goblin com broca
Flechas Gigante Elétrico Mago
Flechas Mago Fantasma Real
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago Gigante Elétrico
Mago Gigante Elétrico
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Goblins Lanceiros
Flechas Mago
Flechas
Mago
Flechas Mago
Flechas Gigante Elétrico
Gigante Elétrico
Gigante Elétrico Fantasma Real
Mago

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