Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Morcegos Arqueiras Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Morcegos Arqueiras Mago Príncipe das Trevas Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe das Trevas Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Príncipe das Trevas

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Morcegos Arqueiras Príncipe das Trevas Cemitério Sparky
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Morcegos Arqueiras Cemitério
Zap
Goblins Lanceiros Morcegos Arqueiras Príncipe das Trevas Cemitério Sparky
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Arqueiras Mago Príncipe das Trevas Cemitério Sparky
O Tronco
Goblins Lanceiros Arqueiras Príncipe das Trevas Cemitério Sparky
Terremoto
Goblins Lanceiros Arqueiras Cemitério
Flechas
Goblins Lanceiros Morcegos Arqueiras Cemitério
Entrega real
Goblins Lanceiros Morcegos Arqueiras Mago Príncipe das Trevas Cemitério Sparky
Bola de Fogo
Arqueiras Mago Sparky
Veneno
Goblins Lanceiros Morcegos Arqueiras Mago Cemitério Sparky
Relâmpago
Mago Príncipe das Trevas Sparky
Foguete
Mago Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Príncipe das Trevas Gelo Sparky

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Morcegos Príncipe das Trevas Gelo Sparky

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Morcegos Arqueiras Príncipe das Trevas Gelo Mago Cemitério Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins Lanceiros Morcegos Arqueiras Príncipe das Trevas

Sinergia de ataque 1 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Príncipe das Trevas Cemitério Sparky
Morcegos
Príncipe das Trevas Cemitério Sparky
Arqueiras
Príncipe das Trevas Cemitério
Mago
Príncipe das Trevas Sparky
Príncipe das Trevas
Goblins Lanceiros Morcegos Arqueiras Mago Cemitério Sparky
Gelo
Cemitério
Cemitério
Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Arqueiras Príncipe das Trevas Sparky
Sparky
Goblins Lanceiros Morcegos Mago Príncipe das Trevas Cemitério

Sinergia de defesa 0 10

Goblins Lanceiros
Morcegos Arqueiras Príncipe das Trevas
Morcegos
Goblins Lanceiros Príncipe das Trevas Gelo Sparky
Arqueiras
Goblins Lanceiros Príncipe das Trevas
Mago
Príncipe das Trevas Gelo
Príncipe das Trevas
Goblins Lanceiros Morcegos Arqueiras Mago
Gelo
Morcegos Mago Sparky
Cemitério
Sparky
Morcegos Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Mago Sparky
Sparky Morcegos Príncipe das Trevas
Sparky Morcegos Arqueiras Príncipe das Trevas Gelo
Sparky Morcegos Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Sparky
Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Arqueiras Príncipe das Trevas
Morcegos Goblins Lanceiros Arqueiras Mago Gelo
Sparky
Sparky
Goblins Lanceiros Arqueiras Príncipe das Trevas Sparky
Morcegos Arqueiras Goblins Lanceiros Mago Príncipe das Trevas Gelo
Goblins Lanceiros Morcegos Arqueiras Mago
Sparky Morcegos Mago Príncipe das Trevas Gelo
Mago Sparky Morcegos Príncipe das Trevas Gelo
Sparky
Gelo Sparky
Mago Sparky Morcegos Príncipe das Trevas
Goblins Lanceiros Morcegos Arqueiras Mago Príncipe das Trevas
Mago Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Arqueiras Príncipe das Trevas
Sparky
Mago Príncipe das Trevas Goblins Lanceiros Morcegos Arqueiras Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Lanceiros Arqueiras Príncipe das Trevas Sparky
Arqueiras Mago
Goblins Lanceiros Morcegos Príncipe das Trevas Sparky
Príncipe das Trevas Morcegos Sparky
Príncipe das Trevas Sparky
Mago Morcegos Arqueiras Gelo
Príncipe das Trevas Sparky Goblins Lanceiros Morcegos Arqueiras
Príncipe das Trevas Sparky
Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Príncipe das Trevas Sparky
Sparky
Morcegos Príncipe das Trevas Sparky
Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Mago Sparky
Mago Arqueiras Sparky
Sparky Goblins Lanceiros Morcegos Arqueiras Príncipe das Trevas Gelo
Morcegos Arqueiras Mago Príncipe das Trevas Gelo Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gelo Sparky
Sparky
Príncipe das Trevas Gelo Sparky
Mago Príncipe das Trevas Sparky
Mago Goblins Lanceiros Morcegos Gelo
Arqueiras Mago Sparky
Mago Gelo
Mago
Morcegos Sparky
Mago Príncipe das Trevas Sparky
Arqueiras Mago
Sparky
Gelo
Sparky
Goblins Lanceiros Mago Sparky
Mago Sparky
Gelo Sparky
Morcegos Sparky
Arqueiras Mago Príncipe das Trevas Sparky
Mago
Sparky
Mago
Sparky
Gelo Mago Príncipe das Trevas Sparky
Mago Sparky
Mago Sparky
Sparky
Morcegos Arqueiras Mago Sparky
Morcegos Mago Gelo
Sparky
Mago Sparky
Gelo Sparky
Sparky
Mago Sparky
Goblins Lanceiros Morcegos Arqueiras Príncipe das Trevas Gelo
Arqueiras Mago
Gelo
Mago Príncipe das Trevas Sparky
Mago
Sparky
Príncipe das Trevas Sparky
Morcegos Gelo Sparky
Morcegos
Príncipe das Trevas Gelo Sparky
Sparky
Mago Sparky

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