Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Dragão Elétrico Dragão Infernal Fênix

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Dragão Elétrico P.E.K.K.A Dragão Infernal Fênix

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Bárbaros Corredor P.E.K.K.A Fênix

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Dragão Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Corredor Dragão Infernal Fênix
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Bárbaros Corredor Dragão Elétrico Dragão Infernal
Zap
Goblins Lanceiros Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Bárbaros
O Tronco
Goblins Lanceiros Bárbaros Corredor
Terremoto
Goblins Lanceiros Bárbaros Corredor
Flechas
Goblins Lanceiros
Entrega real
Goblins Lanceiros Bárbaros Corredor Dragão Elétrico P.E.K.K.A Dragão Infernal
Bola de Fogo
Bárbaros Corredor Dragão Elétrico Dragão Infernal
Veneno
Goblins Lanceiros Bárbaros Dragão Elétrico Fênix
Relâmpago
Dragão Elétrico Dragão Infernal Fênix
Foguete
Bárbaros Corredor Dragão Elétrico Dragão Infernal Fênix

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Dragão Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Dragão Elétrico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros P.E.K.K.A Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Void Corredor Dragão Infernal Fênix Bárbaros Dragão Elétrico P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Goblins Lanceiros Void Corredor Dragão Infernal

Sinergia de ataque 1 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Corredor Dragão Infernal
Bárbaros
Corredor
Corredor
Goblins Lanceiros Bárbaros Void
Void
Corredor
Dragão Elétrico
P.E.K.K.A Dragão Infernal
P.E.K.K.A
Dragão Elétrico
Dragão Infernal
Goblins Lanceiros Dragão Elétrico
Fênix

Sinergia de defesa 0 5

Goblins Lanceiros
Bárbaros Dragão Elétrico P.E.K.K.A Dragão Infernal
Bárbaros
Goblins Lanceiros
Corredor
Void
Dragão Elétrico
Goblins Lanceiros Dragão Infernal
P.E.K.K.A
Goblins Lanceiros
Dragão Infernal
Goblins Lanceiros Dragão Elétrico
Fênix

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Void Dragão Elétrico
Bárbaros P.E.K.K.A Dragão Infernal Dragão Elétrico Fênix
Bárbaros P.E.K.K.A Void Dragão Elétrico Dragão Infernal
Bárbaros P.E.K.K.A Dragão Infernal Dragão Elétrico Fênix
Bárbaros P.E.K.K.A
Goblins Lanceiros Dragão Elétrico
Dragão Infernal Goblins Lanceiros Void Dragão Elétrico Fênix
Bárbaros Void Dragão Elétrico P.E.K.K.A Fênix
Bárbaros P.E.K.K.A Dragão Infernal Fênix
Goblins Lanceiros Bárbaros Fênix
Bárbaros Goblins Lanceiros Dragão Elétrico
Dragão Infernal Goblins Lanceiros Dragão Elétrico Fênix
Bárbaros P.E.K.K.A Dragão Elétrico
Bárbaros Dragão Elétrico P.E.K.K.A
Bárbaros P.E.K.K.A Dragão Infernal Fênix
Bárbaros P.E.K.K.A Dragão Infernal
Bárbaros Dragão Elétrico P.E.K.K.A
Goblins Lanceiros Bárbaros Dragão Elétrico
Goblins Lanceiros Bárbaros Dragão Elétrico Dragão Infernal
Bárbaros P.E.K.K.A Dragão Infernal Fênix
Goblins Lanceiros Bárbaros Dragão Elétrico P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Goblins Lanceiros Void P.E.K.K.A
Void Dragão Elétrico Dragão Infernal Fênix
Bárbaros P.E.K.K.A Goblins Lanceiros Dragão Elétrico
P.E.K.K.A Bárbaros Fênix
Bárbaros P.E.K.K.A Dragão Infernal Fênix
Dragão Elétrico
P.E.K.K.A Goblins Lanceiros Bárbaros Void Fênix
P.E.K.K.A Bárbaros Dragão Infernal Fênix
Void Dragão Elétrico P.E.K.K.A Goblins Lanceiros Bárbaros Dragão Infernal Fênix
P.E.K.K.A Bárbaros Dragão Infernal Fênix
P.E.K.K.A Dragão Infernal Bárbaros Dragão Elétrico Fênix
P.E.K.K.A Bárbaros Void Fênix
Bárbaros P.E.K.K.A
Bárbaros Dragão Elétrico
Bárbaros Dragão Elétrico Fênix Goblins Lanceiros P.E.K.K.A Dragão Infernal
Bárbaros Dragão Elétrico P.E.K.K.A Dragão Infernal Fênix

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Dragão Elétrico
Void Dragão Elétrico
Void Dragão Elétrico
Bárbaros Void
Goblins Lanceiros Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Void Dragão Elétrico
Void Dragão Elétrico
Void Dragão Elétrico
Void Dragão Elétrico
Void
Void Dragão Elétrico
Goblins Lanceiros Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Void Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Void
Void
Void
Bárbaros Void Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Dragão Infernal
Void Dragão Elétrico
Void Dragão Elétrico
Void
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Void
Void
Void Dragão Elétrico
Void Dragão Elétrico
P.E.K.K.A
Goblins Lanceiros Bárbaros Void Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Void Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Void
Dragão Elétrico P.E.K.K.A
Dragão Elétrico
Void Dragão Elétrico
Void Dragão Elétrico

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