Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Máquina voadora Mago Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Tesla Máquina voadora Mago Gigante Elétrico Fantasma Real Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Gigante Elétrico Fantasma Real Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Máquina voadora Destruidores de Muros Gigante Elétrico Fantasma Real Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Destruidores de Muros Dragão Infernal
Bola de Neve
Máquina voadora Destruidores de Muros Dragão Infernal
Zap
Máquina voadora Destruidores de Muros Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Tesla Mago Destruidores de Muros Fantasma Real
O Tronco
Destruidores de Muros
Terremoto
Tesla
Flechas
Máquina voadora Destruidores de Muros
Entrega real
Máquina voadora Mago Destruidores de Muros Fantasma Real Dragão Infernal
Bola de Fogo
Tesla Máquina voadora Mago Destruidores de Muros Dragão Infernal
Veneno
Máquina voadora Mago
Relâmpago
Tesla Mago Dragão Infernal
Foguete
Mago Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Gigante Elétrico Fantasma Real Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Gigante Elétrico Fantasma Real Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Destruidores de Muros Fantasma Real Tesla Máquina voadora Dragão Infernal Mago Gigante Elétrico Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Destruidores de Muros Fantasma Real Tesla Máquina voadora

Sinergia de ataque 1 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Tesla
Máquina voadora
Fantasma Real Mega Cavaleiro
Mago
Fantasma Real Mega Cavaleiro
Destruidores de Muros
Fantasma Real Mega Cavaleiro
Gigante Elétrico
Dragão Infernal
Fantasma Real
Máquina voadora Mago Destruidores de Muros Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Gigante Elétrico
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Máquina voadora Mago Destruidores de Muros Fantasma Real

Sinergia de defesa 0 9

Tesla
Mago Dragão Infernal
Máquina voadora
Fantasma Real Mega Cavaleiro
Mago
Tesla Fantasma Real Mega Cavaleiro
Destruidores de Muros
Gigante Elétrico
Dragão Infernal
Fantasma Real
Máquina voadora Mago Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Tesla Gigante Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Máquina voadora Mago Fantasma Real Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Tesla Máquina voadora Mago
Dragão Infernal Tesla Máquina voadora Mega Cavaleiro
Tesla Mega Cavaleiro Dragão Infernal
Tesla Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Tesla Máquina voadora Fantasma Real Mega Cavaleiro
Tesla Dragão Infernal Máquina voadora Mago
Tesla Máquina voadora Gigante Elétrico Mega Cavaleiro
Tesla Dragão Infernal
Tesla Fantasma Real Mega Cavaleiro
Tesla Máquina voadora Mago Gigante Elétrico Fantasma Real Mega Cavaleiro
Tesla Dragão Infernal Máquina voadora Mago
Tesla Mega Cavaleiro Máquina voadora Mago
Mago Mega Cavaleiro Tesla Fantasma Real
Dragão Infernal Tesla Mega Cavaleiro
Tesla Gigante Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Tesla Mago Mega Cavaleiro
Tesla Mega Cavaleiro Máquina voadora Mago Fantasma Real
Mago Tesla Máquina voadora Fantasma Real Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Tesla Dragão Infernal
Mago Fantasma Real Mega Cavaleiro Tesla Máquina voadora Gigante Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Tesla Gigante Elétrico Fantasma Real
Tesla Máquina voadora Mago Fantasma Real Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Tesla
Tesla Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mago Gigante Elétrico Tesla Máquina voadora
Tesla Máquina voadora
Mega Cavaleiro Tesla Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Máquina voadora Dragão Infernal
Tesla Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro Tesla Máquina voadora
Mega Cavaleiro Gigante Elétrico
Mega Cavaleiro Tesla Mago
Mago Tesla Máquina voadora Gigante Elétrico Mega Cavaleiro
Tesla Gigante Elétrico Máquina voadora Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Tesla Máquina voadora Mago Gigante Elétrico Fantasma Real Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Máquina voadora Fantasma Real
Máquina voadora Fantasma Real
Máquina voadora
Máquina voadora
Mago Mega Cavaleiro
Mago Gigante Elétrico Máquina voadora
Máquina voadora Mago
Máquina voadora Mago
Máquina voadora Mago
Máquina voadora Mago
Máquina voadora Mago
Máquina voadora
Máquina voadora
Máquina voadora
Máquina voadora Mago
Máquina voadora Mago Mega Cavaleiro
Máquina voadora Mago Mega Cavaleiro
Máquina voadora Mago Gigante Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago
Máquina voadora
Gigante Elétrico Mago Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Máquina voadora Mago Fantasma Real
Máquina voadora Mago Mega Cavaleiro
Máquina voadora Mago Gigante Elétrico
Máquina voadora Mago Gigante Elétrico
Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago
Máquina voadora
Máquina voadora Mago
Máquina voadora Mago Mega Cavaleiro
Máquina voadora Mago
Gigante Elétrico
Máquina voadora Mega Cavaleiro
Gigante Elétrico Máquina voadora
Máquina voadora
Máquina voadora Gigante Elétrico Fantasma Real Mega Cavaleiro

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