Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Tesla Goblin Gigante Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Tesla Gigante Goblin Gigante Fantasma Real Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Goblin Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Gigante Goblin Gigante Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Gangue de Goblins Gigante Goblin Gigante Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Gigante Bruxa Sombria
Bola de Neve
Gangue de Goblins Bruxa Sombria
Zap
Gangue de Goblins Goblin Gigante Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Gangue de Goblins Tesla Fantasma Real Bruxa Sombria
O Tronco
Espírito Elétrico Gangue de Goblins
Terremoto
Gangue de Goblins Tesla
Flechas
Espírito Elétrico Gangue de Goblins Bruxa Sombria
Entrega real
Espírito Elétrico Gangue de Goblins Fantasma Real Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Tesla Bruxa Sombria
Veneno
Gangue de Goblins Bruxa Sombria
Relâmpago
Tesla Bruxa Sombria
Foguete
Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Fantasma Real Bruxa Sombria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Gangue de Goblins Fantasma Real Tesla Bruxa Sombria Gigante Relâmpago Goblin Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espírito Elétrico Gangue de Goblins Fantasma Real Tesla

Sinergia de ataque 2 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Gigante Goblin Gigante
Gangue de Goblins
Gigante Goblin Gigante Fantasma Real
Tesla
Gigante
Relâmpago Bruxa Sombria Espírito Elétrico Gangue de Goblins Fantasma Real
Relâmpago
Gigante Goblin Gigante
Goblin Gigante
Espírito Elétrico Gangue de Goblins Relâmpago Bruxa Sombria
Fantasma Real
Gangue de Goblins Gigante
Bruxa Sombria
Gigante Goblin Gigante

Sinergia de defesa 1 1

Espírito Elétrico
Gangue de Goblins
Tesla
Tesla
Gangue de Goblins Bruxa Sombria
Gigante
Relâmpago
Goblin Gigante
Fantasma Real
Bruxa Sombria
Tesla

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Tesla Goblin Gigante
Gangue de Goblins Tesla Bruxa Sombria
Gangue de Goblins Tesla Relâmpago Bruxa Sombria
Tesla Bruxa Sombria Gangue de Goblins
Relâmpago
Gangue de Goblins Espírito Elétrico Tesla Fantasma Real Bruxa Sombria
Tesla Relâmpago Espírito Elétrico Gangue de Goblins Bruxa Sombria
Relâmpago Espírito Elétrico Tesla Goblin Gigante
Tesla Gangue de Goblins Bruxa Sombria
Gangue de Goblins Tesla Fantasma Real Bruxa Sombria
Gangue de Goblins Espírito Elétrico Tesla Goblin Gigante Fantasma Real Bruxa Sombria
Tesla Gangue de Goblins Bruxa Sombria
Tesla Bruxa Sombria Gangue de Goblins Relâmpago
Espírito Elétrico Gangue de Goblins Tesla Fantasma Real Bruxa Sombria
Gangue de Goblins Tesla
Gangue de Goblins Tesla Relâmpago
Tesla Gangue de Goblins Bruxa Sombria
Tesla Espírito Elétrico Gangue de Goblins Fantasma Real Bruxa Sombria
Espírito Elétrico Tesla Fantasma Real
Tesla
Gangue de Goblins Fantasma Real Espírito Elétrico Tesla Goblin Gigante Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Tesla Fantasma Real
Gangue de Goblins Tesla Relâmpago Fantasma Real
Gangue de Goblins Relâmpago Goblin Gigante
Gangue de Goblins Relâmpago Tesla Goblin Gigante Bruxa Sombria
Gangue de Goblins Tesla Goblin Gigante Bruxa Sombria
Espírito Elétrico Gangue de Goblins Tesla Goblin Gigante
Gangue de Goblins Tesla Relâmpago Goblin Gigante Bruxa Sombria
Tesla Goblin Gigante
Relâmpago Espírito Elétrico
Gangue de Goblins Tesla Goblin Gigante
Tesla
Relâmpago Goblin Gigante
Relâmpago Gangue de Goblins Tesla Goblin Gigante Bruxa Sombria
Tesla
Gangue de Goblins Tesla Espírito Elétrico Relâmpago Goblin Gigante Bruxa Sombria
Espírito Elétrico Tesla Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Fantasma Real
Fantasma Real
Relâmpago Goblin Gigante
Relâmpago
Espírito Elétrico Goblin Gigante
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Gangue de Goblins Bruxa Sombria
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Bruxa Sombria
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Bruxa Sombria
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Espírito Elétrico
Relâmpago Fantasma Real
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Bruxa Sombria
Relâmpago Espírito Elétrico
Relâmpago Bruxa Sombria
Relâmpago Bruxa Sombria
Relâmpago Espírito Elétrico
Relâmpago
Relâmpago Espírito Elétrico Gangue de Goblins Bruxa Sombria
Relâmpago
Relâmpago Gangue de Goblins
Relâmpago
Relâmpago
Espírito Elétrico Gangue de Goblins Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Goblin Gigante Fantasma Real

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