Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

3 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Tesla Gigante Príncipe das Trevas Mago Elétrico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Gigante Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Gigante Príncipe das Trevas Mineiro Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Corredor Gigante Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Príncipe das Trevas Mineiro Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Gigante Príncipe das Trevas Mineiro
Bola de Neve
Bárbaros Corredor Mineiro
Zap
Príncipe das Trevas
Barril de Baábaros
Tesla Bárbaros Príncipe das Trevas Mago Elétrico
O Tronco
Bárbaros Corredor Príncipe das Trevas
Terremoto
Tesla Bárbaros Corredor
Flechas
Entrega real
Bárbaros Corredor Príncipe das Trevas Mineiro Mago Elétrico
Bola de Fogo
Tesla Bárbaros Corredor Mago Elétrico
Veneno
Bárbaros Mago Elétrico
Relâmpago
Tesla Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Foguete
Bárbaros Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Príncipe das Trevas Mineiro Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Mineiro Tesla Corredor Príncipe das Trevas Mago Elétrico Bárbaros Gigante Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Mineiro Tesla Corredor Príncipe das Trevas

Sinergia de ataque 2 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Tesla
Bárbaros
Corredor
Corredor
Bárbaros Gigante Príncipe das Trevas Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Gigante
Príncipe das Trevas Mineiro Corredor Mago Elétrico
Príncipe das Trevas
Gigante Corredor Mineiro Mago Elétrico
Mineiro
Gigante Príncipe das Trevas Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Corredor Gigante Príncipe das Trevas Mineiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Corredor Mineiro Mago Elétrico

Sinergia de defesa 0 5

Tesla
Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Bárbaros
Corredor
Gigante
Príncipe das Trevas
Tesla Mago Elétrico
Mineiro
Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Tesla Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mineiro Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Tesla Mago Elétrico
Bárbaros Tesla Príncipe das Trevas Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Tesla Bárbaros Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Tesla Bárbaros Príncipe das Trevas Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bárbaros Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Tesla Príncipe das Trevas Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Tesla Mago Elétrico
Tesla Bárbaros Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Tesla Bárbaros
Tesla Bárbaros Príncipe das Trevas Mineiro Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bárbaros Mago Elétrico Tesla Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Tesla Mago Elétrico
Tesla Bárbaros Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Tesla Bárbaros Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Bárbaros Tesla Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bárbaros Tesla Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Tesla Bárbaros Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Tesla Mega Cavaleiro Bárbaros Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Tesla Bárbaros Príncipe das Trevas Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bárbaros Tesla Mago Elétrico
Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro Tesla Bárbaros Mago Elétrico
Tesla

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Mega Cavaleiro Tesla Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Mago Elétrico Tesla Mineiro Mega Cavaleiro
Bárbaros Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro Tesla Bárbaros Mago Elétrico
Bárbaros Tesla Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Tesla Mago Elétrico
Príncipe das Trevas Tesla Bárbaros Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Tesla Bárbaros Príncipe das Trevas
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Bárbaros Príncipe das Trevas
Tesla Bárbaros
Mega Cavaleiro Tesla Bárbaros Príncipe das Trevas
Mega Cavaleiro Bárbaros Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Bárbaros Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro Tesla
Tesla Bárbaros Mega Cavaleiro
Tesla Bárbaros Mago Elétrico Príncipe das Trevas
Mega Cavaleiro Tesla Bárbaros Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Mineiro Mago Elétrico
Mineiro
Bárbaros Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Mineiro
Mago Elétrico
Mineiro Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Mineiro
Mega Cavaleiro
Príncipe das Trevas Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mineiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bárbaros
Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Mineiro Mago Elétrico
Mineiro Mega Cavaleiro
Mineiro
Mago Elétrico
Mago Elétrico
Mineiro Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Bárbaros Príncipe das Trevas
Mago Elétrico
Mineiro Príncipe das Trevas Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Mago Elétrico
Príncipe das Trevas Mineiro Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro

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