Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Sgherri Gang di goblin Stregone Strega Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Gigante Royale Stregone Strega Principessa Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante Royale Principessa Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Gang di goblin Gigante Royale Principessa Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Sgherri Gang di goblin Gigante Royale Fuorilegge
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Sgherri Gang di goblin Strega Principessa
Scarica
Goblin lancieri Sgherri Gang di goblin Gigante Royale Strega Principessa Fuorilegge
Barile barbarico
Goblin lancieri Gang di goblin Stregone Strega Principessa Fuorilegge
Il Tronco
Goblin lancieri Gang di goblin Gigante Royale Strega Principessa Fuorilegge
Terremoto
Goblin lancieri Gang di goblin Strega
Frecce
Goblin lancieri Sgherri Gang di goblin Strega Principessa
Consegna Royale
Goblin lancieri Sgherri Gang di goblin Stregone Strega Principessa Fuorilegge
Sfera infuocata
Sgherri Gang di goblin Stregone Strega Principessa Fuorilegge
Veleno
Goblin lancieri Sgherri Gang di goblin Stregone Strega Principessa
Fulmine
Stregone Strega Fuorilegge
Razzo
Stregone Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Strega Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Gang di goblin Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Sgherri Gang di goblin Principessa Fuorilegge Stregone Strega Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Goblin lancieri Sgherri Gang di goblin Principessa

Sinergie d'attacco 1 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Gang di goblin Gigante Royale Principessa Fuorilegge
Sgherri
Gigante Royale Fuorilegge
Gang di goblin
Goblin lancieri Gigante Royale Principessa Fuorilegge
Gigante Royale
Sgherri Goblin lancieri Gang di goblin Stregone Strega Principessa Fuorilegge
Stregone
Gigante Royale Fuorilegge
Strega
Gigante Royale Fuorilegge
Principessa
Goblin lancieri Gang di goblin Gigante Royale
Fuorilegge
Goblin lancieri Sgherri Gang di goblin Gigante Royale Stregone Strega

Sinergie di difesa 0 9

Goblin lancieri
Sgherri Gang di goblin Fuorilegge
Sgherri
Goblin lancieri Fuorilegge
Gang di goblin
Goblin lancieri Principessa Fuorilegge
Gigante Royale
Stregone
Fuorilegge
Strega
Fuorilegge
Principessa
Gang di goblin Fuorilegge
Fuorilegge
Goblin lancieri Sgherri Gang di goblin Stregone Strega Principessa

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Sgherri Stregone
Sgherri Gang di goblin Strega Fuorilegge
Gang di goblin Strega Sgherri Fuorilegge
Strega Sgherri Gang di goblin Fuorilegge
Principessa
Gang di goblin Goblin lancieri Sgherri Fuorilegge
Sgherri Goblin lancieri Gang di goblin Stregone Strega Principessa
Fuorilegge
Strega Sgherri Gang di goblin Principessa
Gang di goblin Goblin lancieri Fuorilegge
Sgherri Gang di goblin Strega Goblin lancieri Stregone Principessa Fuorilegge
Sgherri Goblin lancieri Gang di goblin Stregone Strega Principessa
Sgherri Gang di goblin Stregone Strega Fuorilegge
Stregone Sgherri Gang di goblin Strega Principessa
Gang di goblin Fuorilegge
Gang di goblin Fuorilegge
Stregone Sgherri Gang di goblin Strega
Goblin lancieri Sgherri Gang di goblin Stregone Strega Fuorilegge
Stregone Strega Goblin lancieri Sgherri Principessa Fuorilegge
Gang di goblin Stregone Goblin lancieri Sgherri Strega Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Goblin lancieri Strega Fuorilegge
Fuorilegge Gang di goblin Stregone
Gang di goblin Fuorilegge Goblin lancieri Sgherri Strega
Gang di goblin Fuorilegge
Gang di goblin Strega Fuorilegge
Stregone Sgherri Gang di goblin Strega Principessa
Gang di goblin Goblin lancieri Sgherri Strega Fuorilegge
Goblin lancieri Sgherri Strega Fuorilegge
Strega Gang di goblin
Sgherri Strega
Gang di goblin Stregone Strega Fuorilegge
Stregone Strega Principessa
Gang di goblin Strega Goblin lancieri Sgherri
Sgherri Stregone Strega Principessa

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Fuorilegge
Principessa Fuorilegge
Fuorilegge
Stregone
Stregone Goblin lancieri Sgherri Strega Principessa
Stregone Strega Principessa
Stregone Principessa
Stregone Fuorilegge
Sgherri Gang di goblin
Stregone Principessa Fuorilegge
Stregone Principessa
Principessa Fuorilegge
Sgherri Principessa Fuorilegge
Principessa
Goblin lancieri Stregone Strega Principessa Fuorilegge
Stregone Principessa Fuorilegge
Sgherri
Stregone Principessa Fuorilegge
Stregone Strega Principessa
Sgherri
Stregone Principessa
Stregone Strega Principessa
Strega
Stregone Strega Principessa Fuorilegge
Stregone Strega Principessa Fuorilegge
Fuorilegge
Stregone Strega Principessa
Sgherri Stregone Strega
Stregone Fuorilegge
Principessa
Stregone Principessa
Goblin lancieri Sgherri Gang di goblin Strega Principessa Fuorilegge
Stregone Strega Principessa
Gang di goblin Stregone Principessa
Stregone Principessa
Sgherri Gang di goblin Strega Principessa
Strega Principessa
Strega Principessa Fuorilegge
Stregone

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn