Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Morcegos Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Morcegos Príncipe das Trevas Príncipe Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Príncipe das Trevas Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Corredor Príncipe das Trevas Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Príncipe das Trevas

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Morcegos Corredor Guardas Príncipe das Trevas Príncipe
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Morcegos Corredor Guardas Pequeno Príncipe
Zap
Goblins Lanceiros Morcegos Guardas Príncipe das Trevas Príncipe Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Guardas Príncipe das Trevas Pequeno Príncipe
O Tronco
Goblins Lanceiros Corredor Guardas Príncipe das Trevas Príncipe Pequeno Príncipe
Terremoto
Goblins Lanceiros Corredor Guardas
Flechas
Goblins Lanceiros Morcegos Guardas Pequeno Príncipe
Entrega real
Goblins Lanceiros Morcegos Corredor Guardas Príncipe das Trevas Príncipe Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Corredor Pequeno Príncipe
Veneno
Goblins Lanceiros Morcegos Guardas Pequeno Príncipe
Relâmpago
Príncipe das Trevas Príncipe Pequeno Príncipe
Foguete
Corredor Príncipe Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Príncipe das Trevas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Morcegos Guardas Príncipe das Trevas Príncipe

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Morcegos Zap Guardas Pequeno Príncipe Corredor Príncipe das Trevas Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Goblins Lanceiros Morcegos Zap Guardas

Sinergia de ataque 5 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Corredor Zap Príncipe das Trevas Príncipe
Morcegos
Corredor Zap Príncipe das Trevas Príncipe
Zap
Corredor Príncipe Goblins Lanceiros Morcegos Guardas Príncipe das Trevas Pequeno Príncipe
Corredor
Goblins Lanceiros Morcegos Zap Guardas Príncipe das Trevas Príncipe Pequeno Príncipe
Guardas
Zap Corredor
Príncipe das Trevas
Príncipe Goblins Lanceiros Morcegos Zap Corredor Pequeno Príncipe
Príncipe
Zap Príncipe das Trevas Goblins Lanceiros Morcegos Corredor Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Zap Corredor Príncipe das Trevas Príncipe

Sinergia de defesa 0 16

Goblins Lanceiros
Morcegos Zap Guardas Príncipe das Trevas Príncipe Pequeno Príncipe
Morcegos
Goblins Lanceiros Zap Príncipe das Trevas Príncipe
Zap
Goblins Lanceiros Morcegos Guardas Príncipe das Trevas Príncipe Pequeno Príncipe
Corredor
Guardas
Goblins Lanceiros Zap Príncipe
Príncipe das Trevas
Goblins Lanceiros Morcegos Zap Príncipe Pequeno Príncipe
Príncipe
Goblins Lanceiros Morcegos Zap Guardas Príncipe das Trevas
Pequeno Príncipe
Goblins Lanceiros Zap Príncipe das Trevas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Zap
Morcegos Zap Príncipe das Trevas Príncipe
Príncipe Morcegos Príncipe das Trevas
Príncipe Morcegos Guardas Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Príncipe
Goblins Lanceiros Morcegos Zap Guardas Príncipe das Trevas
Morcegos Goblins Lanceiros Zap Pequeno Príncipe
Zap
Príncipe
Guardas Goblins Lanceiros Príncipe das Trevas Príncipe Pequeno Príncipe
Morcegos Guardas Goblins Lanceiros Zap Príncipe das Trevas
Goblins Lanceiros Morcegos Zap
Príncipe Morcegos Zap Guardas Príncipe das Trevas
Morcegos Zap Guardas Príncipe das Trevas Príncipe
Príncipe
Zap Príncipe
Morcegos Príncipe das Trevas Príncipe
Goblins Lanceiros Morcegos Zap Guardas Príncipe das Trevas Príncipe Pequeno Príncipe
Zap Goblins Lanceiros Morcegos Guardas Príncipe das Trevas Pequeno Príncipe
Príncipe
Príncipe das Trevas Goblins Lanceiros Morcegos Guardas Príncipe Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Goblins Lanceiros Zap Príncipe das Trevas Príncipe
Zap Príncipe
Guardas Goblins Lanceiros Morcegos Zap Príncipe das Trevas Príncipe
Guardas Príncipe das Trevas Príncipe Morcegos Zap
Guardas Príncipe das Trevas Príncipe
Morcegos Zap
Guardas Príncipe das Trevas Príncipe Goblins Lanceiros Morcegos
Príncipe das Trevas Príncipe
Zap Goblins Lanceiros Morcegos Príncipe das Trevas Príncipe
Guardas
Morcegos Guardas Príncipe das Trevas Príncipe
Zap Guardas Príncipe das Trevas Príncipe
Príncipe das Trevas Príncipe Guardas
Guardas Goblins Lanceiros Morcegos Zap Príncipe das Trevas Príncipe Pequeno Príncipe
Morcegos Zap Príncipe das Trevas
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Guardas
Zap
Guardas Príncipe das Trevas Príncipe
Zap Príncipe das Trevas
Goblins Lanceiros Morcegos Zap
Zap
Zap
Morcegos Guardas Príncipe
Zap Príncipe das Trevas Príncipe
Zap
Zap Príncipe
Goblins Lanceiros Zap
Morcegos
Zap Príncipe das Trevas Príncipe
Zap Pequeno Príncipe
Príncipe
Príncipe
Zap
Zap Príncipe das Trevas Pequeno Príncipe
Zap
Zap Príncipe
Zap
Morcegos Zap Pequeno Príncipe
Zap Morcegos Guardas
Zap
Zap
Príncipe
Zap Goblins Lanceiros Morcegos Guardas Príncipe das Trevas Príncipe
Zap
Príncipe das Trevas Príncipe
Zap
Zap
Príncipe das Trevas Príncipe
Zap Morcegos Guardas
Morcegos Zap
Zap Príncipe das Trevas Príncipe Pequeno Príncipe
Príncipe

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