Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Golem Lava Hound Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Battle Healer Golem Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minions Lava Hound
Giant Snowball
Spear Goblins Minions Lava Hound
Zap
Spear Goblins Minions Inferno Tower Lava Hound
Barbarian Barrel
Spear Goblins Inferno Tower
The Log
Spear Goblins
Earthquake
Spear Goblins Inferno Tower
Arrows
Spear Goblins Minions Lava Hound
Royal Delivery
Spear Goblins Minions Battle Healer Lava Hound
Fireball
Minions Battle Healer Inferno Tower Lava Hound
Poison
Spear Goblins Minions Battle Healer Inferno Tower Lava Hound
Lightning
Battle Healer Inferno Tower Goblinstein
Rocket
Battle Healer Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Battle Healer Inferno Tower Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Minions Earthquake Battle Healer Inferno Tower Goblinstein Lava Hound Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Spear Goblins Minions Earthquake Battle Healer

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Earthquake Battle Healer Golem
Minions
Lava Hound Battle Healer Golem
Earthquake
Golem Spear Goblins Lava Hound
Battle Healer
Spear Goblins Minions Golem
Inferno Tower
Golem
Earthquake Spear Goblins Minions Battle Healer
Lava Hound
Minions Earthquake
Goblinstein

Synergie w obronie 0 8

Spear Goblins
Minions Earthquake Battle Healer Inferno Tower
Minions
Spear Goblins Battle Healer Inferno Tower
Earthquake
Spear Goblins Inferno Tower
Battle Healer
Spear Goblins Minions Inferno Tower
Inferno Tower
Spear Goblins Minions Earthquake Battle Healer
Golem
Lava Hound
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Spear Goblins Minions Inferno Tower
Inferno Tower Minions Battle Healer
Inferno Tower Minions
Inferno Tower Minions
Earthquake Battle Healer
Spear Goblins Minions Earthquake
Minions Inferno Tower Spear Goblins
Earthquake Battle Healer Inferno Tower
Inferno Tower Minions
Spear Goblins Battle Healer Inferno Tower
Minions Spear Goblins Earthquake
Minions Inferno Tower Spear Goblins
Inferno Tower Minions Earthquake Battle Healer
Minions Earthquake
Inferno Tower
Inferno Tower
Minions Inferno Tower
Spear Goblins Minions Battle Healer
Earthquake Spear Goblins Minions Battle Healer
Inferno Tower
Spear Goblins Minions Earthquake Battle Healer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Battle Healer Inferno Tower
Battle Healer
Spear Goblins Minions Battle Healer Inferno Tower
Battle Healer Inferno Tower
Inferno Tower Battle Healer
Minions
Spear Goblins Minions Battle Healer Inferno Tower
Inferno Tower Battle Healer
Spear Goblins Minions Inferno Tower
Inferno Tower
Minions Inferno Tower
Inferno Tower
Inferno Tower Spear Goblins Minions Battle Healer
Minions Earthquake Battle Healer Inferno Tower
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake
Earthquake
Earthquake
Earthquake
Spear Goblins Minions
Earthquake
Earthquake
Minions
Earthquake
Earthquake
Earthquake Minions
Earthquake
Earthquake Spear Goblins
Earthquake
Earthquake
Minions
Earthquake
Earthquake
Minions Earthquake
Earthquake
Earthquake
Earthquake
Minions
Earthquake
Earthquake
Earthquake Spear Goblins Minions
Earthquake
Minions

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076