Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Bom
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Aríete de Batalha Gigante Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Gigante Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Entrega real

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Gigante Mineiro Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Goblins Lanceiros Aríete de Batalha Gigante Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Aríete de Batalha Gigante Mineiro Bandida
Bola de Neve
Goblins Goblins Lanceiros Canhão Aríete de Batalha Mineiro
Zap
Goblins Goblins Lanceiros Canhão Aríete de Batalha Bandida
Barril de Baábaros
Goblins Goblins Lanceiros Canhão Aríete de Batalha Bandida
O Tronco
Goblins Goblins Lanceiros Canhão Aríete de Batalha Bandida
Terremoto
Goblins Lanceiros Canhão
Flechas
Goblins Goblins Lanceiros
Entrega real
Goblins Goblins Lanceiros Aríete de Batalha Mineiro Bandida
Bola de Fogo
Canhão Aríete de Batalha Bandida
Veneno
Goblins Lanceiros Canhão
Relâmpago
Canhão Aríete de Batalha Bandida
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Entrega real

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Entrega real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Entrega real Aríete de Batalha Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Goblins Lanceiros Canhão Entrega real Mineiro Bandida Aríete de Batalha Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Goblins Lanceiros Canhão Entrega real

Sinergia de ataque 4 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Mineiro Aríete de Batalha Gigante
Goblins Lanceiros
Mineiro Aríete de Batalha Gigante Bandida
Canhão
Entrega real
Aríete de Batalha
Bandida Goblins Goblins Lanceiros
Gigante
Mineiro Goblins Goblins Lanceiros Bandida
Mineiro
Goblins Goblins Lanceiros Gigante Bandida
Bandida
Aríete de Batalha Goblins Lanceiros Gigante Mineiro

Sinergia de defesa 1 7

Goblins
Canhão Bandida
Goblins Lanceiros
Canhão Entrega real Bandida
Canhão
Entrega real Goblins Goblins Lanceiros Bandida
Entrega real
Canhão Goblins Lanceiros Bandida
Aríete de Batalha
Gigante
Mineiro
Bandida
Goblins Goblins Lanceiros Canhão Entrega real

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Canhão
Goblins Canhão Entrega real Bandida
Canhão Goblins Entrega real Bandida
Canhão Goblins Bandida
Entrega real
Entrega real Goblins Goblins Lanceiros Canhão Bandida
Goblins Lanceiros Canhão Entrega real
Canhão Bandida
Canhão Goblins
Goblins Goblins Lanceiros Canhão Entrega real Mineiro Bandida
Goblins Goblins Lanceiros Canhão Entrega real Bandida
Goblins Lanceiros Entrega real
Canhão Entrega real Bandida
Goblins Canhão Entrega real
Canhão Bandida
Canhão Entrega real Bandida
Goblins Canhão Entrega real
Canhão Entrega real Goblins Goblins Lanceiros Bandida
Entrega real Goblins Lanceiros Canhão Bandida
Canhão
Goblins Goblins Lanceiros Canhão Entrega real Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Goblins Lanceiros Entrega real Bandida
Entrega real Bandida Mineiro
Entrega real Bandida Goblins Goblins Lanceiros
Entrega real Bandida
Canhão Entrega real Bandida
Entrega real
Entrega real Goblins Goblins Lanceiros Bandida
Entrega real
Entrega real Goblins Goblins Lanceiros Bandida
Canhão Entrega real
Entrega real
Entrega real Canhão Bandida
Canhão
Goblins Goblins Lanceiros Entrega real
Canhão Entrega real
Canhão Entrega real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bandida
Mineiro Bandida
Mineiro Bandida
Goblins Lanceiros
Mineiro Bandida
Goblins
Mineiro Bandida
Mineiro Bandida
Bandida
Goblins Lanceiros Bandida
Bandida
Bandida
Mineiro
Mineiro Bandida
Mineiro Bandida
Mineiro Bandida
Mineiro Bandida
Goblins Lanceiros Bandida
Mineiro
Mineiro Bandida

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