Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Caçador Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Caçador Bruxa Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Corredor Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Corredor Guardas
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Corredor Guardas Bruxa
Zap
Goblins Lanceiros Guardas Bruxa
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Cavaleiro Guardas Caçador Bruxa Fantasma Real
O Tronco
Goblins Lanceiros Corredor Guardas Caçador Bruxa
Terremoto
Goblins Lanceiros Corredor Guardas Bruxa
Flechas
Goblins Lanceiros Guardas Bruxa
Entrega real
Goblins Lanceiros Cavaleiro Corredor Guardas Caçador Bruxa Fantasma Real
Bola de Fogo
Corredor Caçador Bruxa
Veneno
Goblins Lanceiros Guardas Caçador Bruxa
Relâmpago
Cavaleiro Caçador Bruxa
Foguete
Corredor Caçador Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Caçador Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Caçador O Tronco Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Guardas Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros O Tronco Cavaleiro Guardas Fantasma Real Corredor Caçador Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Lanceiros O Tronco Cavaleiro Guardas

Sinergia de ataque 4 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Cavaleiro Corredor Fantasma Real
Cavaleiro
Goblins Lanceiros Corredor Caçador Bruxa O Tronco
Corredor
Goblins Lanceiros Cavaleiro O Tronco Guardas Caçador Bruxa
Guardas
Corredor O Tronco
Caçador
Cavaleiro Corredor
Bruxa
Cavaleiro Corredor Fantasma Real
O Tronco
Corredor Cavaleiro Guardas
Fantasma Real
Goblins Lanceiros Bruxa

Sinergia de defesa 3 11

Goblins Lanceiros
Cavaleiro Guardas O Tronco Fantasma Real
Cavaleiro
Goblins Lanceiros Caçador Bruxa O Tronco
Corredor
Guardas
Caçador Goblins Lanceiros Bruxa O Tronco
Caçador
Cavaleiro Guardas O Tronco
Bruxa
Cavaleiro Guardas O Tronco Fantasma Real
O Tronco
Goblins Lanceiros Cavaleiro Guardas Caçador Bruxa Fantasma Real
Fantasma Real
Goblins Lanceiros Bruxa O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Cavaleiro O Tronco
Caçador Cavaleiro Bruxa O Tronco
Caçador Bruxa Cavaleiro
Caçador Bruxa Cavaleiro Guardas
O Tronco
O Tronco Goblins Lanceiros Guardas Caçador Fantasma Real
Caçador Goblins Lanceiros Bruxa
O Tronco
Caçador Bruxa
Cavaleiro Guardas Goblins Lanceiros Caçador Fantasma Real
Guardas Bruxa Goblins Lanceiros Cavaleiro Caçador O Tronco Fantasma Real
Caçador Goblins Lanceiros Bruxa
Caçador Cavaleiro Guardas Bruxa O Tronco
Guardas Caçador Bruxa O Tronco Fantasma Real
Cavaleiro Caçador
Caçador O Tronco
Cavaleiro Caçador Bruxa
Goblins Lanceiros Cavaleiro Guardas Caçador Bruxa O Tronco Fantasma Real
Caçador Bruxa O Tronco Goblins Lanceiros Cavaleiro Guardas Fantasma Real
Caçador
Fantasma Real Goblins Lanceiros Cavaleiro Guardas Caçador Bruxa O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Guardas Goblins Lanceiros Bruxa Fantasma Real
Cavaleiro Caçador O Tronco Fantasma Real
Guardas Goblins Lanceiros Cavaleiro Caçador Bruxa O Tronco
Guardas Caçador Cavaleiro O Tronco
Cavaleiro Guardas Caçador Bruxa
Caçador Bruxa
Guardas Goblins Lanceiros Cavaleiro Caçador Bruxa
Cavaleiro Caçador
Goblins Lanceiros Cavaleiro Bruxa O Tronco
Bruxa Guardas
Cavaleiro Guardas Caçador Bruxa
Guardas O Tronco
Cavaleiro Guardas Caçador Bruxa
Bruxa
Guardas Bruxa Goblins Lanceiros Cavaleiro Caçador O Tronco
Caçador Bruxa O Tronco Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Guardas O Tronco Fantasma Real
O Tronco Fantasma Real
O Tronco
Cavaleiro Guardas O Tronco
O Tronco
Goblins Lanceiros Caçador Bruxa
Bruxa O Tronco
O Tronco Caçador
O Tronco
Guardas
Cavaleiro O Tronco
Cavaleiro Caçador O Tronco
O Tronco
Goblins Lanceiros Caçador Bruxa O Tronco
O Tronco
Caçador O Tronco
Bruxa O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco Caçador Bruxa
Bruxa
O Tronco Caçador Bruxa Fantasma Real
Bruxa O Tronco
O Tronco
Caçador Bruxa
Guardas Bruxa
Caçador O Tronco
O Tronco
Goblins Lanceiros Guardas Bruxa
Caçador Bruxa
O Tronco
Cavaleiro Caçador
O Tronco
Guardas Bruxa O Tronco
Bruxa
Bruxa O Tronco Fantasma Real

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