Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Pirotécnica Torre Inferno Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Pirotécnica Golem de Elixir Princesa Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Golem de Elixir Princesa Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Golem de Elixir Princesa Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Golem de Elixir Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Princesa
Zap
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Pirotécnica Torre Inferno Exército de Esqueletos Princesa
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Pirotécnica Golem de Elixir Torre Inferno Exército de Esqueletos Princesa
O Tronco
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Pirotécnica Golem de Elixir Exército de Esqueletos Princesa
Terremoto
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Pirotécnica Golem de Elixir Torre Inferno Exército de Esqueletos
Flechas
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Pirotécnica Exército de Esqueletos Princesa
Entrega real
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Pirotécnica Golem de Elixir Exército de Esqueletos Princesa
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Pirotécnica Golem de Elixir Torre Inferno Exército de Esqueletos Princesa
Veneno
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Pirotécnica Golem de Elixir Torre Inferno Exército de Esqueletos Princesa
Relâmpago
Torre Inferno
Foguete
Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Princesa Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Golem de Elixir Torre Inferno Exército de Esqueletos Princesa Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Pirotécnica Golem de Elixir Exército de Esqueletos Princesa Torre Inferno Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Pirotécnica Golem de Elixir

Sinergia de ataque 1 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Gangue de Goblins Pirotécnica Golem de Elixir Princesa Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins
Goblins Lanceiros Pirotécnica Golem de Elixir Princesa
Pirotécnica
Golem de Elixir Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Princesa Mega Cavaleiro
Golem de Elixir
Pirotécnica Goblins Lanceiros Gangue de Goblins
Torre Inferno
Exército de Esqueletos
Princesa
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Pirotécnica Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Pirotécnica Princesa

Sinergia de defesa 2 16

Goblins Lanceiros
Gangue de Goblins Pirotécnica Torre Inferno Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins
Torre Inferno Goblins Lanceiros Pirotécnica Exército de Esqueletos Princesa
Pirotécnica
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Torre Inferno Exército de Esqueletos Princesa Mega Cavaleiro
Golem de Elixir
Torre Inferno
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Pirotécnica Princesa Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Pirotécnica Princesa
Princesa
Gangue de Goblins Pirotécnica Torre Inferno Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Pirotécnica Torre Inferno Princesa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Pirotécnica Torre Inferno
Torre Inferno Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Pirotécnica Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Torre Inferno Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Torre Inferno Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Exército de Esqueletos Princesa Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Pirotécnica Mega Cavaleiro
Torre Inferno Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Pirotécnica Princesa
Torre Inferno Mega Cavaleiro
Torre Inferno Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Princesa
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Pirotécnica Torre Inferno Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Pirotécnica Princesa Mega Cavaleiro
Torre Inferno Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Pirotécnica Princesa
Torre Inferno Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Gangue de Goblins
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Princesa
Torre Inferno Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Torre Inferno Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Torre Inferno Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Pirotécnica Exército de Esqueletos
Goblins Lanceiros Pirotécnica Princesa Mega Cavaleiro
Torre Inferno
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Pirotécnica

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Torre Inferno
Gangue de Goblins Pirotécnica Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Torre Inferno
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Torre Inferno
Torre Inferno Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Pirotécnica Gangue de Goblins Princesa
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Torre Inferno
Torre Inferno Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Pirotécnica Torre Inferno Exército de Esqueletos
Torre Inferno Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Torre Inferno
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Torre Inferno
Pirotécnica Exército de Esqueletos Princesa Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Torre Inferno Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Pirotécnica
Mega Cavaleiro Pirotécnica Torre Inferno Princesa
Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Pirotécnica
Pirotécnica Princesa
Pirotécnica
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Goblins Lanceiros Princesa
Pirotécnica Princesa
Pirotécnica Princesa
Pirotécnica
Gangue de Goblins
Pirotécnica Princesa
Pirotécnica Princesa
Pirotécnica Princesa
Pirotécnica Princesa
Princesa Pirotécnica
Goblins Lanceiros Pirotécnica Princesa
Pirotécnica Princesa Mega Cavaleiro
Pirotécnica Princesa Mega Cavaleiro
Pirotécnica Princesa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Princesa
Pirotécnica Princesa Mega Cavaleiro
Pirotécnica Princesa
Princesa Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Pirotécnica Princesa
Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Princesa
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Princesa
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Princesa
Pirotécnica Princesa
Gangue de Goblins Pirotécnica Princesa Mega Cavaleiro
Pirotécnica Princesa
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Pirotécnica Princesa
Pirotécnica Princesa
Pirotécnica Princesa Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mega Cavaleiro

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