Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Tesla Lançador Golem Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros Golem Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Mineiro Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Destruidores de Muros Golem Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Destruidores de Muros Mineiro
Bola de Neve
Destruidores de Muros Mineiro Pequeno Príncipe
Zap
Destruidores de Muros Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Tesla Destruidores de Muros Pequeno Príncipe
O Tronco
Destruidores de Muros Pequeno Príncipe
Terremoto
Tesla
Flechas
Destruidores de Muros Pequeno Príncipe
Entrega real
Destruidores de Muros Lançador Mineiro Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Tesla Destruidores de Muros Lançador Pequeno Príncipe
Veneno
Pequeno Príncipe
Relâmpago
Tesla Lançador Pequeno Príncipe
Foguete
Lançador Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Lançador O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Lançador Golem Mineiro Mega Cavaleiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Destruidores de Muros O Tronco Mineiro Pequeno Príncipe Tesla Lançador Mega Cavaleiro Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Destruidores de Muros O Tronco Mineiro Pequeno Príncipe

Sinergia de ataque 1 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Tesla
Destruidores de Muros
Mineiro O Tronco Mega Cavaleiro
Lançador
O Tronco Mineiro Pequeno Príncipe
Golem
O Tronco
O Tronco
Destruidores de Muros Lançador Golem Mineiro Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Mineiro
Destruidores de Muros Lançador O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Destruidores de Muros O Tronco Mineiro
Pequeno Príncipe
Lançador O Tronco

Sinergia de defesa 2 7

Tesla
O Tronco Lançador Pequeno Príncipe
Destruidores de Muros
Lançador
O Tronco Tesla Pequeno Príncipe
Golem
O Tronco
Tesla Lançador Mineiro Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Mineiro
O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
O Tronco Mineiro
Pequeno Príncipe
Tesla Lançador O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Tesla O Tronco
Tesla O Tronco Mega Cavaleiro
Tesla Lançador Mega Cavaleiro
Tesla Lançador Mega Cavaleiro
Lançador O Tronco Mega Cavaleiro
Lançador O Tronco Tesla Mega Cavaleiro
Tesla Pequeno Príncipe
Lançador Tesla O Tronco Mega Cavaleiro
Tesla
Tesla Lançador Mineiro Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Tesla Lançador O Tronco Mega Cavaleiro
Tesla
Tesla Lançador Mega Cavaleiro O Tronco
Lançador Mega Cavaleiro Tesla O Tronco
Tesla Mega Cavaleiro
Tesla Lançador O Tronco Mega Cavaleiro
Tesla Mega Cavaleiro Lançador
Tesla Mega Cavaleiro Lançador O Tronco Pequeno Príncipe
O Tronco Tesla Lançador Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Tesla
Lançador Mega Cavaleiro Tesla O Tronco Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Tesla Lançador
Tesla Lançador O Tronco Mineiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Lançador O Tronco
Lançador Mega Cavaleiro Tesla O Tronco
Tesla Lançador Mega Cavaleiro
Tesla
Tesla Lançador
Mega Cavaleiro Tesla
Mega Cavaleiro O Tronco
Tesla
Mega Cavaleiro Tesla Lançador
Mega Cavaleiro Lançador O Tronco
Lançador Mega Cavaleiro Tesla
Tesla Lançador Mega Cavaleiro
Tesla Lançador O Tronco Pequeno Príncipe
Lançador Mega Cavaleiro Tesla O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

O Tronco
Lançador O Tronco Mineiro
O Tronco Mineiro
O Tronco
Lançador O Tronco Mega Cavaleiro
Lançador O Tronco
O Tronco Lançador
O Tronco Mineiro
Lançador
Mineiro Lançador O Tronco
Lançador O Tronco Mineiro
O Tronco
Lançador O Tronco
Lançador O Tronco Mega Cavaleiro
Lançador O Tronco Mega Cavaleiro
Lançador O Tronco Mineiro Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Lançador O Tronco Mega Cavaleiro
Lançador O Tronco
O Tronco
O Tronco Lançador Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
O Tronco Mineiro Lançador
Lançador O Tronco Mineiro Mega Cavaleiro
Mineiro O Tronco
Pequeno Príncipe
Lançador
O Tronco Mineiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Lançador O Tronco
O Tronco
Mineiro Lançador Mega Cavaleiro
O Tronco Lançador
Mega Cavaleiro
Lançador O Tronco
Lançador O Tronco Mineiro Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe

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