Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Servos Gangue de Goblins Mago Bruxa Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Gigante Real Mago Bruxa Princesa Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Gigante Real Princesa Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Gigante Real Princesa Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Servos Gangue de Goblins Gigante Real Bandida
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Servos Gangue de Goblins Bruxa Princesa
Zap
Goblins Lanceiros Servos Gangue de Goblins Gigante Real Bruxa Princesa Bandida
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Mago Bruxa Princesa Bandida
O Tronco
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Gigante Real Bruxa Princesa Bandida
Terremoto
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Bruxa
Flechas
Goblins Lanceiros Servos Gangue de Goblins Bruxa Princesa
Entrega real
Goblins Lanceiros Servos Gangue de Goblins Mago Bruxa Princesa Bandida
Bola de Fogo
Servos Gangue de Goblins Mago Bruxa Princesa Bandida
Veneno
Goblins Lanceiros Servos Gangue de Goblins Mago Bruxa Princesa
Relâmpago
Mago Bruxa Bandida
Foguete
Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bruxa Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Gangue de Goblins Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Servos Gangue de Goblins Princesa Bandida Mago Bruxa Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins Lanceiros Servos Gangue de Goblins Princesa

Sinergia de ataque 1 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Gangue de Goblins Gigante Real Princesa Bandida
Servos
Gigante Real Bandida
Gangue de Goblins
Goblins Lanceiros Gigante Real Princesa Bandida
Gigante Real
Servos Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Mago Bruxa Princesa Bandida
Mago
Gigante Real Bandida
Bruxa
Gigante Real Bandida
Princesa
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Gigante Real
Bandida
Goblins Lanceiros Servos Gangue de Goblins Gigante Real Mago Bruxa

Sinergia de defesa 0 9

Goblins Lanceiros
Servos Gangue de Goblins Bandida
Servos
Goblins Lanceiros Bandida
Gangue de Goblins
Goblins Lanceiros Princesa Bandida
Gigante Real
Mago
Bandida
Bruxa
Bandida
Princesa
Gangue de Goblins Bandida
Bandida
Goblins Lanceiros Servos Gangue de Goblins Mago Bruxa Princesa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Servos Mago
Servos Gangue de Goblins Bruxa Bandida
Gangue de Goblins Bruxa Servos Bandida
Bruxa Servos Gangue de Goblins Bandida
Princesa
Gangue de Goblins Goblins Lanceiros Servos Bandida
Servos Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Mago Bruxa Princesa
Bandida
Bruxa Servos Gangue de Goblins Princesa
Gangue de Goblins Goblins Lanceiros Bandida
Servos Gangue de Goblins Bruxa Goblins Lanceiros Mago Princesa Bandida
Servos Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Mago Bruxa Princesa
Servos Gangue de Goblins Mago Bruxa Bandida
Mago Servos Gangue de Goblins Bruxa Princesa
Gangue de Goblins Bandida
Gangue de Goblins Bandida
Mago Servos Gangue de Goblins Bruxa
Goblins Lanceiros Servos Gangue de Goblins Mago Bruxa Bandida
Mago Bruxa Goblins Lanceiros Servos Princesa Bandida
Gangue de Goblins Mago Goblins Lanceiros Servos Bruxa Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Goblins Lanceiros Bruxa Bandida
Bandida Gangue de Goblins Mago
Gangue de Goblins Bandida Goblins Lanceiros Servos Bruxa
Gangue de Goblins Bandida
Gangue de Goblins Bruxa Bandida
Mago Servos Gangue de Goblins Bruxa Princesa
Gangue de Goblins Goblins Lanceiros Servos Bruxa Bandida
Goblins Lanceiros Servos Bruxa Bandida
Bruxa Gangue de Goblins
Servos Bruxa
Gangue de Goblins Mago Bruxa Bandida
Mago Bruxa Princesa
Gangue de Goblins Bruxa Goblins Lanceiros Servos
Servos Mago Bruxa Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Bandida
Princesa Bandida
Bandida
Mago
Mago Goblins Lanceiros Servos Bruxa Princesa
Mago Bruxa Princesa
Mago Princesa
Mago Bandida
Servos Gangue de Goblins
Mago Princesa Bandida
Mago Princesa
Princesa Bandida
Servos Princesa Bandida
Princesa
Goblins Lanceiros Mago Bruxa Princesa Bandida
Mago Princesa Bandida
Servos
Mago Princesa Bandida
Mago Bruxa Princesa
Servos
Mago Princesa
Mago Bruxa Princesa
Bruxa
Mago Bruxa Princesa Bandida
Mago Bruxa Princesa Bandida
Bandida
Mago Bruxa Princesa
Servos Mago Bruxa
Mago Bandida
Princesa
Mago Princesa
Goblins Lanceiros Servos Gangue de Goblins Bruxa Princesa Bandida
Mago Bruxa Princesa
Gangue de Goblins Mago Princesa
Mago Princesa
Servos Gangue de Goblins Bruxa Princesa
Bruxa Princesa
Bruxa Princesa Bandida
Mago

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