Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Bom
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Servos Torre Inferno

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Golem Lava Hound Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Curadora Guerreira Golem Lava Hound

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Servos Lava Hound
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Servos Lava Hound
Zap
Goblins Lanceiros Servos Torre Inferno Lava Hound
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Torre Inferno
O Tronco
Goblins Lanceiros
Terremoto
Goblins Lanceiros Torre Inferno
Flechas
Goblins Lanceiros Servos Lava Hound
Entrega real
Goblins Lanceiros Servos Curadora Guerreira Lava Hound
Bola de Fogo
Servos Curadora Guerreira Torre Inferno Lava Hound
Veneno
Goblins Lanceiros Servos Curadora Guerreira Torre Inferno Lava Hound
Relâmpago
Curadora Guerreira Torre Inferno Goblinstein
Foguete
Curadora Guerreira Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Terremoto

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Curadora Guerreira Torre Inferno Golem

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Servos Terremoto Curadora Guerreira Torre Inferno Goblinstein Lava Hound Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Goblins Lanceiros Servos Terremoto Curadora Guerreira

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Terremoto Curadora Guerreira Golem
Servos
Lava Hound Curadora Guerreira Golem
Terremoto
Golem Goblins Lanceiros Lava Hound
Curadora Guerreira
Goblins Lanceiros Servos Golem
Torre Inferno
Golem
Terremoto Goblins Lanceiros Servos Curadora Guerreira
Lava Hound
Servos Terremoto
Goblinstein

Sinergia de defesa 0 8

Goblins Lanceiros
Servos Terremoto Curadora Guerreira Torre Inferno
Servos
Goblins Lanceiros Curadora Guerreira Torre Inferno
Terremoto
Goblins Lanceiros Torre Inferno
Curadora Guerreira
Goblins Lanceiros Servos Torre Inferno
Torre Inferno
Goblins Lanceiros Servos Terremoto Curadora Guerreira
Golem
Lava Hound
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Goblins Lanceiros Servos Torre Inferno
Torre Inferno Servos Curadora Guerreira
Torre Inferno Servos
Torre Inferno Servos
Terremoto Curadora Guerreira
Goblins Lanceiros Servos Terremoto
Servos Torre Inferno Goblins Lanceiros
Terremoto Curadora Guerreira Torre Inferno
Torre Inferno Servos
Goblins Lanceiros Curadora Guerreira Torre Inferno
Servos Goblins Lanceiros Terremoto
Servos Torre Inferno Goblins Lanceiros
Torre Inferno Servos Terremoto Curadora Guerreira
Servos Terremoto
Torre Inferno
Torre Inferno
Servos Torre Inferno
Goblins Lanceiros Servos Curadora Guerreira
Terremoto Goblins Lanceiros Servos Curadora Guerreira
Torre Inferno
Goblins Lanceiros Servos Terremoto Curadora Guerreira

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Lanceiros Curadora Guerreira Torre Inferno
Curadora Guerreira
Goblins Lanceiros Servos Curadora Guerreira Torre Inferno
Curadora Guerreira Torre Inferno
Torre Inferno Curadora Guerreira
Servos
Goblins Lanceiros Servos Curadora Guerreira Torre Inferno
Torre Inferno Curadora Guerreira
Goblins Lanceiros Servos Torre Inferno
Torre Inferno
Servos Torre Inferno
Torre Inferno
Torre Inferno Goblins Lanceiros Servos Curadora Guerreira
Servos Terremoto Curadora Guerreira Torre Inferno
Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Goblins Lanceiros Servos
Terremoto
Terremoto
Servos
Terremoto
Terremoto
Terremoto Servos
Terremoto
Terremoto Goblins Lanceiros
Terremoto
Terremoto
Servos
Terremoto
Terremoto
Servos Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Servos
Terremoto
Terremoto
Terremoto Goblins Lanceiros Servos
Terremoto
Servos

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