Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Pirotécnica Eletrocutadores

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Pirotécnica Eletrocutadores Balão Gigante Elétrico Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Gigante Elétrico

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Balão Gigante Elétrico Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Balão Rei Esqueleto
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Eletrocutadores Exército de Esqueletos Balão Rei Esqueleto
Zap
Goblins Lanceiros Pirotécnica Eletrocutadores Exército de Esqueletos Balão Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Pirotécnica Eletrocutadores Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
O Tronco
Goblins Lanceiros Pirotécnica Eletrocutadores Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
Terremoto
Goblins Lanceiros Pirotécnica Eletrocutadores Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
Flechas
Goblins Lanceiros Pirotécnica Eletrocutadores Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
Entrega real
Goblins Lanceiros Pirotécnica Eletrocutadores Exército de Esqueletos Balão Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Pirotécnica Eletrocutadores Exército de Esqueletos Balão Rei Esqueleto
Veneno
Goblins Lanceiros Pirotécnica Eletrocutadores Exército de Esqueletos Balão Rei Esqueleto
Relâmpago
Balão Rei Esqueleto
Foguete
Balão Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Gigante Elétrico Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Gigante Elétrico

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Pirotécnica Exército de Esqueletos Eletrocutadores Rei Esqueleto Balão Relâmpago Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Goblins Lanceiros Pirotécnica Exército de Esqueletos Eletrocutadores

Sinergia de ataque 2 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Pirotécnica Eletrocutadores Balão
Pirotécnica
Goblins Lanceiros Eletrocutadores Balão
Eletrocutadores
Goblins Lanceiros Pirotécnica Balão
Exército de Esqueletos
Rei Esqueleto
Balão
Goblins Lanceiros Pirotécnica Eletrocutadores
Relâmpago
Gigante Elétrico
Gigante Elétrico
Relâmpago
Rei Esqueleto
Exército de Esqueletos

Sinergia de defesa 0 10

Goblins Lanceiros
Pirotécnica Eletrocutadores Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
Pirotécnica
Goblins Lanceiros Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Eletrocutadores
Goblins Lanceiros Pirotécnica Exército de Esqueletos Gigante Elétrico Rei Esqueleto
Exército de Esqueletos
Goblins Lanceiros Pirotécnica Eletrocutadores Rei Esqueleto
Balão
Relâmpago
Gigante Elétrico
Eletrocutadores
Rei Esqueleto
Goblins Lanceiros Eletrocutadores Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Goblins Lanceiros Pirotécnica Eletrocutadores
Exército de Esqueletos Pirotécnica Eletrocutadores
Exército de Esqueletos Eletrocutadores Relâmpago
Exército de Esqueletos Pirotécnica Eletrocutadores Rei Esqueleto
Relâmpago Pirotécnica Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Pirotécnica Eletrocutadores
Relâmpago Goblins Lanceiros Pirotécnica Eletrocutadores
Relâmpago Gigante Elétrico
Eletrocutadores Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Pirotécnica Eletrocutadores
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Pirotécnica Eletrocutadores Gigante Elétrico Rei Esqueleto
Goblins Lanceiros Pirotécnica Eletrocutadores
Exército de Esqueletos Eletrocutadores Relâmpago
Exército de Esqueletos Pirotécnica Eletrocutadores Rei Esqueleto
Exército de Esqueletos Eletrocutadores Rei Esqueleto
Exército de Esqueletos Eletrocutadores Relâmpago Gigante Elétrico
Pirotécnica Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Goblins Lanceiros Pirotécnica Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Goblins Lanceiros Pirotécnica Eletrocutadores
Eletrocutadores
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Pirotécnica Eletrocutadores Gigante Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Eletrocutadores Gigante Elétrico
Pirotécnica Relâmpago
Eletrocutadores Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Relâmpago
Exército de Esqueletos Relâmpago Eletrocutadores
Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Pirotécnica Gigante Elétrico Eletrocutadores
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Eletrocutadores Relâmpago
Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Relâmpago Goblins Lanceiros Pirotécnica Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Eletrocutadores
Exército de Esqueletos Relâmpago Gigante Elétrico
Exército de Esqueletos Relâmpago Eletrocutadores Rei Esqueleto
Pirotécnica Eletrocutadores Exército de Esqueletos Gigante Elétrico
Eletrocutadores Exército de Esqueletos Gigante Elétrico Goblins Lanceiros Pirotécnica Relâmpago Rei Esqueleto
Pirotécnica Eletrocutadores Gigante Elétrico Rei Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Pirotécnica
Pirotécnica
Relâmpago
Relâmpago Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Gigante Elétrico Goblins Lanceiros
Pirotécnica
Pirotécnica Relâmpago
Pirotécnica Relâmpago
Relâmpago
Pirotécnica Relâmpago
Relâmpago Pirotécnica
Relâmpago Pirotécnica
Relâmpago Pirotécnica
Relâmpago Pirotécnica
Relâmpago Goblins Lanceiros Pirotécnica
Relâmpago Pirotécnica
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Pirotécnica
Relâmpago Pirotécnica Gigante Elétrico
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Pirotécnica Gigante Elétrico
Pirotécnica Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Pirotécnica
Relâmpago Pirotécnica Gigante Elétrico
Relâmpago Pirotécnica Eletrocutadores Gigante Elétrico
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Pirotécnica Eletrocutadores
Pirotécnica Relâmpago
Relâmpago Goblins Lanceiros Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Relâmpago Pirotécnica Eletrocutadores
Relâmpago Pirotécnica
Pirotécnica Relâmpago Rei Esqueleto
Relâmpago Gigante Elétrico
Pirotécnica
Gigante Elétrico Pirotécnica Eletrocutadores Relâmpago Rei Esqueleto
Pirotécnica Eletrocutadores Relâmpago
Relâmpago Pirotécnica Gigante Elétrico
Relâmpago Pirotécnica

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