Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Jaula de goblim Bruxa Príncipe Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Príncipe Sparky
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Bruxa
Zap
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Sparky
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Jaula de goblim Exército de Esqueletos Bruxa Sparky
O Tronco
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Jaula de goblim Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Sparky
Terremoto
Goblins Lanceiros Jaula de goblim Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Jaula de goblim Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Sparky
Bola de Fogo
Jaula de goblim Exército de Esqueletos Bruxa Sparky
Veneno
Goblins Lanceiros Jaula de goblim Exército de Esqueletos Bruxa Sparky
Relâmpago
Jaula de goblim Bruxa Príncipe Sparky
Foguete
Bruxa Príncipe Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Sparky

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Príncipe Sparky

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Jaula de goblim Bruxa Príncipe Relâmpago Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Jaula de goblim

Sinergia de ataque 0 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Sparky
Goblins Lanceiros
Jaula de goblim Príncipe Sparky
Jaula de goblim
Goblins Lanceiros Bruxa
Exército de Esqueletos
Sparky
Bruxa
Jaula de goblim Príncipe
Príncipe
Goblins Lanceiros Bruxa Relâmpago
Relâmpago
Príncipe
Sparky
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos

Sinergia de defesa 0 10

Espírito Elétrico
Goblins Lanceiros
Jaula de goblim Exército de Esqueletos Príncipe
Jaula de goblim
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Sparky
Exército de Esqueletos
Goblins Lanceiros Jaula de goblim Príncipe Sparky
Bruxa
Jaula de goblim Príncipe
Príncipe
Goblins Lanceiros Jaula de goblim Exército de Esqueletos Bruxa
Relâmpago
Sparky
Jaula de goblim Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Goblins Lanceiros Jaula de goblim Sparky
Exército de Esqueletos Sparky Jaula de goblim Bruxa Príncipe
Jaula de goblim Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Sparky Relâmpago
Jaula de goblim Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Sparky
Relâmpago Jaula de goblim Exército de Esqueletos Príncipe Sparky
Exército de Esqueletos Espírito Elétrico Goblins Lanceiros
Relâmpago Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Jaula de goblim Bruxa
Relâmpago Espírito Elétrico Jaula de goblim Sparky
Bruxa Sparky Jaula de goblim Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Príncipe Sparky
Exército de Esqueletos Bruxa Espírito Elétrico Goblins Lanceiros
Goblins Lanceiros Bruxa
Jaula de goblim Exército de Esqueletos Príncipe Sparky Bruxa Relâmpago
Exército de Esqueletos Sparky Espírito Elétrico Jaula de goblim Bruxa Príncipe
Exército de Esqueletos Sparky Jaula de goblim Príncipe
Exército de Esqueletos Jaula de goblim Príncipe Relâmpago Sparky
Sparky Jaula de goblim Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Jaula de goblim Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Jaula de goblim Bruxa Espírito Elétrico Goblins Lanceiros
Sparky Jaula de goblim Príncipe
Exército de Esqueletos Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Bruxa Príncipe Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Jaula de goblim Bruxa Príncipe Sparky
Príncipe Relâmpago
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Jaula de goblim Bruxa Príncipe Relâmpago Sparky
Exército de Esqueletos Príncipe Relâmpago Jaula de goblim Sparky
Jaula de goblim Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Sparky
Espírito Elétrico Bruxa
Exército de Esqueletos Príncipe Sparky Goblins Lanceiros Jaula de goblim Bruxa Relâmpago
Jaula de goblim Exército de Esqueletos Príncipe Sparky
Jaula de goblim Relâmpago Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Sparky
Bruxa Jaula de goblim Exército de Esqueletos Sparky
Jaula de goblim Bruxa Príncipe Sparky
Exército de Esqueletos Relâmpago Jaula de goblim Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Relâmpago Jaula de goblim Bruxa Sparky
Jaula de goblim Exército de Esqueletos Bruxa Sparky
Exército de Esqueletos Bruxa Sparky Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Jaula de goblim Príncipe Relâmpago
Espírito Elétrico Jaula de goblim Bruxa Sparky
Jaula de goblim

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Sparky
Relâmpago Sparky
Relâmpago Príncipe Sparky
Sparky
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Bruxa
Bruxa Sparky
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Príncipe Sparky
Relâmpago Príncipe Sparky
Relâmpago
Relâmpago Sparky
Relâmpago
Relâmpago Príncipe Sparky
Relâmpago Goblins Lanceiros Bruxa Sparky
Relâmpago Sparky
Relâmpago Sparky
Relâmpago Sparky
Relâmpago Príncipe Sparky
Relâmpago Bruxa
Relâmpago Príncipe Sparky
Relâmpago
Príncipe Relâmpago Sparky
Relâmpago
Espírito Elétrico Bruxa Sparky
Bruxa
Bruxa Relâmpago Sparky
Relâmpago Bruxa Príncipe Sparky
Relâmpago Sparky
Relâmpago Bruxa Sparky
Relâmpago Espírito Elétrico Bruxa
Relâmpago Sparky
Relâmpago Sparky
Relâmpago Espírito Elétrico Sparky
Príncipe Sparky
Relâmpago Sparky
Relâmpago Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Relâmpago Bruxa
Relâmpago Príncipe Sparky
Relâmpago
Relâmpago Sparky
Príncipe Sparky
Espírito Elétrico Bruxa Relâmpago Sparky
Bruxa Relâmpago
Relâmpago Bruxa Príncipe Sparky

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